jeudi, décembre 26, 2024

Baldur’s Gate 3 a ajouté une classe de sorcier et une nouvelle région dans le dernier patch

Alors que Baldur’s Gate 3 poursuit son aventure grâce à un accès anticipé, le RPG fantastique des créateurs de Divinity: Original Sin a apporté un tas de nouveautés. Le patch 6 est sorti aujourd’hui pour continuer l’histoire, ajouter une classe de sorcier, ouvrir la nouvelle région appelée Grymforge et embellir les graphismes. Certains pourraient se concentrer sur ces grandes fonctionnalités, moi je suis tout au sujet d’un petit : un sort de sorcier qui vous permet de transformer des personnages en petits ou en géants. On verra qui est un têtard maintenant !

Dirigez-vous vers l’Outreterre et vous trouverez la Grymforge, une forteresse de Sharran chargée de lave avec de nouvelles quêtes, personnages, cinématiques et violence.

Peut-être adopterez-vous cette violence en tant que nouvelle classe de sorcier, qui se décline en deux versions : la sorte de lignée draconique qui gagne des points de vie supplémentaires ainsi que des bonus aux sorts d’un élément spécifique, selon la couleur de dragon que leur ancêtre a embrassé ; et le genre Wild Magic qui utilise la magie du chaos. Leur capacité Tides Of Chaos semble… un défi intéressant pour l’amitié en coopération.

« Cette capacité leur permet d’obtenir un avantage sur les jets d’attaque, les tests de capacité ou les jets de sauvegarde, augmentant ainsi leurs pouvoirs pendant le combat », explique Larian. « À son tour, un sorcier de magie sauvage peut se retrouver victime d’un effet aléatoire potentiel. Par exemple, mettre le feu à tout le monde autour de vous, se téléporter en tant qu’action bonus ou invoquer un méphit hostile! »

La violence est également étendue avec de nouvelles « actions d’armes », donnant aux armes à distance et de mêlée de nouveaux mouvements de signature pour la variété. Celles-ci vont d’un coup Heartstopper à la poitrine qui peut réduire les actions à un Backbreaker qui peut renverser quelqu’un. Et apparemment une arme à salami ? Les enfants de nos jours, hein.

En termes de fantaisie visuelle, Larian dit que le jeu est désormais un « système d’éclairage entièrement repensé avec brouillard/éclairage volumétrique », et qu’ils ont ajouté de la translucidité, de la diffusion atmosphérique, des nuages ​​dynamiques, des lumières directionnelles locales et un nouvel étalonnage des couleurs, amélioré le tonemapper et rendu HDR, et rendu toutes les particules éclairées par l’environnement et l’illumination globale. Ils ont également ajouté la prise en charge de DLSS 2.3 et AMD FSR. De plus, les personnages peuvent désormais devenir sales, en sueur, ensanglantés et meurtris au cours de leurs aventures, les pauvres chéris.

Matthew Castle a pu jouer à la mise à jour un peu à l’avance, ainsi que discuter avec les développeurs. Il dit que Grymforge « est la cerise sur le gâteau de l’accès anticipé : une vision plus claire de l’évolution de l’histoire et un avant-goût plus fort du plaisir que nous aurons en cours de route ».

Le patch 6 a également apporté des changements d’équilibrage, des corrections de bugs et plus encore, alors consultez les notes de patch « Forging The Arcane » pour tout.

Baldur’s Gate 3 est toujours en accès anticipé sur Steam et GOG. Jeu d’histoire comme celui-ci, je ne jouerai pas jusqu’à ce qu’il soit terminé. Et vous, cher lecteur ?

Divulgation: RPS cher vieux mucker Adam Smith est un écrivain senior chez Larian ces jours-ci.

Source-89

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