Shadow Gambit : The Cursed Crew est à son meilleur lorsque vous prenez les décisions les plus risquées. Qu’il s’agisse de faire exploser un cadavre avec un canon pour assommer un ennemi sans méfiance, de cligner des yeux sur la carte pour attaquer d’en haut, ou de demander à votre tireur d’élite d’éliminer un gardien particulièrement embêtant qui est un peu trop bon dans son travail. Il est difficile de ne pas s’amuser avec les compagnons morts-vivants du Red Marley lorsqu’il s’agit de risques élevés et de récompenses encore plus élevées.
Faits en bref : Shadow Gambit : l’équipage maudit
Date de sortie: 17 août 2023
Plateforme(s) : PC, PS5, Xbox Série X
Développeur: En interne
Éditeur: Jeux de Mimimi
La moitié des missions furtives du bac à sable dans Shadow Gambit : The Cursed Crew sont consacrées à la traque des Black Pearls, tandis que d’autres vous envoient à la recherche de reliques infusées d’énergie d’âme. Je suis sûr qu’il y a des raisons d’intrigue à cela, mais franchement, je m’en fiche. Je suis motivé par le fait que les deux matériaux sont nécessaires pour ressusciter davantage de membres d’équipage, ajoutant ainsi à mes rangs d’assassins squelettes morts-vivants. Le combat tactique en temps réel se déroule de manière transparente tandis que vous vous déplacez d’un couvert à l’autre à travers des cartes luxuriantes et détaillées, mais la caractéristique remarquable de Shadow Gambit est l’équipage lui-même – à tel point qu’il est facile de perdre de vue la forme plus large de l’histoire.
Marcher sur la planche
Il s’agit peut-être d’un vaisseau fantôme, mais le Red Marley est autant un personnage principal que les âmes mortes-vivantes hébergées à bord. Shadow Gambit : The Cursed Crew commence assez simple : après avoir sauvé le vaisseau des griffes de croisés religieux connus sous le nom d’Inquisiteurs, la protagoniste principale Afia Manicato s’engage à rejoindre ses rangs, à semer l’enfer sur terre (littéralement) et à vaincre l’inquisitrice en chef Ignacia avec l’aide. de l’équipage maudit du Marley.
À partir de là, j’ai le choix des coéquipiers à ressusciter et à participer à la bataille. J’opte d’abord pour le docteur du navire Suleidy, attiré par son modèle de personnage d’un squelette partiel enveloppé de vigne avec la capacité de faire pousser des arbustes d’urgence à l’aide de graines de couverture. Cela semble un bon équilibre lorsqu’il est associé aux capacités d’Afia plus lourdes en attaque comme Blink et Time Freeze. Découvrir ce genre de combinaisons puissantes est la clé de l’action de Shadow Gambit: The Cursed Crew, et étant un jeu de stratégie furtive en temps réel, je sais que les coéquipiers que je choisis peuvent faire ou défaire une mission.
Pendant les missions, vous contrôlez vos coéquipiers individuellement ou les déplacez en groupe. La taille du groupe est limitée à trois maximum par sortie, et Shadow Gambit : The Cursed Crew réussit bien à vous encourager à tester chaque nouvelle recrue. Pourtant, il y en a certains que vous laisserez rapidement derrière vous. Gaëlle la Cannoness n’a pas fait l’affaire pour moi, par exemple, car le plus souvent, je trouvais ses capacités à tirer sur des cadavres sur des ennemis ou à lancer d’autres membres d’équipage dans des zones éloignées un peu trop situationnelles pour être d’une utilité fiable.
C’est un problème partout dans Shadow Gambit : The Cursed Crew. En tant qu’expérience de stratégie furtive, il y a une pression constante pour continuer à expérimenter avec de nouveaux coéquipiers et leurs compétences uniques, chacun donnant un certain avantage tactique pour vous aider à percer les lignes ennemies et à récupérer votre trésor. Mais il est indéniable que certaines capacités sont mieux pondérées que d’autres, et parier sur des projets plus élaborés peut souvent conduire à de la frustration. C’est pour cette raison que je me retrouve souvent attiré par les trois mêmes suspects habituels, même si cela signifie que je finis parfois par me faire renvoyer les cartes à la face à des moments cruciaux.
C’était un rebondissement de l’intrigue Uno-reverse du développeur Mimimi Games qui m’a laissé le sentiment d’être puni pour avoir joué à ma façon. Développer un style de jeu préféré et s’y tenir est une méthode éprouvée pour moi, en particulier dans tous les domaines. meilleurs jeux de stratégie. Dans le cas de Shadow Gambit, cependant, avoir un groupe fidèle de coéquipiers de base signifiait que j’allais avoir une mauvaise surprise lors de ma confrontation avec Ignacia. Heureusement, les essais et erreurs sont farouchement encouragés. La fonction de sauvegarde elle-même est intelligemment intégrée à l’histoire, c’est pourquoi j’appuie volontiers sur le bouton Capturer la mémoire toutes les trois à cinq minutes. La bonne nouvelle est que Shadow Gambit veut vraiment que vous exploriez les possibilités de chaque personnage, mais si vous recherchez un pur subterfuge furtif, j’espère que vous aurez plus de patience que moi.
