Un joueur malchanceux de MMO a découvert à quel point le nouveau mode Hardcore de WoW Classic peut être brutal.
Des royaumes hardcore ont été récemment ajoutés à World of Warcraft Classic ; ici, si vous mourez, vous ne pouvez pas être ressuscité et devez plutôt passer à un royaume non-Hardcore ou repartir de zéro. C’est une chose tendue et peut être dévastatrice si vous perdez votre personnage après y avoir consacré des heures, surtout s’il s’agit de quelque chose de mineur. Rares sont ceux qui le savent mieux que le streamer Hozitojones, qui a récemment perdu son personnage Hardcore à dix niveaux du niveau maximum en raison d’un saut mal évalué.
Une vidéo publiée sur Twitter par l’utilisateur @N_Tys26 montre le streamer gravissant joyeusement une grande structure. Tout en haut, il y a une plate-forme rocheuse avec un pont juste en dessous. Vu d’en haut, il semble que la plate-forme soit plus grande qu’elle ne l’est, donc malheureusement, le joueur ne saute pas aussi loin qu’il le faudrait pour atteindre la surface solide en dessous. Hozitojones réalise rapidement ce qui se passe mais ne peut rien faire d’autre que de regarder avec horreur son personnage de niveau 50 sombrer dans sa perte.
Après mal chronométré un saut et tombant à mort au niveau 50, @Hozitojones dit immédiatement que c’est fait et met fin à son stream. 😢 Vous recommencez ? pic.twitter.com/BJiOJuJtHg7 septembre 2023
Absolument vidé par cette cruelle tournure des événements, le joueur dit : « J’en ai fini avec ce jeu, mon frère. Putain de merde. J’ai fini. Au revoir. » Un rapide coup d’œil à leurs chaînes Twitch et YouTube montre qu’ils n’ont diffusé aucun WoW Classic depuis hier, lorsque l’incident s’est produit. Peut-être qu’ils ont « fini », comme on dit, ou peut-être qu’ils reviendront pour un autre essai en mode Hardcore après avoir eu l’occasion de se calmer.
Une semaine après l’arrivée du Hardcore dans WoW Classic, Blizzard a partagé quelques statistiques sur la façon dont les fans se comportent avec le nouveau mode. Selon la publication sur Twitter, les chutes sont l’une des principales causes de décès de joueurs, aux côtés des Kobold Miners, des Voidwalker Minions, de Wendigo et des rencontres joueur contre joueur. Le niveau moyen atteint par les joueurs avant de mourir est de 10, et les classes les plus populaires sont Guerrier, Chasseur et Mage.
#WoWClassic Hardcore est sorti depuis une semaine et voici toutes les données horribles ! pic.twitter.com/uKYRA1gtke1er septembre 2023
World of Warcraft Classic Hardcore m’a fait retomber amoureux du nivellement.