Croyez-le ou non, autrefois considéré comme une plate-forme de jeu importante (Bungie a révélé Halo lors de la conférence MacWorld de 1999), la popularité du jeu Mac a diminué parallèlement aux ventes de Mac au tournant du millénaire. Windows a grandi pour dominer les jeux sur ordinateur et règne depuis lors.
Mais la sortie par Apple de puces Apple Silicon plus rapides et plus efficaces, ainsi que les améliorations apportées à l’API Metal de la société et à un nouvelle boîte à outils de portage de jeux destinés à rendre les ports Windows sur Mac moins difficiles, ont ouvert la voie à une nouvelle ère de jeu sur Mac.
Alors, quel est le meilleur Mac pour jouer ?
Apple Mac Studio
Le meilleur Mac pour les jeux
Cette question a une réponse claire. L’Apple Mac Studio est le meilleur Mac pour les jeux et, franchement, il n’en est même pas proche.
La clé des performances du Mac Studio est le M2 Ultra d’Apple. Il s’agit d’un processeur à 24 cœurs avec un moteur neuronal à 38 cœurs (bien que cela n’ait en grande partie aucun rapport avec les jeux). Le M2 Ultra de base dispose également de 60 cœurs GPU, de 64 Go de mémoire et de 1 To de stockage, le tout au prix de 3 999 $. Une mise à niveau du GPU à 76 cœurs est disponible pour 1 000 $ supplémentaires, ce qui porte le prix à 4 999 $.
Cela représente le summum absolu des performances Mac modernes. Même le Mac Pro, une tour de bureau pleine grandeur, fournit les mêmes puces Apple M2 Ultra avec un nombre de cœurs GPU équivalent. La majeure partie de la taille du Mac Pro est consacrée aux cartes d’extension d’espace, qui ne sont pas nécessaires pour les jeux Mac modernes (les emplacements internes du Mac Pro ne sont pas compatibles avec les cartes graphiques).
Vous avez un budget plus modeste ? Le Mac Studio le moins cher est un bon choix. Il possède le M2 Max d’Apple (au lieu du M2 Ultra) avec un processeur à 12 cœurs et un GPU à 30 cœurs. Les joueurs peuvent passer à un GPU à 38 cœurs pour seulement 200 $, ce qui, je pense, est un excellent rapport qualité-prix. Les joueurs devraient se contenter des 32 Go de mémoire système unifiée du Mac Studio de base, mais devraient mettre à niveau le disque SSD standard de 512 Go vers un disque de 1 To. Ces mises à niveau placent le prix de détail à 2 399 $, ce qui, bien que cher, est 1 100 $ de moins qu’un MacBook Pro 16 équivalent.
En termes simples, Mac Studio offre le processeur et le GPU les plus puissants disponibles sur n’importe quel Mac moderne, et offre également le meilleur rapport qualité-prix de n’importe quel Mac moderne. Cela en fait le choix évident pour les joueurs Mac.
AppleMacBook Pro 16
Le meilleur MacBook pour les jeux
Apple MacBook Pro 16 pouces (2023) avec M2 Max.
Fonctionnant sur un processeur M2 Max, cette machine robuste peut gérer à peu près tout ce que vous pouvez lui lancer, mais préparez-vous à un prix élevé.
Il n’y a qu’un seul problème avec Mac Studio. C’est un ordinateur de bureau.
Nous recommandons acheter un ordinateur de jeu plutôt qu’un ordinateur portable de jeu autant que possible, mais les ordinateurs portables excellent lorsque le jeu n’est pas la seule chose que vous essayez d’accomplir avec votre ordinateur, ce qui est probablement vrai si vous achetez un Mac pour jouer.
Le MacBook Pro 16 a une autonomie de batterie incroyablement bonne, un excellent clavier et pavé tactile, des haut-parleurs puissants et une excellente connectivité filaire et sans fil. Il dispose également d’une Mini-LED de 16 pouces avec un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 120 Hz et une prise en charge HDR.
Les performances ne sont pas mauvaises non plus. Le MacBook Pro 16 de base est livré avec un Apple M2 Pro doté de 12 cœurs de processeur et de 19 cœurs de GPU, mais les joueurs peuvent passer à un M2 Max avec jusqu’à 12 cœurs de processeur et 38 cœurs de GPU. Le Pro 16 complet fonctionnera à peu près de la même manière que le Mac Studio de milieu de gamme, bien que le refroidissement supérieur du Studio puisse l’aider à surpasser lors de longues sessions de jeu.
