Une bande-annonce du Future Games Show de cette semaine (intégrée ci-dessus ou sur YouTube) n’était pas comme les autres. En dehors de quelques retours évidents aux genres de jeux classiques, en particulier les RPG rétro, Dome-King Cabbage ne ressemble guère aux autres jeux que nous avons vus à la Gamescom jusqu’à présent. Il est décrit sur sa page Steam comme « un roman visuel se déroulant dans le monde d’un RPG de collecte de monstres », mais cette phrase ne fait pas grand-chose pour indiquer l’émission de variétés surréaliste en médias mixtes que la bande-annonce prétend être.
Chaque image est pleine de choses à résoudre et soulève plus de questions qu’elle n’en répond. Pourquoi l’ange n’a-t-il pas de peau sur sa chair, pourquoi ce bug de VW roule-t-il sur une route de briques dans le ciel, et pourquoi y a-t-il des droits d’auteur pour ’95, ’96 et ’98 flottant en bas de l’écran ? C’est fantaisiste et sombre, mélangeant d’adorables ouvriers de camions de nourriture de souris baveuses avec un choix de galaxies à détruire.
Initialement lancé comme un projet pour le TyranoBuilder Spring Game Jam (où il a remporté la première place), Dome-King Cabbage a également remporté le Media Showcase Award d’IGN Japon. Il est développé en solo par Joe Buchholz, alias Cobysoft Joe.
Apparemment, Dome-King Cabbage parle d’un type de nuage nommé Mush qui se dirige nerveusement vers un entretien d’embauche. En plus de donner à Mush quelques conseils pour se détendre et être lui-même, je suis curieux de voir comment tous ces éléments s’articulent. Qui est le responsable du bug, qu’est-ce qui se passe avec les globes oculaires qui flottent dans la bibliothèque et pourquoi Mush est-il si nerveux ? Qui est la fille avec le slime qui court dans la séquence RPG 16 bits, et pourrons-nous réellement collectionner des monstres ? Pourquoi est-il attiré par Crumb Island, et que signifie être le Dome-King ?
Les questions abondent, mais il faudra attendre encore un peu pour obtenir des réponses. Dome-King Cabbage va sortir sur PC et Switch, mais nous n’avons pas encore de date de sortie.