mercredi, novembre 27, 2024

Tout ce que nous avons appris du Super Mario Bros. Wonder Direct d’aujourd’hui

Super Mario Bros. Wonder approche à grands pas, mais en dehors de la bande-annonce initiale, nous ne savions pas grand-chose du dernier jeu de plateforme 2D de Nintendo. Cependant, la vitrine d’aujourd’hui regorgeait de révélations sur le gameplay et de nouveaux détails, et nous avons maintenant une image beaucoup plus claire de ce à quoi ressemblera ce jeu. Ne vous demandez plus : voici tout ce que nous avons appris de Super Mario Bros. Wonder Direct.

Le jeu commence lorsque le prince Florian, souverain du Royaume des Fleurs, se fait voler son château par Bowser. Après avoir fusionné avec une Wonder Flower, le roi des Koopas est capable de survoler cette nouvelle terre, la peuplant de ses acolytes chaotiques. Comme toujours, c’est à Mario et à ses amis de sauver la situation, mais cette fois-ci, il a plus de copains que d’habitude. En plus de Luigi, Peach et deux crapauds, Toadette et Daisy sont également de la partie. Contrairement à certains jeux précédents, chaque personnage joue ici de la même manière, ce qui signifie que Peach n’a pas de capacité de flottaison intégrée et que Luigi saute aussi haut que Mario.

Pour les joueurs plus jeunes ou moins expérimentés, vous pouvez également incarner Yoshi ou Nabbit, ce dernier revenant de ses débuts dans New Super Luigi U. Aucun de ces personnages ne subit de dégâts de la part des ennemis, ils sont donc utiles pour les personnes qui souhaitent pour jouer au jeu avec moins de défi. Les Yoshis conservent également leurs capacités de saut flottant et de déglutition, et ils peuvent même être montés par d’autres joueurs.

Le Royaume des Fleurs est composé de sept mondes : Pipe Rock Plateau, Fluff Puff Peaks, Shining Falls, The Petal Isles et trois autres qui n’ont pas encore été nommés. La carte est parcourue comme un Mario Overworld standard, vous verrouillant sur certains chemins sur votre chemin vers un ordre défini de parcours, mais il existe également des sections où vous pouvez vous déplacer librement et aborder les parcours dans n’importe quel ordre. Il y aura également un menu de cours que vous pourrez utiliser pour accéder facilement aux cours, au cas où vous n’auriez pas envie de vous y rendre à chaque fois.

Une fois que vous entrez dans l’un des cours, vous pouvez utiliser quelques nouveaux bonus. Le pouvoir de l’éléphant vous permet d’utiliser votre trompe comme une arme, de briser des briques plus facilement, de traverser de grands espaces et de stocker de l’eau pour une utilisation ultérieure. Nous avons également vu un pouvoir de bulle qui vous permet d’invoquer des bulles pour l’attaque ou la plate-forme, ainsi qu’un bonus de forage qui peut endommager les ennemis au-dessus de vous et vous permettre de vous enfouir dans le sol ou le plafond.

Outre les bonus traditionnels, il existe d’autres moyens de donner de nouvelles capacités à vos personnages. Les exemples les plus frappants sont Wonder Flowers, qui déclenchent des transformations visuelles et artistiques spectaculaires. À titre d’exemple, nous avons vu des tuyaux de distorsion prendre vie, des hordes d’ennemis apparaître et des personnages se transformer en ballons ou en boules à pointes. Une fois que vous aurez récupéré une Wonder Seed, la scène reviendra à la normale. Ces graines peuvent ensuite être utilisées pour débloquer de nouveaux cours.

Les autres nouvelles capacités proviennent des badges, qui sont des objets équipables qui modifient votre style de jeu. Les exemples ici incluent une casquette de parachute, un coup de pied de dauphin qui vous donne une accélération de vitesse sous l’eau et une vigne de grappin. Vous ne pouvez en équiper qu’un seul à la fois et vous devrez les débloquer au cours du jeu, mais cela semble être une manière subtile de changer massivement votre expérience de jeu.

Enfin, le Direct nous a donné un aperçu des options multijoueurs de Super Mario Bros. Wonder. Vous pouvez jouer avec quatre joueurs localement, mais au lieu de se transformer en bulles lorsqu’ils meurent comme dans les jeux précédents, ils deviennent des fantômes. Si un autre joueur peut les atteindre avant la fin du temps imparti, ils réapparaîtront sans perdre de vie. Si vous activez le jeu en ligne, vous pourrez voir les autres joueurs comme des ombres, jouant aux parcours en même temps que vous. Ils peuvent également redonner vie à votre fantôme, soit en vous touchant manuellement, soit en plaçant un personnage debout dans un parcours. Les standees sont essentiellement des panneaux indicateurs inspirés de personnages et peuvent être achetés dans un magasin Poplin.

Si vous souhaitez jouer en ligne avec des amis, certains parcours vous permettront également de les parcourir en course. En frappant un bloc de course avec des ombres dans le même parcours, vous pouvez déclencher un chronomètre pour voir qui peut atteindre la fin en premier – bien que cela vous oblige parfois à vaincre un boss ou à collecter également une Wonder Seed.

C’est tout ce que nous avons appris sur Super Mario Bros. Wonder, mais le Direct ne s’est pas arrêté là. Nous avons également entendu parler d’un Switch OLED sur le thème de Mario, sorti quelques semaines seulement avant le jeu. Même si ce jeu ne mettra plus en vedette Charles Martinet comme la voix du plombier emblématique de Nintendo, nous ne pouvons nous empêcher d’être ravis de nous lancer dans le Royaume des Fleurs.


Qu’avez-vous pensé de la présentation d’aujourd’hui ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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