La grève de la SAG-AFTRA qui a paralysé plusieurs productions hollywoodiennes pourrait s’étendre à l’industrie du jeu vidéo.
Dans un déclaration Hier, le syndicat des acteurs – en grève depuis le 14 juillet – a annoncé que son conseil d’administration national avait « voté à l’unanimité l’envoi d’un vote d’autorisation de grève aux membres de la SAG-AFTRA en préparation des prochaines dates de négociation du syndicat avec les sociétés de jeux vidéo signataires ».
« Cela fait presque un an depuis le contrat de jeu vidéo de la SAG-AFTRA […] a été prolongé au-delà de la date d’expiration initiale alors que nous négocions avec les entreprises les conditions critiques dont les membres de SAG-AFTRA ont besoin. Malheureusement, tout au long des négociations, les entreprises n’ont pas réussi à répondre à ces besoins. Pour cette raison, le comité de négociation et le Conseil national ont convenu à l’unanimité que le syndicat devrait avoir en main une autorisation de grève approuvée par les membres lorsque les négociations reprendront le 26 septembre.
Cette déclaration signifie que les membres seront autorisés à voter pour savoir s’ils souhaitent ou non étendre leur grève en cours à certaines grandes sociétés de jeux vidéo, avec lesquelles la SAG-AFTRA a conclu un accord distinct pour les sociétés de production cinématographique et télévisuelle. Même si le vote passe, cela ne signifie pas pour autant qu’une grève est inévitable : la SAG-AFTRA semble suggérer qu’elle présente simplement son intention de faire grève comme un outil pour accroître son pouvoir de négociation dans les renégociations.
La déclaration de SAG-AFTRA mentionne plusieurs développeurs de jeux majeurs, dont Activision-Blizzard, Insomniac, le studio Marvel’s Spider-Man 2, et Epic Games. La présidente du syndicat, Fran Drescher, a déclaré : « Une fois de plus, nous sommes confrontés à la cupidité et au manque de respect des employeurs. Une fois de plus, l’intelligence artificielle met nos membres en danger en réduisant leurs possibilités de travailler. […] Le chevauchement de ces deux contrats SAG-AFTRA n’est pas une coïncidence, mais plutôt un problème prévisible ayant un impact sur notre industrie ainsi que sur d’autres dans le monde entier. »
Il est peu probable qu’une grève des acteurs entraîne l’industrie du jeu vidéo dans le même genre de paralysie que les grèves combinées entre la SAG-AFTRA et la Writer’s Guild of America aux États-Unis. Les perturbations seraient limitées au personnel intérimaire, plutôt qu’aux développeurs, qui n’ont pas de syndicat coordonné aux États-Unis. L’influence de SAG-AFTRA semble également limitée à certains développeurs américains. Même si Hollywood a un impact significatif sur le cinéma et la télévision à l’échelle mondiale, on trouve des studios de jeux partout dans le monde, dont plusieurs en Europe et en Asie qui ne seraient pas directement affectés. par ces grèves.
Néanmoins, la question de la recréation de la voix par l’IA s’est posée à plusieurs reprises, avec des acteurs s’en prenant aux studios qui ont tenté d’obtenir les droits sur leurs voix, ou de les réutiliser sans autorisation ni paiement. Le mois dernier, le studio Smite et Paladins Hi-Rez a renoncé aux termes d’un contrat qui lui permettrait de continuer à utiliser la voix des acteurs en cas de décès de ceux-ci, après d’importantes réactions négatives.
Pour plus d’informations, voici notre guide des liens liés Grève de la WGA.