samedi, novembre 23, 2024

PSVR 2 – Coincé au point mort ?

PSVR 2 – Coincé au point mort ?

Le PSVR 2 est-il bloqué au neutre six mois seulement après son lancement ? Au cours de ces six mois, les joueurs ont accueilli le casque VR avec des réactions mitigées. Longue souffrance et longue attente, les fans du PSVR 1 l’ont accueilli à bras ouverts. Les joueurs grand public l’ont traité avec la même indifférence ou le même dédain que n’importe quel autre casque VR.

La VR est chère, ce qui a faussé les attentes et la réalité du coût du casque PSVR 2. Un accessoire qui coûte plus cher que la console de base ? Le prix du PSVR 2 semble scandaleux car Meta a vendu le Quest 2 à un prix moins cher que le PSVR 2. En effet, Meta a vendu le Quest 2 à un prix inférieur au prix coûtant. De plus, le PSVR 2 a besoin d’une PS5 pour fonctionner. Oh ouais, et il y a aussi un fil.

Mis à part le facteur coût, les atouts de la technologie PSVR 2 ont immédiatement brillé. Les magnifiques écrans OLED avec leurs noirs profonds et leurs couleurs vives sont inégalés par aucun autre casque VR de prix similaire. Le rendu fovéal permet des graphismes comparables à ceux des jeux plats AAA. L’haptique non seulement du contrôleur, mais aussi celle du casque, ajoutent un nouveau niveau d’immersion au jeu VR.

La plume du capuchon PSVR 2 est l’aspect plug-and-play de l’expérience. Il n’y a pas à tâtonner avec les paramètres d’affichage, les pilotes, les utilitaires logiciels ou les pilotes VR qui sont de rigueur pour les jeux PCVR. D’un point de vue technologique, le PSVR 2 offre une expérience VR solide, comparable à celle d’un PC de jeu haut de gamme. Il présente quelques défauts, tels qu’un petit point idéal et un mura, un filtre semblable à une gaze qui est plus visible dans les scènes sombres.

Grande bibliothèque de jeux

En termes de jeux, la plate-forme a été lancée avec une gamme de jeux plus complète que sa plate-forme mère ou la Xbox. Gran Turismo 7, Horizon Zero Dawn – Call of the Mountain et Resident Evil 8 ont offert des expériences virtuelles AAA First Party de jeux plats. Le reste de la gamme provenait de développeurs indépendants et tiers. De nombreux jeux étaient auparavant sortis sur d’autres plates-formes, telles que Quest 2, mais le PSVR 2 offrait les meilleures versions.

Ainsi, l’excitation initiale et la précipitation du lancement sont allées et venues. D’autres sorties de jeux sont arrivées dans les mois suivants, y compris certains notables comme Beat Saber, mais le buzz pour le PSVR 2 s’est arrêté. Pire encore, des propos négatifs ont commencé. Le PSVR 2 est-il mort ?, est devenu un sujet de discussion récurrent, sur les réseaux sociaux et dans les articles.

Sony n’a pas aidé les choses. Il y a eu un manque général d’engagement du public pour cette génération de consoles de la part de l’entreprise. Non seulement les joueurs du PSVR 2 sont frustrés, mais les joueurs de la console principale le sont aussi. Au-delà de Spider-Man 2, Sony n’a pas fait savoir au public à quoi ressemblerait sa feuille de route pour les prochaines années.

Ce manque de communication nuit au PSVR 2 car VR Gaming est dans une ornière. C’est ainsi depuis les casques VR autonomes. Bien que les casques VR autonomes offrent une expérience sans connexion, ils ne peuvent actuellement pas proposer de jeux de niveau AAA. Leur popularité a arrêté tout développement de jeux AAA PCVR, car il n’était plus financièrement possible de les réaliser.

Le besoin de jeux VR AAA

L’annonce du PSVR 2 a donné aux joueurs VR l’espoir que AAA Gaming allait renaître. Un espoir renforcé par la disponibilité de Gran Turismo 7 et Resident Evil 8 en VR dès le lancement. Ce n’est un secret pour personne que les logiciels stimulent les ventes et que les joueurs grand public préfèrent acheter et jouer à des titres AAA. Quelque chose que le PSVR 2 semblait conçu pour offrir.

L’annonce occasionnelle de l’arrivée d’un gros titre AAA sur PSVR 2 comme Resident Evil 4 Remake ne suffit pas à elle seule à attirer de nouveaux joueurs. De nombreux joueurs n’aiment pas les jeux d’horreur, même sur écran plat, encore moins en réalité virtuelle. Non, ce dont le PSVR 2 a besoin pour augmenter ses ventes, c’est d’un flux constant de jeux de niveau AAA.

Imaginez Sony s’attaquer à son catalogue de jeux AAA et y ajouter un mode VR. Des jeux comme Uncharted, The Last of Us, Killzone et Resistance, pour n’en nommer que quelques-uns, seraient géniaux en VR. Et ils n’ont pas besoin d’être refaits en mode première personne, jouer en mode troisième personne par-dessus l’épaule fonctionne également très bien en VR.

À ce jour, la bibliothèque PSVR 2 est déjà vaste et propose de grands jeux. Mais ils sont inconnus des joueurs grand public. Et c’est au cœur de la situation actuelle du PSVR 2. Sans les appareils AAA, le périphérique reste une fantaisie trop chère. Cela ne sortira pas VR Gaming du canyon actuel dans lequel il existe.

Jeux hybrides = prochain niveau de jeux VR

Jusqu’à ce que Sony mette en œuvre le jeu hybride, le PSVR 2 sera un accessoire de niche. Le potentiel de l’unité est indéniable – jetez un coup d’œil à la récente mise à jour de No Man’s Sky qui a enfin profité du rendu fovéal ! Les résultats sont étonnants et magnifiques. C’est le type d’expérience de jeu VR de haut niveau dont les joueurs PSVR 2 rêvent et attendent.

Bien que Sony n’ait jamais annoncé qu’il prendrait en charge les jeux hybrides – modes plat et VR – pour ses jeux AAA propriétaires. Pourtant, l’espoir est éternel dans le cœur du joueur PSVR 2. Pourquoi développer un casque VR capable de le faire et ne pas l’utiliser ? Et pourquoi créer un casque VR avec haptique et ne pas l’utiliser pour un jeu Spider-Man ?

Spidey Sense, ça vous tente ?

Imaginez le buzz que Sony créerait s’ils annonçaient la livraison de Spider-Man 2 avec un mode VR inclus !

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