2023 a été une année fantastique dans le monde du jeu vidéo. On a l’impression que chaque semaine, un nouveau titre majeur attire l’attention des joueurs et fait sa marque dans un domaine très fréquenté. Que vous recherchiez dans le monde AAA ou parmi les jeux indépendants, vous êtes sûr de trouver de nouveaux titres fantastiques pour tous les types de joueurs.
Alors qu’il reste environ un tiers de l’année, ce serait peut-être une bonne idée de se renseigner auprès des trois grands éditeurs de jeux vidéo pour avoir une idée de la façon dont se déroule leur année. Nous avons vu de nombreuses versions de jeux exclusives à une console, et cela vaut la peine de découvrir qui a rassemblé la meilleure bibliothèque exclusive parmi les trois. Alors faisons-le : voici un aperçu de la gamme exclusive de chaque éditeur propriétaire et qui a été le plus grand gagnant des trois.
Xbox
À bien des égards, Xbox a connu une année 2023 bien meilleure qu’en 2022, du moins en ce qui concerne les exclusivités. Que ce soit dans le bon ou dans le mauvais sens, leurs grands titres ont certainement fait parler les joueurs. Pourtant, c’est une autre année étrange pour Microsoft, du moins en ce qui concerne leurs principaux titres.
Du côté positif, nous avons pu assister à la sortie surprise de Hi-Fi Rush, un titre hybride rythme-action de Tango Gameworks qui restera sans aucun doute l’un des meilleurs titres de l’année. Il s’agissait d’un changement massif par rapport aux titres d’horreur typiques de Tango, et cela s’est avéré être une aventure incroyablement rafraîchissante. De plus, 2023 a enfin vu la sortie tant attendue de Starfield de Bethesda Game Studios, qui, bien qu’il soit polarisant parmi certains joueurs, reste un titre bien accueilli et un rebond bien nécessaire par rapport à la dernière version majeure de Bethesda, Fallout 76.
Pourtant, l’année Xbox a également été marquée par l’accueil décevant de Redfall d’Arkane Studios. Autre titre très attendu annoncé il y a plusieurs années, Redfall a souffert de son engagement envers une infrastructure toujours en ligne, gaspillant les talents d’un studio connu pour avoir réalisé certaines des aventures solo les plus acclamées de la dernière décennie. Ce titre s’est également effondré sous le poids de problèmes techniques, que l’équipe s’efforce encore de résoudre pour la plupart.
Il y a également eu une tendance remarquable dans les principales exclusivités Xbox de cette année : toutes ont été publiées par une autre équipe appartenant à Microsoft, Bethesda. Il semble que Microsoft devrait remercier ses bonnes étoiles de posséder un autre éditeur autonome comme Bethesda, car sans eux, où serait la Xbox en 2023 ? S’ils n’avaient pas pu rendre ces titres exclusivement disponibles sur Xbox, nous vivrions une autre année décevante pour la console.
En dehors de ces jeux (et du jeu de plateforme de puzzle indépendant beaucoup plus petit Planet of Lana), les seuls jeux publiés par Microsoft que nous avons reçus cette année sont les ports Xbox Series X d’Age of Empires II: Definitive Edition et Age of Empires IV. Des titres solides, oui, mais des jeux qui s’adressent à un créneau très spécifique et qui ne pousseraient probablement pas les consoles Xbox Series X|S du marché. De plus, la seule autre exclusivité majeure à espérer cette année est Forza Motorsport, et bien que Forza soit une série de qualité, c’est une autre qui fait largement appel à un créneau spécifique (et ne change pas vraiment grand-chose avec les nouvelles entrées).
Certes, le principal argument de vente de Xbox a été le Xbox Game Pass, et c’est essentiellement la principale raison de posséder une console Xbox aujourd’hui. Mais si vous jouez à des jeux que vous ne pouvez trouver que sur une console spécifique, la Xbox n’est peut-être pas l’endroit pour vous… ou plutôt, elle n’a peut-être pas *été* l’endroit avant que Xbox n’achète Bethesda. Parce que maintenant, Microsoft dispose d’une sorte de solution de repli s’il ne parvient pas à sortir beaucoup de jeux au cours d’une année donnée.
2023 sera peut-être la première fois depuis longtemps que les fans de Xbox n’auront pas à dire « Attendez l’année prochaine ». On ne peut cependant qu’espérer qu’ils n’auront pas à le répéter dans un avenir proche. 2023 a été une année décente, et l’avenir s’annonce un peu plus prometteur pour la console, mais nous espérons que Microsoft pourra en ajouter un peu plus pour vraiment aider la Xbox à tirer sur tous les cylindres à l’avenir.
