Après avoir vaincu Elden Ring avec son gros cerveau, le streamer Perrikaryal a décidé d’utiliser sa configuration de « jeu de contrôle mental » dans des titres plus compétitifs, notamment Valorant, Halo et Overwatch 2. Ils ont même réussi quelques victoires dans chacun d’eux, ce qui est une grosse affaire. étant donné qu’ils s’appuient principalement sur les commandes gyroscopiques et le pouvoir de la pensée positive.
La configuration de jeu de contrôle mental de Perrikaryal est composée de quelques éléments clés : le suivi oculaire, les commandes gyroscopiques et un électroencéphalogramme (EEG). L’EEG est un appareil qui utilise des électrodes placées près de la tête d’un utilisateur et peut identifier les changements dans l’activité électrique. Habituellement utilisées pour savoir si une personne souffre d’une maladie cérébrale, ces charges électriques peuvent également être cartographiées pour contrôler un appareil, voire un jeu.
C’est ce que Perrikaryal, streameur de psychologie à plein temps, a essayé en direct, et ils ont même réussi quelques victoires avec le kit cérébral.
C’est un spectacle fascinant. Perrikaryal ressemble plus à un spectateur inquiet qu’à la personne qui joue réellement au jeu. Mais, comme la configuration du contrôle mental n’est pas la plus rapide des contrôleurs de jeu, lorsque, par crochet ou par escroc, Perrikaryal tue, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous laisser prendre par le moment également.
Vous trouverez ci-dessous quelques extraits du moment où Perrikaryal parvient à tuer. Cependant, vous devriez consulter les VOD plus longues si vous souhaitez avoir une idée complète de ce que signifie jouer avec votre esprit.
Il faut du temps pour entraîner l’EEG à reconnaître certaines activités cérébrales comme une commande. À un moment donné au cours de leur stream, Perrikaryal dit qu’ils ont entraîné leur itération actuelle 600/700 fois. Même dans ce cas, il arrive encore visiblement des moments où certaines commandes arrivent en retard ou pas du tout. Cela dit, ce n’est qu’une question de temps avant qu’un kit comme celui-ci devienne vraiment très bon.
Le concept d’ordinateurs contrôlés par le cerveau présente clairement un énorme attrait. Il existe des appareils qui espèrent permettre aux personnes paralysées d’interagir avec des appareils numériques sans aucun mouvement physique, et nous avons même vu des appareils de contrôle mental spécifiques aux jeux tenter de percer sur le marché. Il existe même un casque VR avec contrôle cérébral intégré.