Communiqué de presse:
SEATTLE – 29 août 2023.
Polyarc, le studio acclamé derrière la franchise « Moss », a dévoilé aujourd’hui les premières images de gameplay de « Glassbreakers : Champions of Moss », son nouveau jeu de combat 1v1 en temps réel, lors du Glassbreakers Showcase pour célébrer la sortie du jeu en accès anticipé au Meta App Lab.
Les joueurs utilisant Meta Quest 2 peuvent désormais rechercher Glassbreakers sur la boutique Meta Quest et télécharger le jeu gratuitement. Les joueurs Steam avec Meta Quest 2, Rift, Valve Index et HTC Vive peuvent ajouter Glassbreakers à leurs listes de souhaits pour sa sortie Steam plus tard cette année.
« Il y a plus de sept ans, alors que nous étions captivés par les possibilités de la réalité virtuelle et que nous imaginions les types de jeux auxquels nous voudrions jouer et partager avec nos amis, le concept de Glassbreakers est né », a déclaré Tam Armstrong, PDG et co. -fondateur, Polyarc. « Créer des mondes captivants avec des personnages mémorables avec lesquels se connecter est au cœur de ce que nous faisons, et Glassbreakers a donné à notre équipe l’opportunité de combiner tout cela avec leur passion pour les jeux compétitifs. Nous avons hâte de développer ce jeu avec nos joueurs, et nous espérons qu’ils établiront des liens non seulement avec leurs champions préférés, mais également avec d’autres membres de notre communauté Glassbreakers.
Dans Glassbreakers, les joueurs choisissent leur combinaison de trois champions parmi une liste croissante des habitants les plus héroïques, les plus méchants et les plus notoires du monde de Moss. Chaque champion possède ses propres capacités uniques qui complètent celles des autres membres de son équipe et affrontent l’opposition de multiples façons. Les joueurs peuvent affronter des amis dans des parties privées ou affronter des joueurs de la communauté aux compétences similaires. Dans tous les cas, ils ne sauront pas quels champions sont de l’autre côté avant le début de la bataille. Chaque jeu présente ses propres opportunités et défis, car les combinaisons d’équipes, les objectifs du plateau et les styles de jeu en constante évolution apportent une variété infinie à ce jeu passionnant de tactique, de magie et de pouvoir.
Dans le Glassbreakers Showcase d’aujourd’hui, le développeur de Polyarc, Barton Slade, a rivalisé avec Cas de Cas et Chary, tandis que le développeur Danny Bulla a affronté Brady de BlitzVR dans deux jeux passionnants pour révéler un premier aperçu du gameplay de Glassbreakers. Chaque jeu avait sa propre sensation unique, démontrant comment différentes combinaisons d’équipes et styles de jeu, ainsi que la présence physique dans l’arène, peuvent avoir un impact sur le gameplay de ce jeu de combat immersif.
« Comme il s’agit de réalité virtuelle, nous plaçons littéralement le joueur adverse en face de vous, ce qui apporte à Glassbreakers un profond sentiment d’immersion et un esprit de compétition que vous ne pouvez pas expérimenter dans d’autres jeux. » a déclaré Chris Bourassa, directeur de la conception chez Polyarc.
« Lorsque vous jouez à Glassbreakers, il y a un niveau supplémentaire de gameplay stratégique qui doit être pris en compte, car vous pouvez voir en temps réel où regarde votre adversaire, quels champions il s’empare et où il les déplace. Cela amène vraiment le jeu en temps réel à un autre niveau.
En plus de la révélation du gameplay lors du Glassbreakers Showcase, Corrine Scrivens, directrice artistique de Polyarc, et Chris Bourassa, directeur du design, ont fourni des informations et un aperçu des coulisses du jeu via les Dev Talks (aperçu de Glassbreakers, gameplay stratégique et personnalisation) et Champion. Spotlights, qui mettait en lumière une variété de personnages Champions et leurs capacités uniques. Le jeu sortira avec sept Champions, et d’autres seront introduits sur une base saisonnière dans le cadre du service de jeux en direct.
Glassbreakers est maintenant disponible sur Meta App Lab pour un accès anticipé. Les joueurs peuvent participer entre le 29 août et le 4 septembre pour participer au tout premier événement Bonus XP où ils seront récompensés par des jetons pour des teintures cutanées, des masques de joueur uniques, des bannières et des écussons. Les vastes ensembles de personnalisation proposés dans Glassbreakers permettent aux joueurs d’exprimer leur style personnel et de s’approprier distinctement leur équipe.
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À propos de Polyarc
Polyarc, située à Seattle, a été fondée en 2015 pour explorer les possibilités créatives énergisantes et capitales de la réalité virtuelle et augmentée, et pour défendre une culture où la collaboration profonde, l’expression créative et la valeur élevée du joueur sont à l’avant-garde de chaque innovation. Polyarc a auto-publié Moss en 2018, qui se classe parmi les jeux VR les mieux notés de tous les temps et a reçu plus de 100 prix et nominations de l’industrie mondiale. Sa suite de 2022, acclamée par la critique, Moss : Book II, a remporté plusieurs prix majeurs de l’industrie, notamment celui du meilleur jeu VR/AR des Game Awards et celui du jeu VR de l’année des VR Awards. L’équipe de Polyarc est composée de développeurs talentueux possédant une vaste expérience de travail sur des franchises AAA bien connues telles que Destiny, Halo, Red Dead Redemption et Guild Wars. https://www.polyarcgames.com/
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround
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