PlayStation
Quand il s’agit de PlayStation, vous savez ce que vous allez obtenir. En règle générale, Sony ne sortira qu’un ou deux titres majeurs au cours d’une année donnée, mais ces titres seront si époustouflants que cela en vaudra la peine d’attendre. Cette année, cependant, Sony a joué encore plus dur le jeu de l’attente envers sa base de joueurs.
Franchement, si l’on exclut le multiplateforme MLB The Show 23, Sony n’a publié que deux jeux entièrement nouveaux cette année, et tous deux étaient des titres de réalité virtuelle. Horizon Call of the Mountain et Firewall Ultra sont les seules exclusivités publiées par Sony jusqu’à présent cette année, toutes deux spécifiquement sur le nouveau casque PlayStation VR2 de Sony. Et bien sûr, Sony a ajouté le support VR2 à Gran Turismo 7 de l’année dernière, mais c’est toujours une année lente pour PlayStation.
L’approche « moins c’est plus » dresse également un tableau sombre pour la PlayStation VR2. Bien que le VR2 représente une nette amélioration par rapport au premier projet VR de Sony, l’éditeur ne propose tout simplement pas beaucoup de ses propres jeux pour ce casque (très cher). Comment espèrent-ils vendre un article aussi haut de gamme s’ils ne proposent pas aux fans de nombreux jeux sur lesquels jouer ? Bien sûr, les développeurs indépendants ont fait un travail fantastique, mais avec Sony aux commandes, on pourrait espérer qu’ils prendront un peu plus le relais à cet égard.
Cela s’applique également à ses titres non VR, car en dehors du DLC Horizon Forbidden West: Burning Shores, Sony a laissé aux développeurs indépendants (et Square Enix) le soin de proposer des jeux exclusifs accrocheurs. Alors que Final Fantasy 16 a été un grand succès, Forspoken a laissé une grosse brèche… assez grande pour fermer son développeur principal Luminous Productions. Pendant ce temps, des jeux comme Tchia et Goodbye Volcano High ont comblé certaines lacunes de niche, mais n’ont pas apaisé les inquiétudes concernant le manque d’exclusivités.
La bonne nouvelle est que Sony s’apprête à lancer l’un des plus gros jeux de l’année, Spider-Man 2, en octobre prochain. Un jeu aussi massif sera sans aucun doute un énorme remontant pour l’année lumière de la PlayStation 5 en 2023. De plus, des titres comme Stellar Blade et Helldivers II devraient toujours être lancés à un moment donné cette année, ce qui, espérons-le, donnera un peu plus à Sony. bang pour compléter la gamme PlayStation 5.
Pourtant, quelque chose doit céder avec une programmation aussi calme. Oui, Sony a toujours mis l’accent sur la sortie de titres « moins mais meilleurs », conduisant à une gamme chargée de qualité même si la quantité est légère. Mais cela ne peut certainement pas être durable ; Sony ne peut pas laisser les joueurs attendre des mois pour des titres AAA, et ils devront essayer de changer les choses à un moment donné, n’est-ce pas ? Les offres exclusives chronométrées que Sony continue de conclure aideront sans aucun doute un peu la gamme, mais j’espère que la lente production de Sony en 2023 – surtout par rapport à 2022 – servira de signal d’alarme pour augmenter un peu la quantité.
Nintendo
Lorsqu’il s’agit de jeux exclusifs, Nintendo ressemble presque à un code de triche. Même dans certains de leurs pires moments – pensez à l’ère de la Wii U – l’éditeur était toujours en mesure de publier des exclusivités propriétaires très solides. Depuis la sortie de la Nintendo Switch, Nintendo est au sommet du monde en matière de fourniture régulière de jeux exclusifs de haute qualité. Et il s’avère que 2023 n’a pas été différent.
Oui, la gamme a connu quelques rééditions supplémentaires cette année, entre Metroid Prime Remastered, Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp et Pikmin 1+2, mais même cela n’a pas fait de mal. Nintendo. Il est utile qu’il s’agisse de rééditions de qualité de certains titres bien-aimés qui ont bien comblé les lacunes entre les gros canons de Nintendo. Même les petits développeurs ont contribué à combler les lacunes avec de jolies petites exclusivités Switch, telles que Disney Illusion Island et Fae Farm.
Mais Nintendo n’a pas non plus relâché lorsqu’il s’agit de jeux entièrement nouveaux. Fire Emblem Engage, Bayonetta Origins : Cereza And The Lost Demon et Pikmin 4 ont offert aux joueurs des expériences amusantes et nouvelles mettant en vedette d’anciens personnages bien-aimés et même un tas de nouveaux. Même la sortie de Everybody 1-2 Switch – un jeu dont je ne peux franchement pas croire qu’il soit réel – n’a rien fait pour ralentir la folie de Nintendo cette année.
