Avant le lancement de Starfield, le directeur du jeu Todd Howard a rendu hommage aux succès passés de Bethesda.
Plus tôt dans la journée, le 23 août, Howard était à la Gamescom 2023 à Cologne, en Allemagne, pour présenter une nouvelle démo de Starfield à huis clos. Lors de la présentation, le réalisateur de Starfield a pris un moment pour rendre hommage aux jeux Bethesda du passé, dès The Elder Scrolls 3 : Morrowind en 2002.
« Je voulais dire à quel point c’était génial de faire partie de Xbox », a commencé Howard. « Comme Phil [Spencer, Xbox head of gaming] disait, nous nous connaissons depuis longtemps, nous avons commencé à travailler ensemble il y a plus de 20 ans sur le Morrowind original sur Xbox. C’est donc un long voyage qui semble, à bien des égards, aboutir à un jeu comme celui-ci que, à bien des égards, nous n’aurions pas pu construire sans ces autres jeux. »
Le jeu auquel Howard fait référence est évidemment Starfield, dont le lancement est prévu dans quelques semaines, le 6 septembre, ou le 1er septembre, si vous faites partie du gang d’accès anticipé de Starfield. Howard a clairement l’impression que Starfield est construit sur les os du succès de The Elder Scrolls, et même s’il ne le nomme pas spécifiquement, nous pouvons imaginer que Fallout est également dans l’esprit d’Howard.
Plus tôt cette année, Howard a révélé qu’il envisageait de créer un RPG spatial depuis 25 ans. Howard, 27 ans, adorait absolument l’idée de placer un RPG dans l’espace, et maintenant, en 2023, Howard réalise enfin ce rêve. Starfield n’est pas une mince affaire pour un développeur aussi grand que Bethesda, car il s’agit du premier nouveau monde de jeu que le développeur a créé à partir de zéro depuis plus de deux décennies.
Todd Howard a expliqué la mission d’ouverture de Starfield hier à la Gamescom Opening Night Live, nous montrant comment se déroulerait tout le prologue du jeu.