Sonic Superstars est un retour passionnant aux origines 2D de Blue Blur, mais son nouveau style artistique existe parce que ses développeurs ne pensent pas que l’approche classique du pixel art sera « viable » à l’avenir.
S’adressant à GamesRadar+ à la Gamescom 2023, Takashi Iizuki, chef de Sonic Team et producteur de Sonic Superstars, a discuté (via un traducteur) de l’importance d’avoir à la fois des jeux Sonic 2D, comme Superstars, et des titres 3D comme Sonic Frontiers de l’année dernière.
« Quand nous parlons de la marque, nous avons absolument besoin d’un jeu Sonic 3D moderne », a déclaré Iizuka. « Nous pensons également que nous avons besoin d’un jeu Sonic 2D classique. Ce sont nos piliers fondamentaux dont nous avons besoin. Nous nous développons dans le cinéma et la télévision, mais nous avons toujours besoin d’avoir à la fois la 3D et la 2D pour notre public de jeu. «
« L’année dernière, nous avons sorti Sonic Frontiers, et ce que faisait Sonic Frontiers, c’est prendre le concept de zone ouverte, pour consolider ce gameplay Sonic 3D, comme quelque chose sur lequel nous pouvons nous appuyer au cours des 10 à 20 prochaines années pour continuer à offrir de nouvelles expériences de jeu aux joueurs. C’était vraiment l’évolution de l’espace 3D Sonic, et nous sommes très fiers de ce que l’équipe a pu offrir. »
Cependant, alors que Frontiers est considéré comme une plate-forme pour les deux prochaines décennies de 3D Sonic, Superstars a un rôle légèrement différent à jouer. Iizuka a décrit le jeu comme une « évolution du gameplay 2D Sonic », affirmant que « nous regardons le pixel art – c’est génial – mais quand nous pensons à 10-20 ans dans le futur, nous ne pensons pas que ce sera le cas ». un style artistique ou une présentation viable pour nos joueurs. Et afin d’avancer et de vraiment intensifier les choses, nous voulions nous assurer que nous présentons quelque chose qui, dans 10 à 20 ans, continuera d’évoluer et de créer du nouveau contenu. pour. »
Les commentaires d’Iizuka sont certainement intéressants. Le consensus critique n’est pas toujours une mesure parfaite du succès, mais il convient de noter que les scores MetaCritic de Sonic Frontiers vont de 61 à 75. En revanche, Sonic Mania de 2017 – réalisé dans le style pixel art des jeux originaux – affiche des scores moyens. -80 et Sonic Mania Plus de 2018 est le jeu le mieux évalué de toute la série Sonic.
Ailleurs, les jeux de pixel art continuent de prospérer dans l’espace indépendant, et plusieurs jeux très médiatisés de cette année, dont Octopath Traveler 2 et la récente version Sea of Stars, font un usage significatif de ce style. Les commentaires d’Iizuka semblent s’étendre spécifiquement à un fandom de Sonic qui peut être plus jeune que la communauté JRPG, mais je serais surpris de voir le pixel art se développer à court terme.
Sonic Superstars pourrait être le renouveau Sonic 2D que vous attendiez.