Durant mes premières heures avec Armored Core 6 : Les feux du Rubicon – le premier jeu Armored Core auquel j’ai joué – j’ai eu du mal (et surtout échoué) à établir des parallèles entre le nouveau jeu de FromSoftware et ceux qui en ont fait un nom connu. Le redémarrage d’Armored Core n’est pas un jeu d’aventure tentaculaire à la Anneau ancien ou Transmis par le sanget mon expérience avec ces jeux ne fait pas de moi un pilote mécanique compétent.
Plutôt, Noyau blindé 6 est une reconsidération d’une série de jeux classiques imprégnée d’une décennie de croissance en studio, d’expertise en combat et en conception de niveaux, et des attentes accrues des fans de FromSoftware. Noyau blindé 6 est une expérience Armored Core plus rapide et plus raffinée qui rationalise la franchise mecha de manière intelligente.
Feux du Rubicon envoie votre personnage, un mercenaire sans visage et sans voix nommé C4-621, sur la planète lointaine de Rubicon-3. Ce monde extraterrestre abrite une substance connue sous le nom de Corail – l’équivalent Rubicon du Mélange de Dune ou de l’Unobtainium d’Avatar – qui est si précieuse que les sociétés extraterrestres mènent des guerres sans fin pour la contrôler. En tant que 621, votre rôle dans ce conflit est fluide ; votre gestionnaire, un homme nommé Walter, prend des emplois dans les factions concurrentes de Rubicon et vous envoie sur le terrain pour faire le sale boulot qui paie les factures.
Vous transformez votre identité, telle qu’elle est, en volant le nom d’un autre mercenaire Rubicon nommé Raven. Sans un vrai nom pour vous, vos entrepreneurs vous appellent avec dérision « chien », « touriste », « Rb23 », « Gun 13 » et « copain », affirmant que vous n’êtes qu’un mercenaire dans cette grande machine de guerre. Vous avez plusieurs noms, mais vous n’avez aucun camp. Vous vous battez pour et contre les corps, les forces militaires et les rebelles du Rubicon.
La chose la plus proche dont vous disposez pour vous exprimer sur Rubicon est votre Armored Core, ou AC. Le char ambulant surdimensionné que vous pilotez grandit et évolue au fil du temps à mesure que vous débloquez et achetez de nouvelles pièces, perfectionnant les constructions qui correspondent à votre style de jeu particulier. Feux du Rubicon est un jeu de bricolage et de découverte. C’est aussi un jeu d’échec ; Alors que vous faites face contre terre et finissez par perdre face à des AC plus puissants et à d’autres terreurs mécanisées, vous devrez vous retirer dans le garage du jeu pour réviser vos stratégies. Là, vous pouvez essayer de nouveaux assemblages : des mitrailleuses fines, élégantes, lourdes, bipèdes, quadrupèdes, doubles, des munitions lourdes et bien plus encore.
Les joueurs de Anneau ancien ou Dark Souls pourrait être surpris par Noyau blindé 6La structure linéaire et basée sur les missions de : le gestionnaire Walter enverra 621 sur une variété de tâches allant des assassinats aux études géologiques en passant par les embuscades contre les factions rivales. Complétez-les et vous retournerez à la base pour un autre lot de tâches. Les briefings de mission ne vous disent qu’une fraction de ce que vous devez savoir. Heureusement, le jeu propose des points de contrôle cohérents si vous échouez dans votre mission, ainsi que la possibilité de changer la configuration de votre AC si vous mourez. Noyau blindé 6 n’est pas aussi punitif ou intransigeant que les entrées précédentes, mais sa difficulté correspond certainement à celle des autres jeux de FromSoft. (Pour un immense défi, l’option de rejouer et de missions de rang S est disponible après avoir terminé chacune d’entre elles.)