Cependant, vous paierez presque pour la portabilité du MacBook Pro 16. Comme mentionné précédemment, un Apple MacBook Pro 16 haut de gamme avec Apple M2 Pro, un GPU à 38 cœurs et un disque SSD de 1 To coûte 1 100 $ de plus que Mac Studio avec le même matériel. C’est un grand écart.
Et le MacBook Pro 14 ? En fait, c’est plus viable que vous ne le pensez. Les joueurs peuvent l’équiper du même Apple M2 Pro avec un GPU à 38 cœurs. Cependant, les critiques des MacBook Pro 14 et MacBook Pro 16 ont systématiquement révélé que le plus petit Pro 14, qui a moins de place pour le refroidissement interne, est environ 5 à 10 % plus lent dans les tests de référence. Je recommande de s’en tenir au Pro 16, mais le Pro 14 pourrait avoir du sens si vous voyagez fréquemment et préférez une machine plus petite.
AppleMacMini
Le meilleur Mac économique pour les jeux
AppleMac mini
Alimenté par la puce M2 Pro d’Apple avec un processeur à 10 cœurs, un GPU à 16 cœurs et un moteur neuronal à 16 cœurs, ce petit ordinateur accomplit facilement des tâches lourdes comme le montage vidéo.
Le prix des recommandations que j’ai faites jusqu’à présent pourrait vous décourager. Tous coûtent bien au-dessus de 2 000 $, et les meilleurs Mac pour les jeux dépassent facilement les 3 000 $. C’est beaucoup d’argent. Alors, que doit faire un joueur Mac soucieux de son budget ?
Achetez simplement le Mac Mini.
Vous pouvez acheter un Mac Mini pour aussi peu que 599 $. Ce modèle ne dispose cependant que d’un processeur à 8 cœurs et d’un GPU à 10 cœurs, il est donc plutôt lent. Les joueurs devraient passer au Mac Mini avec Apple M2 Pro, disponible en deux versions. Le Mac Mini à 1 299 $ avec M2 Pro dispose d’un processeur à 10 cœurs et d’un GPU à 16 cœurs, et une mise à niveau de 300 $ le fait passer à un processeur à 12 cœurs et un GPU à 19 cœurs.
Suivre cette voie a ses problèmes. Le M2 Pro n’est pas mauvais, mais il est beaucoup moins puissant que le Mac Studio ou le MacBook Pro 16. Vous souhaiterez vous en tenir au jeu en 1080p dans la plupart des titres. Le Mac Mini avec M2 Pro dispose également de 16 Go de mémoire unifiée et d’un petit disque SSD de 512 Go. D’autres mises à niveau sont disponibles mais d’un coût prohibitif, je ne les recommande donc pas.
Néanmoins, le Mac Mini est plus que capable de gérer des titres prenant en charge natif Apple Silicon à 1080p et 30 à 60 images par seconde (et parfois plus). Et, comme on peut s’y attendre, il devrait parcourir les versions traduites ou portées d’anciens titres 3D et 2D. L’émulation est assez bonne, avec de bonnes performances dans les titres jusqu’à l’ère PlayStation 3/Xbox 360, ainsi que dans certains jeux Wii U et Switch.
Faut-il vraiment acheter un Mac pour jouer ?
Vous savez maintenant quel Mac est le meilleur pour les jeux. Mais le jeu sur Mac a-t-il vraiment un sens en 2023 ? Faut-il acheter un Mac ou un PC ?
Eh bien, cela dépend.
Le ciel de No Man, qui a récemment reçu un portage haut de gamme sur Mac, joue à merveille sur Mac Studio. Régler le jeu sur un maximum de détails à une résolution 4K donne environ 120 images par seconde (FPS) sur un Mac Studio avec M2 Ultra et jusqu’à 60 FPS sur un Mac Studio avec M2 Max. Resident Evil Village fonctionne également bien en 4K et avec un maximum de détails, atteignant 80 à 100 FPS sur le M2 Ultra et 40 à 50 FPS sur le M2 Max.
C’est très jouable, mais bien derrière les ordinateurs de bureau Windows de prix similaire. 2 000 $ vous permettront d’acquérir un ordinateur de bureau puissant doté d’un processeur Intel Core i7 ou AMD Ryzen série 7000 ainsi qu’une carte graphique Nvidia RTX 4070/4080 ou AMD RX 7900XT. Un matériel comme celui-ci dépasse facilement les 120 FPS dans les deux jeux.
