samedi, novembre 23, 2024

Trine 5 : A Clockwork Conspiracy Review : Le travail d’équipe fait fonctionner le rêve

La série Trine a parcouru un long chemin depuis les débuts du premier jeu en 2009. Le cinquième volet de la série, Trine 5 : A Clockwork Conspiracy, voit le retour des héros de Trine alors qu’ils se lancent dans une nouvelle excursion déchirante, cette fois. découvrir un plan ignoble qui frappe les héros près de chez eux. Trine 5 conserve les visuels vibrants et les énigmes dynamiques pour lesquelles la série est connue tout en introduisant de nouveaux éléments qui en font l’entrée la plus attrayante et la plus accessible à ce jour.

Comme larrons en foire

Source : THQ Nordique

Pour ceux qui ne connaissent pas la série, Trine est un jeu de plateforme à défilement latéral 2,5D qui allie combat coopératif et résolution d’énigmes basées sur la physique dans un décor de livre d’histoires médiévales. Chaque entrée demande aux joueurs de contrôler les trois héros de Trine, Amadeus le sorcier, Ponce le chevalier et Zoya la voleuse, alors qu’ils se lancent dans un voyage qui les emmène à travers une variété de lieux graphiquement époustouflants, remplis d’énigmes difficiles et d’ennemis encore plus difficiles. . Trine 5 s’en tient principalement à la formule, s’écartant uniquement pour améliorer les visuels et élever les énigmes avec de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Vous n’avez pas besoin d’avoir une expérience avec les titres Trine précédents pour vous plonger dans la cinquième entrée. Même si vous souhaiterez peut-être recruter quelques compagnons coopératifs pour tirer le meilleur parti des systèmes du jeu, la campagne peut être appréciée entièrement en solo.

L’une des caractéristiques les plus remarquables de Trine 5 est ses magnifiques paysages et toiles de fond. Le magnifique décor de livre de contes prend vie avec des graphismes nets et des couleurs vives qui culminent dans un régal pour les sens. Des jardins animés, des châteaux somptueux et des cavernes incrustées de pierres précieuses aux ruelles ombragées, des quais de navires brumeux et des passages gorgés d’eau, il y a de nombreux sites à admirer tout au long du chemin. Ceux qui font tout leur possible pour atteindre certains points de vue ont souvent droit à de belles vues qui vous encouragent à ralentir et à profiter de la vue.

Apprendre les bases

Une capture d'écran des trois héros chevauchant le dos d'un énorme hérisson.
Source : THQ Nordique

Dans la campagne solo, vous prenez le contrôle des trois héros, en échangeant entre eux pour utiliser leurs compétences individuelles selon vos besoins. La plupart des niveaux consistent à résoudre des énigmes environnementales pour vous diriger vers le prochain point de contrôle, avec quelques combats. Bien que certaines énigmes soient aussi simples que déplacer un bloc ou s’accrocher à une plate-forme, la plupart des énigmes nécessitent du temps et de l’expérimentation. La cinquième entrée introduit plusieurs nouveaux éléments de gameplay, notamment les aimants, la lumière et l’électricité, ajoutant une couche de complexité aux énigmes qui suscitent une réflexion critique.

Les trois héros sont également dotés de nouvelles capacités. Amadeus peut modifier la gravité, Zoya apprend à faire ricocher des flèches sur des surfaces et Pontius peut désormais lancer son épée sur des objets et des ennemis. Bien que chaque héros soit utile en soi, ses capacités brillent vraiment lorsqu’elles sont utilisées en tandem. Les compétences des héros fonctionnent bien ensemble, de par leur conception. L’épée lancée par Ponce peut se coincer dans les murs et servir de point de saisie de fortune pour la corde de Zoya, par exemple. Les commandes sont réactives et faciles à prendre en main. La physique et l’interaction entre les objets peuvent être un peu bancales, mais cela peut parfois jouer en votre faveur en révélant des détails que vous n’aviez peut-être pas pris en compte. Les outils variés à votre disposition laissent place à des solutions plus créatives, vous incitant à penser constamment en termes de trois héros.

Une capture d'écran de Zoya visant à faire ricocher une flèche sur un mur.
Source : THQ Nordique

Même si aucune énigme ne m’a laissé complètement perplexe, il y en avait beaucoup qui m’ont laissé me gratter la tête plus longtemps que je ne voudrais l’admettre, ce qui a rendu leur résolution d’autant plus satisfaisante. Bien qu’il n’y ait pas d’indices directs auxquels se référer dans le menu, les héros interviendront avec de vagues indices pour vous aider à vous pousser dans la bonne direction lorsque le jeu pense que vous êtes coincé.

