Dans le monde du jeu mobile, il peut être difficile de trouver une manette parfaite. Même avec notre préféré, le Backbone One, vous aurez peut-être l’impression de devoir faire des compromis sur le confort et la précision, surtout si vous avez de plus grandes mains ou si vous souhaitez participer à des séances plus longues. Vous pouvez toujours connecter une manette de jeu classique via Bluetooth, mais si vous ne disposez pas d’un bon moyen de configurer votre téléphone comme écran ou s’il y a des problèmes de connexion, ce n’est pas non plus une solution parfaite.
Heureusement, si les problèmes de manette mobile vous gênent fréquemment, un nouveau produit sur Kickstarter pourrait bien atténuer certains problèmes.
L’ELO Vagabond recherche actuellement un soutien de financement participatif sur Kickstarter, et il pourrait devenir le tout premier contrôleur de jeu dédié mobile doté de manettes à capteur Hall pleine taille, ainsi que d’une prise en charge d’IOS et d’Android, et même de poignées de préhension appropriées.
Le Vagabond a déjà dépassé son objectif de 32 000 $ CA (23 453 $ US/18 625 £), accumulant un soutien à hauteur de 89 537 $ CA (65 568 $ US/51 883 £) de la part de seulement 244 bailleurs de fonds. C’est un exploit assez impressionnant – et cela vous montre qu’il y a beaucoup de gens qui n’ont pas l’impression que même les meilleurs contrôleurs mobiles répondent à leurs besoins de jeu.
Il reste encore 18 jours Le projet Kickstarter d’ELOqui promet que le Vagabond sera prêt à être expédié d’ici janvier 2024.
En termes de prix, il semble que le contrôleur aura un prix de 149 $ US, ce qui le placerait dans une fourchette plus élevée que le Backbone One ou le Razer Kishi V2, tous deux à 99,99 $/99,99 £. Il semble également qu’il y aura des frais d’expédition dans le monde entier – ELO est après tout une start-up. Cela entraînera sans aucun doute un prix encore plus élevé pour les acheteurs en fin de compte, mais là encore, il n’y a pas beaucoup de contrôleurs mobiles avec la liste étendue de fonctionnalités dont il dispose.
Tout d’abord, sa disposition est décalée ou asymétrique, et il est doté des capteurs à effet Hall pleine grandeur susmentionnés qui ne souffriront pas de dérive comme le peuvent même certains des meilleurs contrôleurs de PC. De plus, il possède des boutons Microswitch qu’ELO qualifie de « silencieux » – ce qui serait certainement un changement bienvenu par rapport au Backbone One, puisque l’un de mes rares reproches à propos de ce contrôleur est que ses boutons sont un peu bruyants lors d’un jeu plus intense. Ces micro-interrupteurs dureront également 3 millions de cycles, donc la durabilité ne devrait pas être un souci, même si ELO promet une garantie à vie et un support client 24h/24 et 7j/7.
La compatibilité IOS et Android signifie qu’il sera disponible à la fois avec un port adaptateur Lightning et USB-C, et peut-être plus particulièrement, il offre une compatibilité universelle avec tous les modèles de téléphones et leurs étuis. Encore une fois, l’un des rares défauts du Backbone est que vous devez sortir votre téléphone de son étui pour qu’il puisse s’insérer dans le support. Sauf si vous achetez l’un des étuis partenaires fabriqués par Peel, conçus pour être suffisamment fins pour s’adapter à l’étui de votre téléphone – mais cela vous coûtera 24 £ supplémentaires au Royaume-Uni.
Grâce à quelques supports d’adaptateur astucieux fournis avec le Vagabond, et que vous pouvez échanger dans le berceau, il devrait s’adapter à n’importe quelle combinaison de téléphone et d’étui sans aucun problème.
Bien sûr, Backbone et le Kishi V2 de Razer n’ont pas seulement atteint le sommet du marché des contrôleurs mobiles avec le seul matériel. Une partie de l’attrait réside dans le fait que les deux disposent d’applications propriétaires qui vous permettent d’accéder à des vitrines et à des bibliothèques de jeux comme Xbox Game Pass et PlayStation Remote Play, entre autres. ELO semble avoir pris cela en main et lance également sa propre application compagnon, qui prendra en charge les consoles, Steam, Apple Arcade, Nvidia Gforce Now et Luna d’Amazon.
L’annonce d’une manette mobile dotée de manettes de grande taille et de poignées plus longues pourrait être quelque peu inquiétante pour le projet Q de Sony, qui, après GameScom, nous l’avons appris, s’appellera le portail PlayStation. Puisque cet appareil est essentiellement un contrôleur scié en deux et placé de chaque côté d’un écran de 8 pouces, son design est en fait très similaire à celui du Vagabond d’ELO.
La différence est que vous ne pouvez pas emporter le PlayStation Portal avec vous, alors que celui-ci offrira beaucoup plus de confort, sans parler de l’accès à de nombreuses bibliothèques de jeux virtuels différentes, et il n’est pas nécessaire d’être connecté à une console. . Vous pourrez également vous connecter à tous les écouteurs sans fil disponibles sur votre téléphone, contrairement à la PSP de nouvelle génération. Je dois également ajouter que le Vagabond dispose d’une prise casque 3,5 mm au bas de sa poignée gauche et d’un port de chargement USB-C sur la droite.
Non seulement les contrôleurs mobiles portables apparaissent partout et peuvent « transformer votre mobile en console de jeux », mais il existe également de nombreux PC de jeu portables viables comme le Steam Deck et l’Asus ROG Ally. Sans oublier que mon collègue éditeur de matériel, Phil, a déjà réussi à faire en sorte que Logitech G Cloud agisse comme un portail PlayStation.
Étant donné que le Project Q devra rester allumé et connecté au même WiFi qu’une PS5 pour la lecture à distance, et que le DualSense a déjà été paralysé par des problèmes de dérive du stick, le nouveau ELO Vagabond pourrait bien être une alternative moins chère pour ceux qui veulent une solution portable plus viable.
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