Starfield – Critique

Starfield Concept Art

Starfield, le RPG de science-fiction très attendu de Bethesda Game Studios, a marqué la première IP originale du studio depuis des décennies. Avec un héritage de création de vastes RPG en monde ouvert comme The Elder Scrolls et Fallout, l’aventure de Bethesda dans le genre de la science-fiction a généré un immense enthousiasme. La promesse de Starfield en matière de technologie de nouvelle génération, d’exploration spatiale et l’engagement du studio en faveur de la qualité ont alimenté la spéculation et le battage médiatique des fans. Le développement du jeu a été entouré de secret, avec des teasers occasionnels comme des arts conceptuels soulignant l’engagement du studio à offrir une expérience raffinée. La communauté des joueurs, moi y compris, attendait avec impatience l’opportunité d’explorer les mystères du cosmos et de se lancer dans des aventures interstellaires épiques dans l’univers de Starfield.

Contrairement aux décors précédents de Bethesda, Starfield transporte ses éléments de signature dans l’immensité de l’espace. Vous traverserez plusieurs galaxies, explorerez des planètes, des lunes et des systèmes stellaires tout en recherchant des artefacts énigmatiques qui font avancer l’intrigue principale. Ces artefacts détiennent la clé d’un mystère cosmique, potentiellement lié à l’au-delà, dernière frontière de l’humanité au 24ème siècle, où le cosmos tout entier a été exploré. La découverte de ces artefacts déclenche des visions mystérieuses et débloquera éventuellement des capacités parahumaines. Bien que le scénario soit plutôt conventionnel, il s’inspire de nombreuses sources de science-fiction, ce qui le rend familier. Un exemple notable est la façon dont, à Starfield, rejoindre la faction des Colonies Unies accorde la citoyenneté par le service, une idéologie décrite dans Starship Troopers.

Comme prévu d’un jeu Bethesda, Starfield coche toutes les cases familières. Il offre un récit riche avec de nombreux personnages, des dialogues approfondis et de nombreuses quêtes secondaires dérivées du scénario principal. Vous pouvez vous aligner sur diverses factions du jeu ou en faire vos ennemis, et vous rassemblerez un groupe diversifié de compagnons qui pourront vous accompagner, un à la fois. Tout au long de votre parcours, vos décisions auront un impact significatif sur le jeu et votre rôle. Que vous préfériez être un diplomate persuasif ou une force de destruction implacable, le choix vous appartient, même si cette dernière peut poser plus de défis.

Le système de création de personnages de Starfield offre un niveau impressionnant de personnalisation et de choix. La possibilité d’affiner l’apparence des personnages ajoute une couche supplémentaire de personnalisation. Mon objectif était de créer un personnage ressemblant à l’actrice Gal Gadot, et il est amusant de voir à quel point certains personnages prédéfinis avec des apparences prédéfinies ressemblent de façon frappante à des visages familiers, comme Billy de Stranger Things. Ensuite, il y a aussi les Traits, permettant aux joueurs de choisir trois traits distincts qui façonnent les capacités et les caractéristiques de leur personnage. Ces traits offrent à la fois des avantages et des inconvénients, ajoutant de la profondeur à votre personnage. Notamment, Starfield offre la possibilité de modifier l’apparence du personnage grâce aux installations génétiques du jeu, offrant des changements cosmétiques tels que des ajustements de sexe et de teint moyennant des frais. L’accent mis par le jeu sur l’artisanat est également louable, avec des améliorations d’équipement et d’équipement via des emplacements de modules, offrant aux joueurs un niveau de contrôle sur l’équipement de leur personnage.

L’exploration occupe une place centrale dans Starfield, devenant l’un de ses éléments de gameplay les plus remarquables et les plus gratifiants. La collecte de divers objets dans le jeu est abondante, ce qui est très agréable pour les joueurs comme moi qui apprécient la thésaurisation. J’ai commencé à collectionner différentes plantes succulentes et à les placer dans la maison de rêve que j’avais acquise en choisissant un trait lors de la création du personnage. Pourtant, la nécessité de traverser les planètes à pied en raison des limitations des vaisseaux peut prendre beaucoup de temps, d’autant plus qu’il n’y a pas de véhicules terrestres disponibles ni la possibilité de monter des créatures, ce qui aurait été un ajout intéressant au jeu. Cependant, le véritable enthousiasme réside dans la perspective d’explorer plus de 1 000 planètes et d’inclure des lieux et des villes uniques que les joueurs revisiteront tout au long de leur voyage, même après avoir terminé la quête principale.

