Je veux dire, parfois, toute l’histoire est vraiment dans le titre. OpenAI, l’éditeur de logiciels le plus connu pour les différentes itérations de son générateur de texte ChatGPT, a annoncé l’acquisition de Global Éclairage (GI), qui se décrit comme « une société de produits numériques basée à New York qui a récemment travaillé sur Biomes. »
Biomes est un jeu sandbox open source avec un style visuel tout droit sorti de Stockholm. C’est Minecraft, en gros, mais Minecraft hébergé sur GitHub et théoriquement construit aux côtés de la communauté. Les synergies entre quelque chose comme ça et la génération de contenu IA semblent évidentes. L’annonce d’OpenAI indique que l’équipe GI se joint pour « travailler sur nos produits principaux, notamment ChatGPT ». [and] a exploité l’IA pour créer des outils créatifs, des infrastructures et des expériences numériques.
Jusqu’à présent, c’est normal pour les grandes entreprises technologiques : une grande entreprise avale une entreprise plus petite qui dispose d’un personnel et d’idées souhaitables. Ce qui m’a vraiment frappé avec celui-ci, cependant, c’est que je l’ai découvert grâce à un article de presse rédigé ou du moins co-écrit par le propre chatbot d’OpenAI.
Vous allez adorer le nom de ce site : NFTMaintenant, inclinez-vous. L’article est assez plausible à première vue, même s’il y a quelque chose de légèrement bizarre dans la structure de sa phrase : « Notamment, la création remarquable de Global Illumination est un jeu vidéo open source appelé « Biomes », que la communauté OpenAI a déjà commencé à comparer avec le conception graphique du jeu au jeu OG de Microsoft, « Minecraft ».
C’est un véritable gâchis de phrase qui devient de plus en plus étrange à mesure que vous la regardez, et le vocabulaire que je n’arrive pas à comprendre appelle Minecraft « le jeu OG de Microsoft ». Peu importe le fait que Mojang Studios fabrique Minecraft, qu’est-ce qu’un « gangster original » exactement dans un bac à sable de construction mignon ?
De manière assez amusante, le chatbot spécule sur l’acquisition comme étant « déroutante » à la lumière du partenariat d’OpenAI avec Microsoft, avant de se montrer philosophique à ce sujet : « En plongeant dans le vaste domaine des possibilités avec la dernière acquisition d’OpenAI, OpenAI pourrait-il se diriger vers le secteur du jeu vidéo comme une nouvelle source de revenus ?
Ce style d’article est au moins assez facile à repérer, et la preuve apparaît en italique en bas de page : « Note de l’éditeur : cet article a été écrit par un membre du personnel de nft now en collaboration avec le GPT-4 d’OpenAI. » L’article est attribué à un certain Andrew Rassow, et une recherche plus générale sur le site fait apparaître un mélange d’articles crédités au même auteur et à GPT-4.
Je ne suis pas sûr que la nouvelle ici soit l’acquisition d’OpenAI, autant que les logiciels d’OpenAI dans le monde qui rendent compte de cette acquisition, spéculant même à ce sujet et exprimant leur perplexité quant à la justification qui la sous-tend, et rien de tout cela n’est réel. Ce ne sont pas des pensées, ce sont juste des mots mis dans des espaces, et la structure de la phrase en particulier me fait douter qu’il y ait eu un humain impliqué dans sa publication. Je suppose que je dois réfléchir à ma future carrière, mais parle de noter tes propres devoirs.