Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont créé un sort D&D révolutionnaire car « cela aurait littéralement doublé la taille du jeu »

Le réalisateur de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, a partagé le sort D&D que Larian voulait le plus inclure mais n’a pas pu car cela aurait « doublé la taille du jeu » s’ils l’avaient fait.

Dans une interview avec Dungeons & Dragons, on a demandé à Vincke ce qu’il aurait aimé ajouter au jeu et les histoires de développement qui en ont découlé. Sa réponse fut rapide : « Nous voulions faire Dispel Magic. »

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