J’ai d’abord abordé l’exploration planétaire dans Starfield avec un état d’esprit qui rappelle mes expériences dans No Man’s Sky. Mais j’en suis venu à reconnaître que malgré leurs similitudes, les deux jeux sont très différents. Même à la lumière de la récente controverse entourant les « murs invisibles » de Starfield qui restreignent l’exploration au-delà de certains points, je n’ai pas encore trouvé de raison impérieuse de parcourir de longues distances uniquement pour rechercher ces limites. Compte tenu de la quantité d’autres activités intéressantes disponibles dans le jeu, je m’interroge sur l’intérêt de consacrer mon temps à une telle entreprise.

Le système de combat de Starfield mérite également des éloges, même sans le système TVA familier de Fallout 4 de Bethesda. Les mécanismes de tir ont subi des améliorations significatives, ce qui se traduit par une visée précise, des armes qui fournissent un retour satisfaisant et une gamme diversifiée d’armes. Cela fait du combat dans Starfield une expérience incroyablement enrichissante. De plus, le jeu introduit des combats aériens spatiaux exaltants. L’absence de TVAS ne diminue pas l’attrait du combat, mais contribue plutôt à un déroulement plus fluide du combat. Starfield trouve un équilibre magistral entre les dégâts infligés et la résilience de l’ennemi, garantissant que les batailles sont à la fois engageantes et gratifiantes, que ce soit sur terre ou dans les profondeurs de l’espace.

Le développement des personnages fait partie intégrante de l’essence des RPG, car il favorise l’engagement des joueurs, génère un impact narratif et alimente la connexion entre les joueurs et le monde virtuel. Il permet aux joueurs de faire des choix significatifs et d’expérimenter les conséquences de ces décisions, approfondit les éléments du jeu de rôle, prolonge la longévité et la rejouabilité d’un jeu et favorise l’investissement émotionnel dans les voyages des personnages. Alors que je plongeais dans le vaste univers de Starfield, un aspect qui a vraiment retenu mon attention est l’incroyable gamme de compagnons disponibles.

Les compagnons parmi lesquels j’ai dû choisir ont chacun leur propre histoire et leur propre personnalité. Même si je craignais au départ que le simple nombre puisse diluer leur profondeur, j’ai été agréablement surpris. Ces compagnons ne sont pas seulement des passagers, ils évoluent et s’adaptent aux côtés de mon personnage au fur et à mesure que mes choix façonnent ma relation avec eux. Le potentiel de conceptions de personnages vraiment captivantes et d’un équipage diversifié de favoris a non seulement éveillé mon intérêt, mais a également ajouté une couche de profondeur à Starfield que je n’avais pas anticipée lorsque j’ai commencé à y jouer. Les membres du groupe Constellation, vos partenaires les plus proches, ne se présentent pas comme des archétypes fades, et je me suis retrouvé constamment à écouter les conversations aléatoires qu’ils ont pendant que je suis occupé à faire autre chose avec eux en arrière-plan.

J’ai également eu le plaisir de construire et de personnaliser mon propre vaisseau spatial, pièce par pièce. L’attention portée aux détails ici est impressionnante. Si vous pouvez vous le permettre, le résultat est un navire que vous pouvez appeler le vôtre de manière unique. Et n’oublions pas le style artistique de Starfield, qu’ils appellent « NASA Punk ». C’est un mélange captivant d’esthétique spatiale et d’innovation futuriste, et c’est un régal visuel pour les joueurs.

Les visuels globaux de Starfield sont tout simplement époustouflants ; il ne manque de rien de ce qu’ils avaient annoncé dans leurs vidéos avant la sortie du jeu. Le niveau de réalisme ici est vraiment captivant. C’est comme si les visuels mélangeaient harmonieusement innovation et créativité, créant ainsi une tapisserie cosmique non seulement époustouflante mais aussi incroyablement immersive. Chaque corps céleste, qu’il soit plein de vie ou apparemment stérile, est méticuleusement conçu pour transmettre la majesté et les merveilles de l’espace. Il est remarquable de constater que même sur des planètes apparemment sans vie, des secrets cachés attendent d’être découverts. Cela ajoute couche après couche d’intrigue à mon exploration interstellaire, faisant de chaque planète que je visite une expérience unique et impressionnante.