La profondeur et le défi de Noyau blindé 6 n’est pas immédiatement apparent. FromSoft démarre les joueurs en douceur, les laissant s’habituer au combat et au mouvement à un rythme lent contre de maigres forces ennemies. Ce n’est que face à la première bataille de boss, un hélicoptère de la taille d’un bâtiment, que la complexité de Noyau blindé 6Les systèmes de combat de commencent à se révéler. Vous devez rapidement apprendre à jongler avec quatre armes montées, en faisant attention aux munitions et aux temps de rechargement de chacune, tout en gérant votre consommation d’énergie et en évitant les essaims de missiles explosifs. Comme dans FromSoftware Sekiro : Les ombres meurent deux fois et Transmis par le sang, l’agressivité et la patience sont récompensées. Mais comme dans Anneau ancienil y a très peu de murs de briques figuratifs ; Noyau blindé 6 offre des voies alternatives pour améliorer vos compétences et vos composants AC si vous vous trouvez surclassé par un adversaire.
Prenez le boss infernal connu sous le nom de Balteus. Cet AC de début de partie vous lance des dizaines de roquettes lorsqu’il ne tire pas sur vous avec une mitrailleuse Gatling et un fusil de chasse à grande échelle, ou ne frappe pas votre AC avec d’énormes épées enflammées, ou ne remplit pas l’écran d’éclats de plasma. J’ai passé trois bonnes heures à essayer de faire tomber Balteus alors que j’aurais dû faire autre chose : rejouer des missions pour gagner de l’argent à dépenser en nouvelles pièces AC ; expérimenter lesdites pièces ; acheter de nouvelles mises à niveau ; et perfectionner mes compétences dans la simulation connue sous le nom d’Arena. Après avoir réalisé qu’il pourrait être bénéfique d’être l’agresseur dans cette bataille, j’ai commencé à lancer des fusées directement dans l’espace personnel de Balteus, en lui donnant des coups de pied au visage et en le poignardant avec une épée laser tout en ignorant les frappes occasionnelles de missiles. Le vaincre, et Feux du Rubiconest tout aussi gratifiant que dans n’importe quel autre jeu FromSoft.
Feux du Rubicon facilite l’expérimentation. L’interface utilisateur propre et minimale rend la navigation dans les menus d’assemblage AC incroyablement efficace. Vous pouvez revendre des pièces AC. Vous pouvez enregistrer des chargements spécifiques pour plus tard. Et respecter le système d’exploitation de votre AC est simple et peu coûteux. FromSoft a veillé à ce que vous ne soyez jamais piégé lorsque vous empruntez un chemin particulier. C’est le jeu le plus généreux du développeur à ce jour.
La conception de la mission est inventive tout au long de l’histoire principale. Alors que de nombreux jobs vous envoient sur le terrain avec des objectifs simples – raser des structures militaires ou détruire le CA d’une société rivale, pour n’en nommer que quelques-uns – les niveaux sont souvent remplis de surprises. Vous pourriez vous retrouver à défendre un système d’armes contre des vagues d’ennemis, au sein d’une équipe de nettoyage de trois personnes éliminant durement une force d’insurrection, ou à faire exploser une immense grille laser tout en étant traqué par une force invisible. Une seule mission se révèle vraiment médiocre : un niveau basé sur la furtivité qui ne correspond pas à la conception du jeu bourré d’action du reste du jeu. Feux du Rubicon. Heureusement, la tentative de singe Engrenage métallique solide est bref.
Le récit de Feux du Rubicon est inhabituellement transparent pour FromSoft, raconté à travers des communications vocales sans visage qui parlent à votre personnage sur la base du besoin de savoir. Mais c’est une histoire bien racontée d’un capitalisme et d’un colonialisme déchaînés. Comme le reste du jeu, il ne nécessite aucune expérience préalable d’Armored Core pour en profiter.
Mais les aspects les plus convaincants de Noyau blindé 6 viennent de ses batailles acharnées, lorsque 621 survit à sa mission avec juste un peu de vie, après avoir surpassé son adversaire dans l’échange de missiles, de balles et de faisceaux laser. C’est bruyant, chaotique et d’une beauté saisissante, tout ce bruit métallique, ces ricochets et ces explosions. C’est différent de la plupart des jeux FromSoftware auxquels vous avez peut-être joué au cours de la dernière décennie, à son avantage. Armored Core 6 : Les feux du Rubicon est le Anneau ancien développeur fléchissant un vieux muscle presque oublié, mais toujours aussi fort.
Armored Core 6 : Les feux du Rubicon sortira le 25 août sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été testé sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Bandai Namco. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.