Les médias modernes ne sont pas doués pour créer des monstres. À bien des égards, ce n’est pas nécessaire lorsque les classiques fonctionnent toujours aussi bien. The Walking Dead a des zombies, Game of Thrones a des dragons et des zombies de glace. En fait, la plupart des créatures mythiques que nous connaissons dans la fiction populaire ont été utilisées et réutilisées à maintes reprises, parfois réinventées, parfois jouées directement. Des vampires, des orcs, des gobelins, des fantômes, des sorciers, des sorcières, des démons, des elfes et bien d’autres ont figuré dans des histoires sur divers supports depuis des générations. Ardat-Yakshi de Mass Effect est cependant un original de bonne foi, et peut-être le meilleur jeu de mythe jamais créé.
Ce n’est pas le seul monstre original du jeu. Alors que The Witcher a commencé comme une série de livres, il est passé à un nouveau plan de pertinence pour la culture pop à travers les jeux, et il regorge de monstres. À part les sorceleurs eux-mêmes, pouvez-vous en nommer un seul sans le rechercher ? Springlebokwoms ? Oui, bien sûr. Des trucs légendaires, eux.
Les jeux Souls échangent également sur l’invention de bêtes, et plusieurs autres jeux apportent de nouvelles créatures à la fête, mais aucun n’a tout à fait le niveau de nuance et de narration derrière eux comme Ardat-Yakshi. Il y a quelques mois, TheGamer s’est entretenu avec Brian Kindregan, l’écrivain de Mass Effect 2 qui a conçu la mission de loyauté de Samara, qui comprenait la rencontre et, finalement, l’élimination ou le soutien d’un Ardat-Yakshi. Pour savoir comment il a dû faire pression pour une mission de loyauté non violente, comment le mythe Ardat-Yakshi a été intégré à la tradition asari et comment la mission dans son ensemble s’est réunie, vous pouvez lire notre entretien avec Kindregan ici. Pour le moment, ce n’est pas tant l’aspect technique des créatures dont je veux parler que c’est leur place dans le mythe du jeu vidéo.
Ardat-Yakshi est la meilleure application du trope de la veuve noire que j’aie jamais vue. C’est le résultat d’une maladie génétique rare dans la race asari, laissant certains asari isolés, puissants et mortels. L’Ardat-Yakshi avec qui nous passons le plus de temps est Morinth, la fille de Samara, donc nous ne pouvons pas savoir exactement dans quelle mesure son comportement est celui d’un Ardat-Yakshi et combien est juste Morinth. Edward Cullen, Lestat De Lioncourt, Blade et The Countess sont tous très différents, après tout. Ce que nous savons des Ardat-Yakshi au niveau biologique, c’est qu’ils ont le pouvoir de contraindre quiconque tombe amoureux d’eux, de leur laver le cerveau, puis de vider complètement leur esprit. Alors que les asari peuvent avoir des relations sexuelles physiques, la procréation se fait de manière plus cérébrale, où les esprits se fondent dans un rituel psychédélique. Tenter de faire cela avec Morinth entraîne la mort. Pas seulement la mort – un état de non-vie où tout votre être est vidé de vous.
Dans la mission de loyauté de Samara, il est possible de se ranger du côté de Morinth, en choisissant de tuer Samara et en laissant sa fille prendre sa place déguisée dans votre équipage. Si vous faites cela et tentez plus tard de séduire Morinth sur le Normandy, elle vous tuera comme ça. Dans le cas de Morinth, cela signifie qu’elle fréquente des boîtes de nuit et des bars miteux, à la recherche d’étrangers, de solitaires et de nihilistes intéressants – des gens qui ne l’ennuieront pas, mais qui ne lui manqueront pas non plus lorsqu’elle s’échappera de leur cadavre froid et vidé. Nous apprenons l’existence d’un monastère où d’autres Ardat-Yakshis peuvent aller, un endroit où ils sont à l’abri de blesser qui que ce soit – mais sommes-nous censés blâmer Morinth de ne pas vouloir s’enfermer loin du monde ?
Les Asaris ont une durée de vie incroyablement longue. Lorsque nous rencontrons Liara, elle a 106 ans mais c’est essentiellement une adolescente pour son espèce. Oui, en y réfléchissant, il est un peu étrange que le principal intérêt amoureux de la série soit un archéologue adolescent qui est attaché, écarté et impuissant, lorsque nous la rencontrons pour la première fois. Mieux vaut ne pas trop y penser. Quoi qu’il en soit, cela signifie que Morinth, l’un des êtres les plus puissants de l’univers, ne peut être un bon gars que si elle accepte de passer sa vie de plusieurs siècles piégée dans un seul bâtiment. Elle ne peut jamais tomber amoureuse. Elle ne peut jamais faire l’expérience d’une véritable intimité. Sa mère veut la tuer. Je sais que le meurtre est mal, et pour mémoire, je me range toujours du côté de Samara dans la mission de loyauté, mais la tragédie de l’Ardat-Yakshi signifie qu’en seulement trois courtes scènes, dont l’une tente de dévorer votre âme, vous commencez ressentir de la sympathie pour ce tueur en série.
Rien dans la fiction n’est vraiment original, alors oui, c’est une femme fatale Black Widow mélangée à Rogue de X-Men, mais c’est inversé. Rogue arrive à vivre aux côtés de ses pouvoirs d’une manière que Morinth, imparablement puissant par rapport à pratiquement toutes les autres personnes qu’elle rencontre et incapable de jamais échanger ses sentiments sous peine de mort, ne le fait pas. Malgré tout le chagrin, les pertes et la mort dans Mass Effect, Morinth pourrait bien être le personnage le plus tragique de la série.
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