33 Immortals est un roguelike coopératif bien nommé qui promet des rencontres de type raid à 33 joueurs, et il a adopté une approche unique pour la tâche souvent socialement ardue de constituer un équipage.
33 Immortals arrivera sur PC (Epic Games Store) et Xbox Series X (avec Game Pass) l’année prochaine, et le producteur Nicola Godin a discuté de la vision « ramassage et raid » du jeu lors du flux officiel Xbox Gamescom 2023. « Traditionnellement, lors d’un raid, il faut créer un grand groupe et planifier beaucoup de choses pour résoudre ces énigmes complexes », commence-t-il. « De notre côté, nous voulons essayer avec 33 Immortals de changer l’ambiance et de créer une nouvelle vision.
« Donc, ce que nous voulons proposer au joueur, c’est que vous ouvrez le jeu et que vous vous lancez immédiatement dans un combat sans aucune attente. Disons que vous êtes un joueur, vous êtes seul, vous entrez seul, vous franchissez un portail et vous combattez déjà des hordes de monstres et des boss épiques. Et vous ne le ferez pas seul, vous serez avec 32 autres joueurs.
« Nous avons des amis, mais jouent-ils toujours au même jeu que vous en même temps ? » il ajoute. « Non, ce n’est pas le cas. Et je pense que de mon côté, je n’en ai que deux ou trois qui jouent la même chose. [as me]. Et c’est ce que nous voulions éviter. Ce sera une expérience fluide : vous vous lancez, le jumelage se fera automatiquement et les gens se joindront simplement. Vous pouvez vous inscrire seul, mais aussi avec d’autres personnes. Vous pourrez faire la queue avec une petite fête de vos propres amis si vous le souhaitez. »
Il est important de noter que 33 Immortals n’est pas un MMO, mais ses systèmes de combat et ses fonctions de groupe imitent le genre dans une certaine mesure, bien qu’à travers un cadre simplifié qui convient mieux à la boucle de jeu roguelike. Concernant le triangle MMO classique composé de tanks, de guérisseurs et de DPS, Godin déclare :
« Dans notre jeu, ce que nous voulions aborder, c’est le fait que nous sommes différents mais que tous les joueurs commencent de la même manière. Nous équipons une arme, et cette arme définira votre rôle. Nous utilisons quatre rôles différents : tank, support, à distance. , et en mêlée. Nous avons l’Arc de l’Espoir – si vous le prenez, vous aurez un arc, vous ferez des dégâts à distance. De l’autre côté, nous avons l’Épée de la Justice, et avec celle-ci, vous pourrez infliger des dégâts. beaucoup de dégâts, et vous avez aussi une attaque spéciale qui vous fait garder, donc c’est plus un rôle de tank. Nous nous assurons de construire les armes pour que tous les rôles soient soutenus – nous travaillons maintenant sur le support et aussi sur la mêlée – et tout cela ensemble donnera de bonnes combinaisons de gameplay.
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