lundi, novembre 25, 2024

Il y a des systèmes WoW Classic que Blizzard « ne voudrait pas ramener »

Une partie de l’attrait de World of Warcraft Classique est sa fidélité à Vanilla WoW. Classic ramène les systèmes souvent complexes du MMORPG Retail à leurs bases, offrant aux joueurs l’explosion du passé dont les extensions récentes leur ont laissé envie. Cependant, avec les très attendus Hardcore Realms à l’horizon, j’ai demandé à l’équipe si des sacrifices sur l’intégrité de base du jeu étaient nécessaires pour éliminer les bugs et les fonctionnalités maladroites et obsolètes.

En plus d’être hardcore, quelques changements accompagnent les nouveaux royaumes de WoW Classic. Tim Jones, concepteur principal adjoint du jeu, me dit que certaines quêtes ont été modifiées pour garantir que vous n’êtes pas signalé au hasard pour le PvP, et que certaines quêtes d’escorte ont également été ajustées.

Certains systèmes, cependant, sont simplement mis à jour car ils ne correspondent pas à la vision future de Blizzard pour WoW. Alors que certains joueurs se sont réjouis de la confirmation officielle de l’arrivée de RDF et du suivi des quêtes sur WoW Classic, d’autres y voient probablement un tournant par rapport à la promesse de Blizzard de conserver l’essence même de Vanilla WoW.

C’est une ligne difficile à suivre, alors j’ai demandé à Jones si l’équipe donnerait la priorité au maintien de Classic, enfin, Classic, ou si elle mettrait en œuvre de nouveaux systèmes si le besoin s’en faisait sentir. « Notre philosophie de conception de jeux évolue avec notre base de joueurs », explique-t-il à PCGamesN.

« Lorsque nous avons lancé Classic, nous n’avions absolument aucun changement, nous voulions que tout soit une recréation fidèle à 100% des clients de référence du jeu de 2004 et 2005. Après avoir expérimenté cela, il y a certains systèmes que nous ne voudrions probablement pas apporter. dos. »

« Je ne pense pas que quiconque ait bénéficié du regroupement de sorts ou de la limite de buffs », poursuit-il. «C’est plus restrictif que nécessaire. Ce n’est pas un bon gameplay, et nous le reconnaissons. Nous sommes tous favorables à reconnaître qu’aucun changement n’a plus de sens, même sur les serveurs Era.

« C’est un peu notre mentalité : nous pouvons améliorer l’expérience des quêtes. Est-ce vrai comme référence ? Non, mais cela profite en fin de compte à l’expérience du joueur. Les démonistes et les chasseurs peuvent lancer leurs DoT sur les boss. C’est génial – nous voulons que les joueurs lancent leurs sorts, ce ne sera qu’un bon changement en fin de compte. Notre philosophie évolue et je pense que nous sommes en faveur d’une meilleure expérience globale pour les joueurs, tout en restant fidèles à l’esprit de Classic.

Un démoniste nain attaque une créature recroquevillée dans une grotte

J’ai joué à WoW Classic et, venant du commerce de détail, je remarque une différence significative entre les deux, notamment en termes de systèmes. Bien que j’ai passé des heures à courir joyeusement en tant que petit chaman troll très confus (je suis très reconnaissant pour l’ajout d’un suivi de quête), je pense que le changement est une partie nécessaire du fonctionnement de Classic. Après tout, cela fait un bon moment que le jeu est sorti, et il existe malheureusement des systèmes qui sont tout simplement obsolètes de nos jours.

Si le nouveau suivi de quête et les fonctionnalités RDF vous ont inspiré à replonger dans les déserts enneigés du Norfendre, assurez-vous de consulter notre guide WoW WotLK Death Knight car, étant donné qu’il s’agit de WotLK, vous avoir pour les essayer au moins une fois. Si la mêlée rapprochée n’est pas pour vous, alors je vous conseille de consulter le guide WoW WotLK Affliction Warlock pour un chaos axé sur DoT.

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