Le prix de lancement du PC Game Pass à 1 $ s’est à nouveau évaporé. L’accord est proposé de temps en temps depuis des années maintenant, mais surtout de manière continue, et comprend jusqu’à trois mois d’abonnement à la bibliothèque de jeux de Microsoft. La plupart du temps, cela durait un mois pour 1 $, qui a été réduit à 15 jours pour 1 $ début août, et est maintenant réduit à nada. PC Game Pass est de retour à 10 $/mois dès le début. La version console coûte également 11 $/mois standard, et Game Pass Ultimate coûte 16 $/mois.
La raison pour laquelle l’accord a été abandonné maintenant est assez évidente : pour nous empêcher de payer 1 $ pour alimenter Starfield en deux semaines, ce qui représenterait une réduction de 98,57 % sur l’édition standard de Starfield à 70 $, avec la mise en garde évidente que vous devrez arrêter de jouer. à la fin du procès.
L’abonnement PC Game Pass régulier de 10 $/mois offre toujours un moyen de jouer à Starfield sans payer le prix fort, en supposant que vous ne prévoyez pas de passer plus de six mois dans l’espace, ou que vous tiriez suffisamment du reste du jeu PC. Passez la bibliothèque pour le justifier : les ajouts récents incluent Everspace 2, The Texas Chain Saw Massacre et Exoprimal. Mais bien qu’il s’agisse d’une version si énorme, Starfield ne me semble pas être l’un des meilleurs arguments en faveur d’un sous-titres Game Pass.
D’une part, Game Pass promet tous les grands nouveaux jeux des studios appartenant à Microsoft dès le « premier jour », mais cette promesse n’est tenue que nominalement dans le cas de Starfield. « L’accès anticipé » au RPG spatial commence ce vendredi (ou jeudi soir, selon votre fuseau horaire) pour les propriétaires de l’édition Premium à 100 $, tandis que les propriétaires de l’édition standard et les abonnés Game Pass doivent attendre jusqu’au 6 septembre.
Si les abonnés Game Pass souhaitent jouer à Starfield le 1er septembre, le véritable « premier jour », ils ont la possibilité d’acheter la mise à niveau de l’édition Premium, proposée aux abonnés pour 31,49 $. Ces frais ressemblent à un compromis délicat entre l’objectif à long terme de Microsoft d’augmenter le nombre d’abonnements au Game Pass et l’objectif immédiat de vendre le jeu le plus attendu de Bethesda depuis Skyrim. Je ne peux pas vraiment imaginer un compromis non gênant entre ces objectifs, mais en ne se lançant pas ici dans le Game Pass, Microsoft pourrait semer la méfiance future à l’égard de son plan d’abonnement : les abonnés passent en premier, à moins que le jeu ne soit vraiment un gros problème. ?
Si vous pouviez toujours obtenir le Game Pass pour 1 $, je l’aurais recommandé comme moyen de faire une démonstration de Starfield pour voir si vous souhaitez l’acheter. Sinon, cela me semble être le genre de jeu que vous préféreriez posséder, à condition que vous l’aimiez. Vous ne voulez pas finir par vous abonner au Game Pass exclusivement pour un jeu et payer des centaines de dollars pour quelque chose que vous auriez pu payer moins cher (autant que nous possédons des contenus numériques de nos jours). Des dépenses d’abonnement inutiles se produisent tout le temps : mes récents paiements Netflix ont été pour le privilège de regarder deux épisodes de The Witcher Saison 3 et de décider que je n’y suis plus. Et Starfield est exactement le genre de jeu auquel une personne pourrait revenir pendant des années : Bethesda nous a dit que c’était énorme, et plus d’une décennie plus tard, Skyrim se trouve toujours au milieu de la liste des 100 meilleurs concurrents de Steam.