dimanche, novembre 24, 2024

Soulframe, le MMORPG fantastique gratuit des développeurs de Warframe, obtient une révélation de gameplay de 30 minutes

Revenez aux beaux jours de juillet 2022 (PowerWash Simulator est sorti, c’était fabuleux) et vous vous souviendrez peut-être que le développeur Digital Extremes a dévoilé sa première nouvelle propriété depuis la sortie de Warframe en 2013 : un MMORPG d’action fantastique gratuit sous le nom de Soulframe. Un an et demi plus tard, le studio est enfin prêt à lui donner une véritable démonstration, en diffusant 30 minutes de gameplay lors de sa convention des fans TennoCon 2023 ce week-end.

Le développement de Soulframe est dirigé par l’ancien directeur créatif de Warframe, Geoff Crookes (Rebecca Ford a repris le rôle sur Warframe, conduisant le jeu de tir de science-fiction dans une nouvelle direction merveilleusement dingue au cours des dernières années) et emmène les joueurs dans un monde qui, comme a été expliqué lors de sa révélation initiale, est « un peu en colère contre ce qui lui a été fait ». Cela fait bouger la Terre tout au long de la journée, donnant à Digital Extremes l’excuse dont il a besoin pour introduire certains de ses donjons procéduraux bien-aimés, trouvés ici profondément sous terre.

Ces donjons finissent par faire leur apparition lors de la révélation du gameplay de Soulframe de 30 minutes, mais nous avons d’abord un aperçu plus approfondi de la façon dont se déroule l’action de Soulframe. Le titre a été décrit comme un « univers miroir » de Warframe, ce qui signifie que même si certains éléments seront familiers aux fans du jeu de tir de science-fiction gratuit – ces donjons procéduraux, par exemple – beaucoup de choses sont très différentes, avec Des combats au corps à corps lents dans un décor fantastique sont l’ambiance ici.

Révélation du gameplay de 30 minutes de Soulframe.

Au moins pendant les premières années de sa vie, Soulframe se déroulera sur une seule et grande zone de monde ouvert connue sous le nom de Midrath Island – et la révélation du gameplay de Digital Extreme nous donne un premier aperçu de son ambiance de rêve, guidant les joueurs à travers un magnifique , une forêt tachetée de soleil, des rayons de soleil brumeux et de douces brumes animant les environs luxuriants.

Après une petite promenade, une visite des sites touristiques et une conversation avec un personnage qui servira de guide ancestral mort depuis longtemps, nous aurons un avant-goût du combat au corps à corps au cœur de l’action de Soulframe, complété par un style boomerang. le lancer de l’épée, ainsi qu’une petite taquinerie de son système magique, qui se manifeste ici comme une sorte de sort de gel imprégné de la nature, enracinant littéralement les ennemis sur place, prêts pour un dernier coup d’épée fracassant.

Une fois le camp environnant dégagé, les joueurs sont libres de libérer un PNJ proche ressemblant à un bug nommé Avakot, qui a quelques mots à partager sur une quête potentielle. Mais d’abord, voici un aperçu rapide d’un autre élément analogue à Warframe : une zone de hub personnel séparée du monde principal. Ici, les joueurs peuvent – de la même manière que Warframe’s Orbiter – jouer avec leur inventaire et charger leur chargement, la zone prenant initialement la forme d’une tente isolée perdue au milieu du brouillard oppressant de la Mer Argentée. Au fil du temps, cependant, il deviendra apparemment un village animé rempli d’âmes d’ancêtres utiles à mesure que les joueurs progresseront et débloqueront l’histoire du monde.

Votre tente chic. | Crédit image : Extrêmes numériques

Pour le moment, cependant, la tente offre un aperçu rapide du système RPG « simplifié à trois statistiques » qui pilote Soulframe, construit autour de trois vertus connues sous le nom d’Esprit, de Grâce et de Courage, qui offrent aux joueurs un moyen de personnaliser le style de jeu de leur Envoy. . Ceux-ci sont étroitement liés aux Pactes, qui fonctionnent quelque chose comme des classes qui peuvent être commutées à la volée (au lieu, par exemple, de devoir changer de Warframe à chaque fois), et aux Âmes, essentiellement des compétences acquises à mesure que d’autres ancêtres sont acquis.

Tout cela est mis en œuvre au fur et à mesure que la démo continue, plongeant dans l’un des donjons procéduraux susmentionnés de Soulframe pour un jeu coopératif. De retour à Midrath, le joueur fait ses adieux à Avokat et saute dans un puits voisin – les emmenant dans un passage verdoyant sous la terre, des rayons de lumière illuminant ses environs couverts de flore, avant de descendre dans une ville souterraine de bâtiments en pierre connectés. et des passages, où les joueurs peuvent combattre, se faufiler ou déployer des dangers environnementaux contre des ennemis.

Notamment, tous les donjons contiennent des âmes errantes qui fonctionnent comme des modificateurs de capacité temporaires pour le défi à venir – prenant ici la forme d’une épée de feu flamboyante qui facilite le travail des ennemis tandis que le chemin souterrain continue pour révéler, de manière inattendue, une vaste forêt où on dit qu’un cerf mystérieux réside dans une clairière secrète. Le voyage se poursuit sur le dos d’un énorme loup géant, qui surgit des arbres pour sauvager un ennemi, révélant finalement un village qui s’étend paresseusement sous la crête d’une colline.

Un peu plus loin, un visage métallique très semblable à celui de Warfarme attend entre les arbres, crachant de la glu semblable à de l’huile dans le sol, et le joueur sort un petit instrument de musique, suivant les invites à l’écran afin de réassembler une statue de pierre. proche. Cela fait, le monde passe soudain aux couleurs automnales et on aperçoit une jeune fille travaillant au bord d’un ruisseau, un faune apparaissant des sous-bois devant lui.

Il reste encore environ 13 minutes de jeu après ce point, se concentrant principalement sur le combat et culminant dans un combat pour libérer le cerf maintenant adulte, et tout cela est prometteur, vaut bien le détour si vous êtes curieux d’approfondir un peu plus. . Il n’y a pas encore de date de sortie pour Soulframe, mais j’espère que Digital Extremes ne tardera pas à en montrer plus.

Source-101

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