Je ne peux pas redémarrer Baldur’s Gate 3, pas avant au moins six mois. Il me reste environ la moitié de l’acte 3 à parcourir en difficulté Tacticien Dark Urge Paladin/Rogue, et ensuite je dois laisser tomber cette chose pendant un moment. Imaginez ma surprise et mon désespoir lorsque j’ai découvert que j’avais raté la première cinématique majeure de Dark Urge, qui aide à préparer le terrain pour le personnage et propose des interactions uniques pour chaque race et classe.
L’origine Dark Urge vous permet de personnaliser entièrement la race, la classe et l’apparence de votre personnage, un amnésique avec une soif de sang insatiable et un passé mystérieux. Un message de l’utilisateur Hysorn sur le subreddit Baldur’s Gate 3 a utilement attiré mon attention sur la scène. C’est l’une de ces longues cinématiques de repos, comme la plupart des rythmes majeurs de l’histoire de Dark Urge, et vous permet de réfléchir à votre ancienne vie avant les événements du jeu.
Les tests d’Hysorn indiquent que le recrutement de Lae’zel pourrait être le point limite pour ne plus obtenir cette scène, et j’ai fait un long repos juste après avoir recruté Shadowheart pour l’obtenir. Surtout, vous n’avez pas besoin de gaspiller des fournitures pour déclencher de longues cinématiques de repos comme celle-ci, un long repos « partiel » de votre camp la nuit fera l’affaire.
En vous allongeant pour ce premier repos, vous pouvez choisir un fil de votre vie passée sur lequel réfléchir. Les options raciales uniques sont cool : avec un Tiefling, le narrateur explique à quel point vous êtes très éloigné de l’infernal, ce qui implique que votre affliction vient d’ailleurs. Mais pour mon argent, les réponses basées sur les classes sont un véritable régal.
En tant que autre Paladin, le Narrateur m’a dit : « Le serment avec lequel vous vous êtes réveillé est un instinct fané, qu’est-ce qu’il représente ? L’utilisateur tiofrodo du subreddit Baldur’s Gate 3 a rassemblé toutes les réponses des différentes classes en un seul endroit, et elles sont toutes suffisamment maussades et obsédantes.
J’aime beaucoup la phrase du barde : « L’appel au chant est une joie creuse. Vous êtes plus adapté pour Death’s Dirge. » Le dialogue du Clerc est également un peu compliqué : « L’adoration de votre dieu ressemble à une ancienne mission idiote que vous ne suivez que par habitude. Lorsque vous appelez le ciel, il n’y a pas de réponse. » Eh bien, pas de réponse, mais merci au moins pour les boulons de guidage !
J’aime particulièrement comment ce moment peut fournir une certaine structure de jeu de rôle pour le Dark Urge : vous étiez un très personne spécifique dans votre vie passée, mais cette scène de Larian est une invite utile pour combler vous-même les lacunes de cette histoire. Comment ce (potentiellement ancien) meurtrier freakazoïde est-il un Paladin ? Peut-être qu’il y avait une version d’eux dans cette vie antérieure qui essayait d’être meilleure.
Si vous envisagez de franchir le pas de Dark Urge pour votre prochain personnage, je ne saurais trop vous le recommander. J’ai joué un Dark Urge héroïque, « The Dork Urge » si vous voulez, et je l’ai trouvé extrêmement satisfaisant, en particulier la quantité de contenu d’histoire supplémentaire que vous obtenez dans l’acte 3. Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, était juste sur l’argent quand il a déclaré que c’était « potentiellement le jeu le plus héroïque ».