Hyènes est une affaire risquée pour Creative Assembly. L’appétit pour les expériences de service en direct approche clairement de son point de saturation, et il semble que les jeux vidéo ne manquent pas s’orientant vers le modèle de tir à extraction pour contourner l’emprise qu’Apex Legends, Fortnite et Warzone 2 ont sur la bataille royale. Reste à savoir si SEGA pourra réussir là où tant d’autres ont échoué, même s’il y a une promesse dans l’action de braquage zéro G de Hyenas qui mérite d’être interrogée.
Après avoir passé du temps à me battre à travers le Earth Vintage Plundership, catapultant entre des échanges de tirs bruyants avec les forces de sécurité des PNJ et quatre équipes rivales composées de trois joueurs humains chacune, je suis attiré par son chaos comme un papillon de nuit par une flamme. Il y a ici des nuances de certains de mes jeux de tir à la première personne préférés, le meilleurs jeux en ligne d’antan comme Brink, Payday, Lawbreakers et Quake 3: Arena. Je reconnais que c’est un étrange assortiment de jeux vidéo vers lequel établir un point de comparaison, mais il y a quelque chose dans la structure collaborative de Hyenas, son jeu de tir puissant et ses mouvements fluides qui rappellent une autre époque de jeux de tir multijoueurs.
Homme fusée
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Quelqu’un chez Creative Assembly mérite une augmentation pour la violation de Vault. Chaque Plundership contient un immense coffre-fort, à l’intérieur duquel vous attendent de précieux souvenirs de la culture pop. L’accès est accordé en attachant la console de salon 16 bits de SEGA à la porte et en lui introduisant l’un des meilleurs jeux Mega Drive – Sonic the Hedgehog, aussi incontournable aujourd’hui qu’il l’était en 1991. C’est une grande réussite, qui témoigne du cadre quelque peu audacieux que le développeur d’Alien: Isolation et Total War vise ici.
Pour arriver à ce stade, il faut naviguer dans les pentes verticales d’un pillage tout en combattant des hordes de PNJ. Avec trois joueurs par équipe, chaque spécialiste est équipé de ses propres capacités et armes, et c’est dans leur combinaison collaborative qu’émergent les mises en scène les plus engageantes. Des flaques de mousse semblable à de la colle peuvent être tirées pour former des points de couverture et des plates-formes de fortune à des vitesses vertigineuses, se combinant bien avec des capacités de stase de recul et des tourelles déployables qui attirent l’intérêt répressif des ennemis envahissants.
Naturellement, le vrai plaisir commence une fois les souvenirs rangés dans votre cartable. Quitter le Pillage avec votre butin est la fin de tout match, et c’est là que Hyenas brille. Plusieurs équipes et vagues de PNJ commencent à converger dans une arène d’extraction pour une confrontation décisive. Vous devrez souvent naviguer dans d’impressionnants espaces en apesanteur pour atteindre la zone des buts. Des jets propulsés entre des points de couverture flottants tandis que des spécialistes du combat virevoltent dans les airs, propulsés par la force balistique de fusils d’assaut vifs et de fusils de chasse jumeaux à un coup. C’est rapide et chaotique, avec un changement remarquable dans l’action au sol – des glissades fluides et des virages précis.
Je dirai que, même si j’ai eu beaucoup de plaisir avec Hyenas, il y a des domaines qui ont désespérément besoin d’être peaufinés. Le rythme entre la structure des tours en trois actes est un peu déséquilibré, l’accent initial étant mis sur l’acquisition de santé, d’armure et d’armes avancées un peu boueux. L’expérience utilisateur est également un défi à première vue ; Hyenas a une identité visuelle très distincte, aimez-le ou laissez-le, ce qui peut rendre la compréhension ou la localisation des objectifs critiques plus difficile que nécessaire. Pourtant, il est encore tôt et tout cela peut s’améliorer avec le temps.
Avec Hunt: Showdown qui continue d’impressionner discrètement, le lancement de Payday 3 imminent et le lancement de Bungie Marathon à un horizon lointain, il ne fait aucun doute que les hyènes se battront pour un territoire en terrain difficile ; l’effondrement précipité de Blizzard Surveillance 2 est sûr de donner également une pause à Creative Assembly. Un test bêta fermé sur PC devrait se dérouler entre le 31 août et le 11 septembre, ce qui donnera à ce prochain jeu de tir d’extraction une exposition indispensable, mais il reste à voir si cela sera suffisant pour réduire le bruit pour le moment.
Creative Assembly est cependant prêt à jouer le long jeu. « SEGA a été d’un grand soutien. Ils sont à fond », déclare Alex Hunnisett, directeur produit de Hyenas. « La vérité est qu’on ne peut jamais vraiment prédire l’avenir, mais nous avons certainement de longues ambitions et des projets pour cette franchise. SEGA a adhéré à ces projets, et ils sont très désireux que nous poursuivions ce voyage. […] qu’il s’agisse d’un lancement stratosphérique ou de quelque chose qui se construit au fil du temps, dans tous les cas, nous nous concentrons sur la construction de cette nouvelle franchise. Chaque jeu prend un chemin différent, et j’ai juste hâte de voir ce que sera celui de Hyenas. »
Hyenas devrait sortir sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One plus tard cette année, bien que SEGA n’ait pas encore confirmé s’il sera gratuit ou non.