Un nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3 est désormais disponible et apporte de bonnes nouvelles aux joueurs désireux de se cogner contre le drow mortel Minthara : vous pourrez désormais poursuivre votre histoire d’amour avec le mal jusqu’au troisième acte du jeu.
Le problème, selon l’annonce de la mise à jour sur Steam, était un bug qui bloquait certains éléments du dialogue de Minthara, ainsi que certaines « prises chaudes » des autres membres de votre groupe concernant votre décision de commencer une relation avec elle. (Soyons honnêtes, elle vous a demandé de l’aider à massacrer un groupe de druides et de tieffelins la première fois que vous l’avez rencontrée, et votre réaction a été : « Bon sang, c’est chaud ? » Ouais, j’aurais aussi quelques réflexions à ce sujet.) .
« Si l’approbation est suffisamment élevée, votre histoire d’amour avec Minthara progressera dans l’acte 3 », a déclaré Larian. « Cela débloque plusieurs nouveaux dialogues vous permettant d’explorer et d’approfondir la relation, et de découvrir plus de détails sur l’histoire de Minthara. Outre de nombreuses lignes de dialogue interactif, de nombreuses autres lignes vocales non interactives sont disponibles avec Minthara comme partenaire romantique. »
Le correctif débloquera également certaines des prises de vue susmentionnées : « D’autres compagnons du groupe commenteront la relation et pourraient même se retrouver du mauvais côté de Minthara (il n’y a pas de bon côté ; nous l’avons cherché très attentivement) s’ils le faisaient. ont leurs propres aventures romantiques avec toi. »
Une autre chose à noter, surtout pour ceux qui cherchent à rester décontractés, est que sortir avec le drow semble être une sorte d’accord permanent dans ce cas : « Minthara ne regardera pas en silence si vous vous éloignez d’elle », a prévenu Larian.
Il est juste de dire qu’il n’y a pas eu de grand tollé parmi les joueurs de Baldur’s Gate 3 pour l’opportunité de faire l’amour avec Minthara. Elle est arrivée en dernière position dans notre classement très scientifique des membres du parti Baldur’s Gate 3, en grande partie parce que la plupart des gens ont décidé de la tuer au lieu de se livrer à ses manières meurtrières.
D’un autre côté, comme nous l’avons reconnu, « Elle est sexy », et quelques mods récents ont permis de la recruter dans votre groupe sans devenir un meurtrier de masse, même si cela compromet assez fortement le personnage : Elle est méchante, mec ! Vous n’êtes pas censé courir avec elle dans une partie entre gentils. Si vous êtes vraiment intéressé, engagez-vous.
Un autre correctif remarquable est l’ajout de « cache-tétons » pour un type particulier de démon (spoiler, désolé) qui apparaîtront lorsque le filtre de nudité est activé. Votre kilométrage peut varier en fonction de l’utilisation de « remarquable » ici, mais soyons honnêtes, ce n’est pas le genre de correction de bug que vous voyez tous les jours.
Le correctif apporte également un certain nombre de correctifs exclusifs à la PlayStation 5, notamment « des problèmes graphiques sur les téléviseurs HDR, un problème dans lequel l’audio du jeu sur PS5 ne fonctionnait plus et un crash qui se produisait lors de l’ouverture du clavier à l’écran ». Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous.
Points forts
- Correction d’un bug qui bloquait les joueurs de nombreuses lignes de dialogue de Minthara.
Crashs et bloqueurs
- Correction de l’impossibilité parfois de parler aux PNJ ou aux membres du groupe car le jeu pensait que vous étiez toujours en dialogue.
- Correction d’un crash rare qui se produisait lorsque des personnages éloignés se rapprochaient du groupe.
- Correction d’un crash qui se produisait si un garde répondant à un crime créait une invocation (par exemple un élémentaire) et que vous fuyiez le combat ou étiez frappé d’incapacité sans tuer l’invocation.
- PS5
- Correction d’un problème empêchant l’audio du jeu de fonctionner sur PS5.
- Correction de problèmes graphiques sur les téléviseurs HDR lorsque l’étalonnage du niveau de noir HDR était réglé sur 0.
- Correction d’un crash qui se produisait lors de l’ouverture du clavier à l’écran.
Performance
- Correction d’une fuite de mémoire lors de la création et de la destruction de nombreux objets.
Multijoueur
- Amélioration des performances lorsque vous parcourez les onglets de la feuille de personnage en écran partagé.
- Correction de l’écran partagé ne fonctionnant pas correctement lorsqu’un client avec l’écran partagé déjà activé rejoint une partie multijoueur.
- Correction des avatars rejetés qui n’apparaissaient pas correctement dans la garde-robe de Withers si l’hôte est au camp et regarde déjà à l’intérieur de la garde-robe.
- Correction de caractères disparaissant parfois sur l’écran partagé lorsque le client se reconnecte après s’être déconnecté tout en écoutant un dialogue.
- Les clients rejoignant une partie multijoueur où il y a un avatar rejeté dans la garde-robe de Withers pourront désormais reprendre cet avatar plutôt que d’avoir à créer un nouvel avatar. (Ce bug se produisait lorsque le client quittait la session et qu’un autre joueur sélectionnait l’avatar de ce client au milieu du dialogue de renvoi vers le camp.)
Flux et gameplay
- Les PNJ commerçants conserveront désormais leur note d’approbation des avatars et des compagnons même après avoir été renvoyés dans la garde-robe de Withers.
- Correction de SPOILER ne mourant pas et ne déclenchant donc pas le flux Game Over si vous l’amenez à 0 HP hors combat dans SPOILER.
- Correction de l’impossibilité de parler à Minthara au camp si vous la renvoyiez en dehors du camp.
- Correction du niveau supérieur ne fonctionnant pas comme prévu si vous montez de niveau pendant la sauvegarde du jeu.
- Correction du Fléau de Hag n’ayant pas d’effet sur Tante Ethel.
Interface utilisateur
- Correction du texte coupé dans le titre des pop-ups du didacticiel.
- Correction des invites de boutons coupées sur l’écran Paramètres multijoueurs en écran partagé.
- Correction de certaines interfaces utilisateur qui ne se mettaient pas à jour lors de la sauvegarde, faisant par exemple apparaître l’inventaire de Shadowheart vide lorsque vous la recrutez sur la plage.
- Correction du nombre de têtards dans le menu radial du contrôleur.
Manette
- Correction des caractères bloqués lorsque le paramètre de sélection du stick analogique est défini sur le stick gauche et que vous faites pivoter le stick en cercles aussi loin que possible.
Art
- Ajout de cache-tétons à SPOILER lorsque le filtre de nudité est activé.
Conception de niveaux
- L’armoire de Withers a été déplacée dans le camp de la crèche pour éviter de se coincer dans la tente de Shadowheart.