Un développeur solo connu pour ses RPG de collection de créatures commence à créer un nouveau jeu 3D inspiré de certains fan art viraux de Pokémon, lui-même basé sur les conceptions originales de jeux de cartes à collectionner de Ken Sugimori.
Yanako RPGs est un développeur indépendant et créateur de MonMae, un moteur de création de jeux open source conçu pour les fans de jeux Pokémon classiques. Leur premier titre est un prochain RPG d’apprivoisement de monstres en pixel art 2D appelé Dokimon, construit dans MonMae. Et pour le prochain projet du développeur, ils veulent créer un jeu 3D de type Pokémon basé sur l’incroyable art de Pokeyugami, que nous avons découvert (et dont nous avons fait l’éloge) pour la première fois en 2022.
Je mets en jeu les pièces mobiles nécessaires à la création d’un jeu comme celui-ci, dès que Dokimon est terminé. Un grand merci à pokeyugami pour l’inspiration et la représentation étonnante de ce style artistique en 3D pic.twitter.com/pyRnD6L8n61er septembre 2023
Quand j’ai vu pour la première fois le court extrait de Pokeyugami montrant à quoi pourrait ressembler un jeu Pokémon 3D dans le style artistique original de Sugimori, j’ai déclaré : « Cela doit être une chose réelle. » Et maintenant, il semble que j’obtienne enfin ce que j’ai demandé.
Bien qu’il en soit encore aux tout premiers stades conceptuels, je ne pourrais être plus enthousiasmé par ce projet. Comme beaucoup d’entre vous, j’ai grandi avec le jeu de cartes à collectionner Pokémon et ces premiers classiques de la Game Boy, donc l’idée d’une réimagination en 3D avec des commandes modernes est un véritable rêve.
Yanako dit que le jeu « combinera des éléments de 3D et de pixel art de la même manière que les nouveaux jeux Pokémon, mais l’objectif/style cible sera l’aquarelle 3D ». Le plan est que le projet sans titre inclue « certains éléments que les gens ont vraiment appréciés » de Pokémon Épée et Bouclier, Pokémon Légendes Arceus, Pokémon Écarlate et Violet et même Pokémon Noir et Blanc 2 « dans certains cas ».
Encore une fois, ce jeu n’est qu’un scintillement dans les yeux de Yanako à ce stade, il pourrait donc changer radicalement de forme au moment où il sera en développement et au-delà, mais cela ressemble à l’idée de base d’avoir un attrape-créature 3D dans le style de l’intemporel de Sugimori. l’art ne changera probablement pas.
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