Comme les jeux précédents de la série, la progression dans Trine 5 est basée sur la collecte de flacons à travers chaque niveau et la dépense de points de compétence pour débloquer de nouvelles capacités dans l’arbre de compétences. Chaque héros possède son propre arbre de compétences, complété par des capacités offensives et des améliorations supplémentaires. Vous pouvez redistribuer vos points de compétence à tout moment, ce qui vous laisse une marge de manœuvre supplémentaire pour expérimenter différentes compétences sans avoir à vous y engager de manière permanente.

Porter plusieurs chapeaux

Une capture d'écran de Pontius et Zoya faisant équipe pour combattre un grand robot adversaire
Source : THQ Nordique

Lorsque vous ne vous creusez pas la tête avec des énigmes, vous repousserez les ennemis dans une poignée de scénarios de combat et de combats de boss. Les boss sont un peu plus dynamiques cette fois-ci, car la plupart des boss nécessitent de passer par plusieurs phases pour être vaincus. Tout comme pour les énigmes, vous devrez échanger entre les héros pour contrecarrer leurs défenses et les éliminer efficacement.

Bien que chaque héros soit efficace à sa manière, je me suis toujours retrouvé fortement dépendant de Pontius lors des combats. Son épée et son bouclier sont efficaces aussi bien en combat qu’en dehors, encore plus avec sa capacité de lancer d’épée. Même les combattants aériens peuvent être éliminés avec un ricochet au bon moment sur son bouclier. Cela ne veut pas dire que Zoya et Amadeus ne sont pas utiles pendant les combats, mais cela n’aide pas que certaines de leurs compétences de combat soient verrouillées dans l’arbre de compétences, comme la bombe de Zoya ou la boule de vent d’Amadeus, tandis que le lancer d’épée de Ponce et le ricochet de Zoya sont accordés via des excursions parallèles pendant la campagne. Peut-être que le recours à Pontius pourrait être mieux évité si les héros disposaient chacun de plus de capacités offensives dès le départ, même si cela aurait également un impact sur les énigmes et la progression. Au moins, l’arbre de compétences offre la flexibilité de respecifier les points en compétences offensives lorsque cela est nécessaire.

Aussi dur que tu le rends

Une capture d'écran de Zoya combattant deux rats gangsters.
Source : THQ Nordique

Vous pourriez être tenté de solliciter l’aide d’amis grâce à la coopération, car plusieurs esprits valent mieux qu’un. Les joueurs peuvent faire équipe avec d’autres via une coopération locale et en ligne, avec des options pour héberger vos propres jeux personnalisés. Il convient de noter que la difficulté augmente en fonction du nombre de joueurs dans la partie. Cependant, Trine 5 propose un système de difficulté personnalisable qui permet aux joueurs d’augmenter ou de diminuer la difficulté en cours de partie. Il existe des paramètres de difficulté distincts pour les énigmes, les combats et les résurrections, donnant aux joueurs la liberté d’affiner les aspects qu’ils souhaitent plus ou moins difficiles. Une difficulté de combat plus élevée augmente le nombre d’ennemis et augmente leur santé et leurs dégâts, tandis qu’une difficulté de résurrection plus élevée diminuera le nombre de vies dont vous disposez. Les paramètres de difficulté du puzzle sont limités par rapport aux deux autres, car ils ne proposent que Normal et Difficile.

Un hululement et demi

Une capture d'écran d'une statue des héros de Trine au centre-ville.
Source : THQ Nordique

Même si j’ai rencontré quelques problèmes techniques lors des cinématiques, comme des déchirures d’écran et des problèmes audio occasionnels, le reste du voyage s’est déroulé sans accroc. L’histoire comique et les dialogues sont livrés avec juste ce qu’il faut d’esprit et de fantaisie, avec des personnages loufoques qui prennent vie grâce à de solides performances vocales. Bien que le combat laisse place à des améliorations, les énigmes dynamiques, les compétences inventives des héros et la splendeur visuelle compensent largement ses défauts mineurs. Que vous soyez un fan de longue date de la série Trine ou que vous ayez simplement un penchant pour les puzzles coopératifs et que vous recherchiez un nouveau défi, Trine 5 ne vous décevra pas.


Cet examen était basé sur un code d’examen PC préliminaire fourni par l’éditeur. Trine 5 : A Clockwork Conspiracy est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Rédacteur collaborateur

Larryn est un contributeur indépendant qui crée des guides et des critiques de jeux vidéo pour Shacknews et possède plus d’une décennie d’expérience dans la couverture de jeux sur divers supports. Lorsqu’elle ne joue pas, Larryn peut souvent être vue en train d’arroser des plantes d’intérieur, de jouer à D&D ou d’apprendre de nouveaux tours à ses chats.

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