Exécuter des jeux à 30 images par seconde sur les consoles peut poser des défis pour les expériences de jeu. La fréquence d’images inférieure peut entraîner un gameplay moins fluide et moins réactif, affectant l’immersion et le plaisir globaux. Cela peut entraîner un flou de mouvement et un décalage d’entrée, rendant les séquences d’action rapides plus difficiles à parcourir. Une fréquence d’images inférieure peut désavantager les joueurs sur console par rapport aux joueurs sur PC, qui ont souvent l’avantage d’un jeu plus fluide et plus réactif à des fréquences d’images plus élevées. S’il est vrai que Starfield est verrouillé à 30 ips sur Xbox Series X, cela ne se traduit pas nécessairement par une expérience de jeu négative pour moi.

Le choix délibéré des développeurs de verrouiller à 30 ips sur Xbox Series X convient à son vaste univers ouvert et à ses systèmes complexes. Compte tenu de la complexité du jeu et des éventuelles limitations de la console Xbox, cette décision de fréquence d’images établit un équilibre entre qualité visuelle et performances, tout en permettant aux joueurs comme moi d’explorer et d’apprécier pleinement l’univers époustouflant de Starfield. Je dois admettre que le jouer de près sur un grand téléviseur m’a fait ressentir le mal des transports. J’ai dû désactiver le flou de mouvement et régler l’intensité du grain du film à zéro. Heureusement, la disponibilité de ces options s’est avérée très bénéfique. Étonnamment, pour un jeu Bethesda, je n’ai rencontré aucun bug révolutionnaire, à l’exception des ennemis suspendus dans les airs alors qu’ils me tiraient dessus depuis des altitudes plus élevées.

Dans le Xbox Store, lorsque vous accédez à « Ma bibliothèque », vous remarquerez un carré intitulé « Starfield Artbook & Soundtrack ». Même s’il est triste qu’une si belle bande-son soit limitée à l’exclusivité de l’édition premium du jeu, toute la musique du jeu améliore l’immersion et la connexion émotionnelle avec votre gameplay. Imaginez cosmique, imaginez inconnu, imaginez sans limites, imaginez stellaire, Imaginez… Dragons. Blague à part, Children of the Sky d’Imagine Dragons pour Starfield, bien qu’il ne soit pas dans l’OST, est aussi mon préféré. La chanson et le clip vidéo gagnent progressivement en intensité, aboutissant à de magnifiques crescendos qui s’alignent parfaitement avec des moments de jeu à couper le souffle.

Starfield apparaît comme un ajout remarquable à l’héritage RPG de Bethesda. Il tient la promesse d’un univers vaste et immersif regorgeant de récits captivants, de compagnons mémorables et de développements de personnages complexes. La personnalisation des personnages, la fabrication et l’attention portée aux détails dans la conception des vaisseaux spatiaux ajoutent de la profondeur au gameplay. Les visuels à couper le souffle, même sur des planètes apparemment stériles, renforcent le sentiment d’émerveillement lors de l’exploration interstellaire. Malgré des considérations mineures de fréquence d’images sur les consoles, les choix de conception délibérés de Starfield en font un jeu incontournable pour les amateurs de RPG de science-fiction. La promesse de plus de 1 000 planètes explorables invitera les joueurs à se lancer dans un extraordinaire voyage interstellaire rempli de mystère, de camaraderie et d’émerveillement. Ce jeu emmène les joueurs dans un voyage extraordinaire au-delà des étoiles.

Art conceptuel de Starfield

Définition du score

Lorsqu’un titre obtient un grand numéro, c’est un jeu vidéo dans lequel il vaut la peine d’y passer toute sa vie.

Avantages

Exploration épique de science-fiction

Récit engageant

Personnalisation approfondie des personnages

Fabrication robuste

Un large éventail de compagnons avec des histoires évolutives.

Des visuels à couper le souffle plongent les joueurs dans un monde cosmique captivant.

Combattre engageant

Exploration à gogo

Les inconvénients

Problèmes techniques mineurs.

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