Le rapport qualité-prix du Mac se dégrade encore davantage lorsqu’on considère les jeux dépourvus de port Apple Silicon natif. Le Game Porting Toolkit d’Apple est si simple que les joueurs individuels peuvent porter un jeu en quelques clics, mais les performances sont souvent décevantes. Le Mac Studio avec M2 Ultra, par exemple, affiche en moyenne moins de 60 FPS en Diablo 4 à une résolution 4K et à des détails moyens. C’est similaire à un bureau Windows avec un Nvidia RTX 2070 ou un AMD RX 6600XT.
Bien que les performances du Mac soient généralement inférieures à celles des alternatives Windows, le Mac offre un avantage intéressant : MetalFX, une solution de mise à l’échelle similaire au XeSS d’Intel et au FSR d’AMD. Il s’agit d’une solution impressionnante et efficace qui améliore les performances en rendant les jeux à une résolution inférieure à la résolution native et en redimensionnant algorithmiquement l’image jusqu’à la résolution cible. En fait, il est si efficace qu’il n’y a aucune raison de l’éteindre. MetalFX n’offre pas de génération de trames AI comme celle de DLSS3 de Nvidia, mais les puces Apple Silicon incluent un moteur neuronal qui se tourne les pouces dans les jeux. Peut-être qu’Apple exploitera un jour ce matériel pour améliorer encore les performances des jeux.
Alors, faut-il acheter un Mac pour jouer ? Cela dépend si vous achèteriez normalement un Mac. Choisir un Mac doté d’un GPU performant est logique si vous préférez MacOS et n’achèteriez jamais une alternative à WIndows. Si Windows vous convient, cependant, il offre toujours une meilleure expérience de jeu.
Qu’en est-il d’un Mac avec Intel à l’intérieur ?
Les joueurs Mac avertis pourraient tourner leur attention vers une faille potentielle : un Mac avec Intel à l’intérieur ?
Un Mac équipé d’un processeur Intel offre une fonctionnalité importante que l’on ne trouve sur aucun Mac doté d’Apple Silicon : la prise en charge des GPU externes. En théorie, vous pouvez mettre à niveau n’importe quel Mac équipé d’un processeur Intel doté d’un port Thunderbolt avec une puissante carte graphique Nvidia ou AMD. Cela offre sans doute également des avantages pour la prise en charge des jeux, car les anciens ports Mac ont été conçus pour les Mac équipés d’un processeur Intel, et non pour Apple Silicon.
Il y a quelques problèmes avec cette idée.
Apple ne vend plus de Mac Intel (le Mac Pro avec Intel, dernier de sa gamme, a été abandonné en juin 2023), les Mac équipés d’Intel peuvent être obtenus auprès de vendeurs tiers, mais les prix varient énormément et trouver un vendeur digne de confiance peut être difficile. difficile.
Acheter un Mac Intel, c’est également investir dans un écosystème matériel mort. MacOS Sonoma, la dernière version de MacOS dont la sortie est prévue fin 2023, ne prendra plus en charge un large éventail de Mac équipés d’un processeur Intel vendus pas plus tard qu’en 2017. Cette tendance est susceptible de se poursuivre, et pourrait même s’accélérer, à mesure qu’Apple se concentre sur les Mac. avec Apple Silicon.
Et puis il y a le coup fatal : le support GPU externe d’Apple a toujours été plutôt terrible. Apple ne prend en charge que certaines cartes graphiques AMD et une poignée de boîtiers GPU externes. D’autres cartes et boîtiers AMD peuvent fonctionner, mais ce n’est pas garanti. Les GPU externes haut de gamme peuvent également souffrir de limitations de performances, car la bande passante maximale de Thunderbolt ne peut pas correspondre à une connexion interne PCIe Gen 4 x16.
Une nouvelle ère pour les jeux sur Mac
Le Mac n’a pas encore détrôné Windows et, si nous sommes réalistes, il est peu probable qu’il le fasse de si tôt. Pourtant, les performances des nouveaux ordinateurs de bureau et portables Mac équipés d’Apple Silicon sont impressionnantes, et les efforts d’Apple pour faciliter les ports Mac suggèrent qu’une nouvelle ère de ports Mac hautes performances se profile à l’horizon. Les meilleurs Mac pour les jeux, notamment le Mac Studio, le MacBook Pro 16 et le Mac Mini, sont des machines impressionnantes qui gèrent facilement de nombreux jeux 3D modernes.