Mortal Kombat 1 ajoute un tout nouveau mode au mix avec Invasions. Selon Ed Boon, co-créateur de Mortal Kombat et directeur de la création de NetherRealm Studios, il s’agit essentiellement de « l’un des plus grands succès de [Mortal Kombat’s] expériences solo. »
D’après ma propre expérience personnelle avec le nouveau mode plus tôt ce mois-ci lors d’un événement organisé par le développeur, c’est plus ou moins un résumé précis. Le mode Invasions de Mortal Kombat 1 est en fait le point culminant de tous les mini-jeux, systèmes de déverrouillage et modes de jeu tertiaires jamais introduits dans la franchise à ce jour. Il s’agit d’un fourre-tout narratif qui combine tout ce qui précède dans une version sanglante de World of Light de Super Smash Bros. Ultimate, offrant un RPG léger et gore à ce qui est généralement considéré comme un jeu de combat standard.
Considérez-le comme un jeu de société numérique sur le thème de Mortal Kombat avec certaines fioritures narratives. Pendant mon séjour à l’événement, j’ai pu jouer dans une zone de didacticiel créée à partir de la maison de Johnny Cage qui m’a chargé de découvrir d’où venaient les envahisseurs qui ont détruit sa demeure. Passer d’un nœud à l’autre, débloquer le suivant en complétant le précédent, signifiait au début mener un certain nombre de combats standards et simples, mais cela devenait de plus en plus complexe au fil du temps.
Testez votre puissance
Dans un cas spécifique, j’ai dû naviguer dans une sorte d’enfer de balle relativement lent afin de passer au nœud suivant, et il semble que de petits mini-jeux similaires à celui-ci seront courants. J’ai également finalement rencontré des combats qui nécessitaient explicitement d’apprendre à chronométrer les attaques et à bloquer, car les ennemis effectuaient fréquemment des mouvements comportant plusieurs images d’invincibilité – colorées en or – et une ou deux où ils seraient susceptibles d’attaquer, colorées en bleu. Cela ne veut même pas dire s’équiper de talismans, de reliques ou d’adversaires élémentaires.
« Je considère cela comme une combinaison de plusieurs modes », explique Boon. « Il contient des éléments de Towers of Time, Konquest, certaines de nos expériences solo que nous avons vécues au fil des ans, Krypt et tout ça, que nous voulions en quelque sorte combiner là-dedans. Et je le décris comme un gigantesque plateau. un jeu aussi grand que plusieurs pâtés de maisons dans lesquels le joueur avance avec des défis, avec des tours – et c’est probablement l’endroit le plus abondant pour obtenir des récompenses, pour obtenir des skins et des palettes et tout ce genre de choses dans le jeu. «
C’est… beaucoup, et NetherRealm semble certainement le savoir. Derek Kirtzic, concepteur en chef chez NetherRealm Studios, est allé jusqu’à nous dire qu’il s’agit presque d’une sorte de « campagne secondaire ».
« Nous avons, bien sûr, notre incroyable mode histoire que nous avons eu match après match, et c’est tout simplement une expérience incroyable, cinématographique et merveilleuse », a déclaré Kirtzic. « Mais en plus de cela, nous le complétons également avec Invasions. Invasions est une expérience solo, de type RPG, à travers les différents royaumes de Mortal Kombat 1. Vous montez de niveau et vous disposez de plusieurs niveaux différents. des défis et des adversaires à surmonter tout en gagnant des niveaux, en obtenant des statistiques et en ayant des adversaires élémentaires. Et puis il y a des talismans, des reliques, des forges, des magasins et des secrets et, ah ! Ce sont des embuscades ! C’est juste quelque chose de complètement nouveau et différent de ce que nous avons jamais fait auparavant. […] C’est vraiment quelque chose que vous pouvez faire pendant votre temps, et cela vous sauvera là où vous en êtes, et vous pourrez le reprendre immédiatement et terminer votre voyage à travers ce royaume. «
Ça a commencé
Il est censé être un compagnon important et costaud du reste de Mortal Kombat 1 avec des mises à jour régulières et saisonnières qui verront une nouvelle série de défis à relever environ toutes les six semaines avec de nouveaux royaumes à explorer remplis de nouveaux nœuds. On ne sait pas vraiment à quel point elles seront différentes, mais on sait qu’il y aura de nouvelles forces d’invasion à chaque fois – et la première sera le Scorpion.
« Donc, ce que vous faites, c’est essentiellement de parcourir la progression de toutes ces îles de ce que nous appelons ‘Le Sentier d’Or’. Une fois que vous avez vaincu le boss final, Scorpion pour la première saison, la force d’invasion, vous pouvez alors passer de Z à A via le contenu de fin de partie, en utilisant tous les outils et les choses que vous avez débloqués, ou acquis, ou ainsi de suite au cours de votre voyage. » continue Kirtzic. « Et puis après six semaines, nous l’avons fermé et nous avons ramené une toute nouvelle expérience – une nouvelle force d’invasion, une nouvelle mesa, un chemin différent, des récompenses différentes, des boss différents, tout cela. Une nouvelle expérience pour encore six semaines. « .
Si, comme moi, vous lisez les mots « mises à jour saisonnières » et « progression » et commencez à penser aux titres de service en direct, aux Battle Pass, etc., n’ayez crainte car Kirtzic m’a très poliment crié « non » au visage lorsque je lui ai demandé si il en aurait un. Au lieu de cela, lorsque vous jouez au jeu dans n’importe quel mode, des crédits saisonniers sont débloqués. Il ne peut pas être acheté ; il ne peut être gagné que, et vous pouvez ensuite utiliser ces crédits pour débloquer des produits cosmétiques.
C’est pour le moins un peu intimidant d’essayer de comprendre conceptuellement. Mais en jouant à Invasions, cela ne semble pas aussi écrasant. Au lieu de cela, c’est un nœud à la fois, un défi après l’autre, jusqu’à ce que vous sachiez quoi et comment le faire. C’est à la fois rafraîchissant et familier, ce qui est logique étant donné à quel point Mortal Kombat 1 lui-même ressent cela aussi.
Mortal Kombat 1 devrait sortir sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 19 septembre 2023. Pendant que vous attendez, vous pouvez lire sur tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Mortal Kombat 1.