Tracer votre approche dans Shadow Gambit: The Cursed Crew est un tout en soi. La caméra isométrique vous permet de voir des cartes d’en haut, avec la possibilité de vérifier les cônes de vision de chaque ennemi, peu importe où il se trouve. Il est utile de voir dans quelle direction ils regardent lorsqu’ils effectuent leurs patrouilles, mais vous ne pouvez vérifier qu’un seul cône de vision à la fois. Cela signifie qu’apprendre à éviter d’être détecté ou à utiliser les capacités de l’équipage pour distraire et isoler les ennemis demande beaucoup de pratique.
Diverses missions partagent des cartes avec d’autres, mais avec les positions ennemies légèrement modifiées dans tous les domaines, vous ne savez jamais dans quoi vous vous retrouverez jusqu’à ce que vous arriviez au port. Cela rend encore plus difficile l’expérimentation de la sélection de l’équipage et me ramène à ma stratégie de base : un coéquipier pour aider à se cacher et à se distraire, et les deux autres envoyés comme machines à tuer. Même après avoir développé une approche flexible qui peut être appliquée à la plupart des situations, quelque chose dans les environnements recyclés finit par sembler obsolète. Il n’y a qu’un nombre limité de fois où je peux fouler les mêmes planches avant que les îles ne deviennent trop familières, certaines recevant beaucoup de temps en face tandis que d’autres sont abandonnées beaucoup trop tôt.
C’est le conflit des pirates pour moi
Shadow Gambit: The Cursed Crew présente une structure narrative non linéaire, vous donnant une certaine liberté pour expérimenter les personnages et vous faire une idée des cartes. Même s’il est certainement amusant de pouvoir choisir parmi un assortiment de missions disponibles, les objectifs de quête principaux peuvent apparaître à des moments inopportuns, m’obligeant à me lancer dans plusieurs missions consécutives sur la même île. Bien que j’aime trouver de nouvelles façons de résoudre des problèmes familiers, je préfère la structure plus exploratoire et plus lâche des missions du début du jeu.
Un exemple de ceci se produit sur les Jumelles de Nerechtemeresh, une paire d’îles siamoises hantées par les fantômes de deux enfants. Si vous voulez leur Black Pearl, vous devez vous joindre à eux pour jouer des tours aux inquisiteurs en patrouille, à savoir mettre le feu à leur grog. J’aime travailler avec des paramètres plus ludiques chaque fois que Shadow Gambit me le permet, la narration atmosphérique de certaines missions contrastant énormément avec la forme de capture du drapeau de la plupart des autres. Moins de temps est accordé aux expériences compactes à mesure que le jeu progresse, augmentant considérablement les enjeux de nulle part une fois que vous avez débloqué cinq des six coéquipiers potentiels. Ce changement ne ressemble pas à une tournure narrative intelligente, mais plutôt à un coup de fouet.
Le développement de l’intrigue principale se fait au détriment des éléments de soutien du jeu, notamment de ses personnages. Mimimi Games a créé un casting tellement intrigant que, plutôt que de m’engager dans l’histoire principale, j’ai eu envie de passer du temps avec mon Cursed Crew. Enquêter sur une étrange maladie parasitaire avec Suleidy était plus amusant que de rester captif du complot ignoble d’Ignacia, à tel point que l’intrigue trouble semblait intrinsèquement inutile par rapport au pur plaisir de débloquer des personnages et d’expérimenter leurs pouvoirs. Crew Tales, semblable à des quêtes secondaires, offre un joli changement de rythme axé sur la narration en dehors des missions stratégiques de type bac à sable, mais comme vous ne pouvez en prendre qu’une à la fois avant de devoir prendre la mer, j’ai ressenti presque du ressentiment envers le scénario de se mettre en travers du chemin.
Alors que la nuit s’installe à bord du Red Marley et que je m’assois au bureau du navigateur, il est temps de planifier une autre mission. Même si j’aime les personnages distincts impliqués et que je pourrais me laisser emporter par leur charme, il s’agit d’un fil tactique en temps réel époustouflant qui nécessite une quantité épuisante de jus de cerveau pour réussir correctement. L’élaboration d’une stratégie sur la même poignée de cartes peut devenir la même après les 10 premières heures, et l’intrigue passe souvent au second plan par rapport à son brillant casting de personnages, mais Shadow Gambit: The Cursed Crew est un joyau de jeu avec une lueur espiègle. à ignorer.
Shadow Gambit : The Cursed Crew a été testé sur PC, avec un code fourni par l’éditeur.