Le deuxième patch majeur pour La porte de Baldur 3 améliorera les performances du jeu – en particulier dans l’acte 3, où il a souvent du mal – et lancera une démarche visant à développer l’épilogue du jeu, notamment en étoffant les fins du personnage de Karlach, comme de nombreux fans l’ont demandé.
C’est ce que révèle une nouvelle mise à jour de la communauté que le développeur, Larian Studios, a publiée mardi sur Steam. Le développeur n’a pas été précis sur le timing du patch 2, mais a déclaré qu’il était « juste au coin de la rue ». Larian a mis à jour le jeu à un rythme impressionnant depuis son lancement il y a quatre semaines, proposant déjà plusieurs correctifs et un correctif majeur de correction des bugs.
Avec le patch 2, l’équipe a déclaré que son objectif s’étendrait au-delà de la correction des bugs pour atteindre l’amélioration des performances et répondre à certaines des demandes les plus courantes des fans. Larian a également pris le temps de répondre aux rapports proliférants de la communauté faisant état de « contenu coupé » qui avait été dataminé, rejetant les affirmations selon lesquelles cela était le résultat d’une sortie précipitée du jeu. Larian a fait valoir que la plupart des contenus coupés signalés étaient soit le résultat de bugs – par exemple, des réactions des compagnons qui ne se déclenchent pas comme ils le devraient – soit des décisions créatives délibérées que Larian a prises pour le bien du jeu.
L’une de ces décisions a été de rationaliser l’épilogue du jeu « parce que nous avions peur que les cinématiques de fin ne deviennent trop longues et nuiraient au caractère épique de l’expérience », a déclaré Larian. Cependant, cela est en train d’être révisé face à la déception des fans face à la résolution – ou à l’absence de résolution – de plusieurs fils de l’histoire. « Décidément, tout le monde n’est pas d’accord avec nous ! Nous allons donc faire quelque chose à ce sujet.
De nombreux joueurs estiment que le personnage compagnon Karlach est mal servi par la conclusion du jeu, et c’est la première partie de l’épilogue que Larian développera dans le prochain patch. Le premier, mais pas le dernier. « Nous avons commencé à étendre les épilogues et vous en verrez les premiers résultats dans le patch 2 avec l’ajout d’une nouvelle fin facultative avec Karlach », a déclaré Larian. « C’est fougueux, poignant et cela lui donne la fin qu’elle mérite. »
L’autre objectif majeur du patch 2 est l’amélioration des performances du jeu à tous les niveaux, mais surtout dans son troisième acte. « La ville de Baldur’s Gate elle-même est ambitieuse. Techniquement, narrativement et dans la portée », a expliqué Larian. « L’un des plus gros problèmes liés à la création de jeux est que la technologie essaie toujours de suivre vos ambitions, et ici, nous avons été assez durement touchés par certains revers. Nous savons que les performances de l’Acte 3 ne sont pas aussi bonnes que celles des deux premiers actes, mais la bonne nouvelle est que le Patch 2 apporte des améliorations majeures des performances à l’ensemble du jeu, mais plus particulièrement à l’Acte 3 où vous le ressentirez le plus. »
Le patch 2 ne sera pas non plus le dernier mot en matière d’améliorations. « Nous travaillerons également tout au long du mois de septembre pour améliorer encore les performances de l’Acte 3 avec une nouvelle technologie qui a pris un peu plus de temps à sortir que prévu », a déclaré le développeur.
En termes d’améliorations de la qualité de vie et d’ajouts de fonctionnalités, Larian a mentionné deux fonctionnalités sur lesquelles il travaille, même s’il n’a pas précisé qu’elles seraient intégrées au patch 2. La première, comme indiqué précédemment, est la possibilité de modifier l’apparence de votre personnage. apparition à mi-campagne, mais Larian a déclaré « nous n’avons pas de date de sortie pour cela ».
L’autre est une fonctionnalité permettant aux joueurs de se débarrasser des membres du groupe coopératif qui rejoignent leurs campagnes, afin qu’ils puissent continuer sans que les avatars de leurs amis hors ligne ne traînent comme des fantômes. Cela sera présenté de manière fantaisiste comme la garde-robe des amis capricieux de Withers. « Placez simplement tous les membres indésirables du groupe dans ce morceau particulier de paranormie, et ils seront hors de vue et d’esprit jusqu’à ce que la joyeuse coopération continue », a déclaré Larian dans une image promotionnelle. Larian espère lancer cette fonctionnalité « très bientôt », indiquant que celle-ci pourrait au moins figurer dans le patch 2.
Il n’y a pas encore de date de sortie pour le patch 2, bien que La porte de Baldur 3La sortie de sur PlayStation 5 le 6 septembre serait appropriée, n’est-ce pas ?