Tears of the Kingdom Direct réfléchit sur la chronologie de Zelda

De nombreuses personnes apprécient The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Le titre est sans aucun doute un concurrent du jeu de l’année et facilement le point culminant de Nintendo 2023. Le jeu a une belle histoire, des mécanismes de jeu profonds, des tonnes de quêtes à faire, et plus encore. Mais quand on le regarde du point de vue de la franchise, c’est l’un des rares jeux de la série à avoir directement une « place connue » dans la chronologie. Si vous ne le savez pas, The Legend of Zelda n’a pas de « vraie » chronologie ; au lieu de cela, il se brise, un peu comme un multivers.

Ainsi, lorsque le réalisateur de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, fut interrogé par Famitsu (avec ses réponses traduites par Nintendo Tout) sur la façon dont la chronologie se déroule dans ce jeu et ce qui va suivre, voici ce qu’il avait à dire :

« C’est définitivement une histoire après Breath of the Wild. Après cela, en gros, nous réfléchissons à la manière de ne pas briser l’histoire et le monde de The Legend of Zelda. Ce sont les deux points que je peux dire à ce stade.

Je pense que si cela ne s’effondre pas, les fans peuvent avoir l’espace pour se demander diverses choses comme « Alors ça veut dire que c’est possible ? ». Si nous parlons seulement des possibilités, s’il y a l’histoire de la fondation d’Hyrule, il est également possible qu’Hyrule se soit déjà effondré au cours de son histoire. Je ne fais pas les choses au hasard en disant « N’est-ce pas intéressant si nous faisions ça ici ? », donc même pour les parties que nous n’avons pas racontées, j’espère que vous prendrez plaisir à l’imaginer.

On sait que l’équipe se penche déjà sur la prochaine entrée puisque Eiji Aonuma a admis qu’il n’y aurait pas de DLC pour le titre. Alors maintenant, la question est : « Où allons-nous ensuite ?

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