La société d’événements ReedPop, en partenariat avec l’Entertainment Software Association (ESA) depuis 14 mois, ne travaillera pas sur les futurs événements de l’E3. Reedpop a un bon bilan en matière d’événements en direct, ayant récemment organisé PAX West à Seattle le week-end dernier, mais n’a pas organisé un seul E3 dans ce laps de temps certes court, avec l’événement de cette année. être annulé en raison d’un manque d’implication des grands acteurs du secteur.
De plus, il n’y aura pas d’E3 en 2024. Enfin, pas d’E3 traditionnel. L’ESA a déclaré au Los Angeles Convention Center, où l’événement se tient toujours, qu’il n’y aurait pas de salon l’année prochaine, même si elle n’a pas précisé qu’il n’y aurait pas d’E3 du tout. Si tel est le cas, ce dont je doute fortement, attendez-vous à une offre très épurée, exclusivement numérique.
L’ESA est apparemment, par GamesIndustry.biz, prévoyant une grande relance et une réinvention de l’E3 en 2025. Je le croirai quand je le verrai. L’E3 a l’impression d’être mort et, en tant que personne qui a eu la chance d’y assister au fil des années et qui a toujours réservé du temps pour regarder les grandes vitrines, c’est vraiment dommage. Les offres de Geoff Keighley et les divers autres spectacles qui se déroulent autour du calendrier sont très bien, mais l’E3 était le plus important, le clou du spectacle, et il semble peu probable qu’il revienne un jour ou soit remplacé.
ReedPop avait signé un accord pluriannuel avec l’ESA et 2023 était censé être la grande relance de l’E3 après Covid. En fin de compte, ce que le président de Reedpop, Kyle Marsden-Kirsh, a qualifié de « défis en matière de ressources » et de manque de participants de l’industrie a entraîné l’annulation de l’événement, les grands éditeurs étant de moins en moins convaincus que dépenser de l’argent dans des espaces de convention et d’énormes écrans en vaut la peine pour eux.
Les deux sociétés affirment que la scission est une « décision mutuelle ». Le président-directeur général de l’ESA, Stanley Pierre-Louis, a remercié ReedPop et a déclaré : « Bien que la portée de l’E3 reste inégalée dans notre industrie, nous continuons à explorer comment nous pouvons le faire évoluer pour mieux servir l’industrie du jeu vidéo et évaluons chaque aspect de l’événement. du format à l’emplacement. Nous sommes déterminés à jouer notre rôle de rassembleur pour l’industrie et sommes impatients de partager des nouvelles sur l’E3 dans les mois à venir.