AMD affirme que Bethesda peut ajouter le support DLSS à Starfield à tout moment : « Ils ont notre plein soutien »

A romance scene between the player character and Sam Coe, a space cowboy, in Starfield.

Le partenariat de Starfield avec AMD n’a pas été bien accueilli par les joueurs sur PC. Environ 75 % des utilisateurs de Steam possèdent une carte graphique Nvidia, et on s’attend à ce que l’accord entre Bethesda et AMD l’empêche d’inclure des fonctionnalités spécifiques à Nvidia dans Starfield, en particulier la prise en charge de sa technologie de mise à l’échelle DLSS, qui peut augmenter considérablement les fréquences d’images.

De manière détournée, AMD a maintenant confirmé que Starfield ne prend pas en charge le DLSS, mais affirme également que son partenariat avec Bethesda n’oblige pas le studio à rejeter la technologie de Nvidia. S’adressant à The Verge, Frank Azor, responsable des jeux chez AMD, a déclaré qu’AMD demande aux développeurs partenaires de « donner la priorité » à sa propre technologie de mise à l’échelle, appelée FSR, mais n’exige pas l’exclusivité.

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