Bien sûr, cela aide qu’ils aient peut-être eu le plus gros atout parmi tous les développeurs ou éditeurs de jeux cette année. Je m’en voudrais de ne pas mentionner la sortie tant attendue de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, une autre évolution fantastique de l’une des meilleures franchises de jeux vidéo. Vraiment, c’est le genre de jeu qui devrait sans aucun doute remporter de nombreux prix de jeu de l’année à la fin de l’année… enfin, à moins que Baldur’s Gate 3 n’ait quelque chose à dire à ce sujet.
Le plus fou, c’est que Nintendo n’a pas fini. L’éditeur semble simplement ajouter encore plus à la bibliothèque d’exclusivités chargée du Switch au cours des derniers mois de l’année. Des jeux comme Detective Pikachu Returns, Super Mario Bros. Wonder, WarioWare : Move It ! et le remake de Super Mario RPG ajouteront encore plus à la bibliothèque vaste et diversifiée proposée par Switch depuis sa sortie en 2017.
Il convient de noter que Nintendo a récemment fait face à des critiques (certes valables) concernant l’architecture vieillissante de la Nintendo Switch. Un système qui semblait technologiquement obsolète même lors de sa sortie, des inquiétudes ont été exprimées quant à la façon dont le matériel a résisté ces derniers temps. Sans aucun doute, cela a conduit à des appels pour que Nintendo mette à niveau et publie ce « Switch 2 » dont on parle depuis longtemps à un moment donné.
Il semble cependant que Nintendo ait trouvé la solution parfaite à ces problèmes : il suffit de créer de bons jeux. C’est un éditeur qui sait faire le plus avec le moins, et il a eu un tel succès avec ses jeux qu’il peut momentanément apaiser ces soupçons. Je veux dire, bien sûr, je veux une nouvelle Switch plus puissante autant que le prochain écrivain, mais si Nintendo peut continuer à proposer des jeux de qualité comme ils l’ont fait, je serai un campeur satisfait… assurez-vous simplement que la Switch 2 est rétrocompatible.
Gagnant : Nintendo
Aux yeux de cet écrivain, il n’y a vraiment pas de contestation. Nintendo se démarque de la tête et des épaules du reste de la concurrence en matière d’exclusivités. En ce qui concerne le nombre d’exclusivités, il ne fait aucun doute que Nintendo est celui qui a abandonné le plus de titres, même si l’on excluait toutes les rééditions. En ce qui concerne la qualité… eh bien, bien sûr, c’est une question de goût personnel, mais je dirais que Nintendo a également apporté le meilleur en matière de flux constant de qualité.
Lorsqu’il s’agit d’être un éditeur de consoles, il va sans dire que vous serez toujours confronté à votre part d’inquiétudes quant à l’avenir de votre plateforme. Cependant, la meilleure façon d’apaiser ces inquiétudes est d’offrir d’excellents jeux à vos joueurs afin qu’ils aient une raison de revenir sur votre plateforme. Nintendo est peut-être dans une position assez préoccupante en ce qui concerne le matériel de sa console, mais avec le nombre de titres merveilleux disponibles exclusivement sur la Switch, vous seriez pardonné si vous n’aviez même pas pensé une seconde à l’architecture obsolète de la Switch.
Xbox a fait un meilleur travail en 2023 avec ses exclusivités, et l’avenir pourrait enfin s’avérer prometteur pour le système, mais la dépendance croissante à l’égard de Bethesda rappelle certaines questions sur le propre travail d’édition de Microsoft. Et même si Sony proposera l’un des plus gros titres de l’année lorsque Spider-Man 2 sortira, il est sans aucun doute décevant que l’éditeur ait fait attendre les fans presque une année civile entière entre des versions « majeures ».
Sans aucun doute, chaque console a proposé au moins une exclusivité qui vaut la peine d’être jouée cette année… et comme par hasard, elles ont chacune laissé tomber un gros raté sur leurs plates-formes. Mais en ce qui concerne l’ensemble du package, Nintendo continue d’être le meilleur du secteur avec des jeux exclusifs. L’éditeur a continué de montrer que les spécifications flashy et la puissance ne signifient rien si vous ne donnez rien aux joueurs pour jouer sur leur appareil préféré. C’est un peu ce que Reggie Fils-Aimé a dit un jour : « Si ce n’est pas amusant, pourquoi s’embêter ?