mardi, novembre 26, 2024

Chroma à 200 $ de League of Legends est « une exploration » et ne changera pas

Le nouveau League of Legends Dark Cosmic Erasure Jhin a suscité de nombreuses controverses autour de sa structure de sortie et de prix, de nombreux joueurs étant mécontents du fait que le dernier skin de League of Legends, un Mythic Chroma pour Cosmic Jhin, vous coûtera 200 $ à collecter. Suite à ce refus, le producteur exécutif de Riot sur League of Legends explique pourquoi la décision a été prise de poursuivre cette approche pour le MOBA, mais souligne que le skin prévu et son déploiement ne seront pas modifiés.

« Nous savons que beaucoup d’entre vous ne sont pas satisfaits de Dark Cosmic Erasure Jhin », a déclaré le producteur de League of Legends Jeremy ‘Brightmoon’ Lee dans un message sur League of Legends Reddit. « Je tiens à préciser d’emblée que nous n’allons pas changer le skin ni son plan de déploiement, mais je souhaite expliquer pourquoi et fournir des informations sur la raison pour laquelle c’est quelque chose que nous faisons. »

Lee affirme que l’équipe souhaite offrir « une gamme de produits pour tout le monde, en commençant par le bas de gamme gratuit ou quelques dollars, en passant par un contenu plus premium pour plus ». Il note que les skins Prestige, qui se situent actuellement à l’extrémité supérieure de la gamme de prix, « ne satisfont pas pleinement ceux d’entre vous qui veulent quelque chose de plus rare ».

« Dark Cosmic Erasure Jhin est une exploration pour répondre à cette demande de » rareté «  », poursuit Lee, « et la façon dont nous agissons en fonction des commentaires que nous avons entendus gardera cela à l’esprit. » Il note que « les joueurs qui demandent ce genre de choses représentent un pourcentage incroyablement faible des joueurs de la Ligue, donc les décisions en cours de jeu nous permettent de savoir plus clairement si quelque chose les concerne spécifiquement ou non. »

Il ajoute que l’équipe a opté pour une variante d’un skin déjà disponible pour les joueurs, offrant à ceux qui veulent quelque chose de « rare » une option qui ne semble pas inaccessible au reste du public. Même si je ne suis certainement pas du genre à débourser 200 $ pour un skin de quelque type que ce soit, je suppose que je voudrais quelque chose d’un peu plus flashy qu’une simple recoloration pour cette somme d’argent – ​​mais je ne suis pas le public cible, et peut-être que certains y verront un moyen simple de dépenser leur argent dans le jeu.

Lee rassure : « L’une de nos valeurs fondamentales sur League est, a toujours été et sera toujours que nous ne vendrons pas de pouvoir, quelle que soit la manière dont nous expérimentons pour répondre aux désirs des différents joueurs. » Il dit également que « les expériences avec du contenu comme Dark Cosmic Erasure Jhin ne nous enlèvent pas les ressources que nous consacrons à la création de contenu pour tout le monde – bien au contraire, elles nous aident à financer davantage de travail de gameplay. »

En conclusion, Lee admet que la discussion est « un sujet brûlant et dont il n’est pas particulièrement facile d’aborder le sujet », mais promet que l’équipe en parlera plus en détail dans une prochaine vidéo de mise à jour des développeurs. Néanmoins, le message lui-même a été largement rejeté, la plupart des commentaires continuant d’exprimer leur dégoût face à la décision.

Skin League of Legends à 200 $ - Commentaire de Jeremy 'Brightmoon' Lee : "Dark Cosmic Erasure Jhin est une exploration pour répondre à cette demande de « rareté », et la façon dont nous agissons en fonction des commentaires que nous avons entendus gardera cela à l'esprit.  C'est pourquoi nous ne changeons rien avant le lancement de Jhin : les joueurs qui demandent ce genre de choses représentent un pourcentage incroyablement faible des joueurs de League, donc les décisions en jeu nous permettent de savoir plus clairement si quelque chose arrive ou non. avec eux spécifiquement (par opposition aux commentaires purement sur les réseaux sociaux, qui constituent un point de données important mais ne nous donnent pas toujours une image complète).  Nous avons abordé la conception du skin comme une variante mythique d'un skin déjà disponible pour les joueurs (Dark Cosmic) et limité dans le temps en butin, afin que ceux qui le souhaitent puissent avoir d'autres moyens de l'acquérir plus tard.  Nous pensons que ces règles permettent toujours au skin de séduire les joueurs à la recherche de contenu rare, sans le rendre inaccessible à tout le monde.  Il y a deux autres choses sur lesquelles je veux être clair.  Premièrement, l’une de nos valeurs fondamentales sur League est, a toujours été et sera toujours que nous ne vendrons pas de pouvoir, quelle que soit la manière dont nous expérimentons pour répondre aux désirs des différents joueurs.  Le montant que vous dépensez dans League ne vous donnera pas d'avantage sur ceux qui ne dépensent pas du tout.  Deuxièmement, les expériences avec du contenu comme Dark Cosmic Erasure Jhin ne nous enlèvent pas les ressources que nous consacrons à la création de contenu pour tout le monde : des prestiges comme mentionné ci-dessus, mais aussi des skins classiques, des légendaires, des chromas ou des ressources éloignées du développement du gameplay - bien au contraire. ils nous aident à financer davantage de travaux sur le gameplay.  Je sais que c'est un sujet brûlant et qu'il n'est pas particulièrement facile d'en parler, mais j'espère que cet article sera utile pour expliquer ce que nous essayons d'accomplir.  Je resterai sur place pour répondre aux questions.  Nous partagerons également les performances de cette exploration et les enseignements qui en découlent dans une future vidéo de mise à jour des développeurs, alors restez à l'écoute pour cela."

L’éminent créateur de League of Legends, « Spideraxe30 », note en réponse que « l’effort de fixation des prix ici n’en vaut franchement pas la peine » et ajoute que « l’argent étant le seul moyen d’acquérir ce contenu pendant un an semble atroce ». L’un des commentaires les plus votés dans un fil de réponses adopte une approche assez différente : « J’aime l’idée des Chromas à 200 $ parce que maintenant il est plus facile de trouver des personnes que vous pouvez intimider. »

Il semble pour l’instant au moins que Riot a l’intention de poursuivre son « exploration » avec le prix du nouveau skin, et il reste à voir s’il se vendra suffisamment bien pour que le développeur puisse déterminer si de telles expériences futures en valent la peine ou non.

Jetez un œil à notre liste de niveaux de League of Legends – après tout, cela ne sert à rien de bien paraître si vous ne pouvez pas la sauvegarder au début du jeu. Nous avons également une liste de niveaux LoL Arena si vous avez apprécié le mode le plus récent du jeu.

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