Il y a peu d’associations de mots qui font rouler mes yeux plus vite que ‘guerres de consoles‘. Que cela soit lié à l’interminable débat qui afflige chaque nouveau cycle de console, aux exclusivités de jeux qui sortent le même jour sur différents matériels, ou aux joueurs qui attelent leur wagon à une entreprise sans visage de plusieurs milliards de dollars ou à une autre – la culture du jeu vidéo plus large a une tendance de longue date opposer des choses cool les unes aux autres parce que… eh bien, je ne sais pas vraiment pourquoi. Mario contre Sonic. Sega contre Nintendo. PS5 contre Xbox série X. Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci.
Dans les semaines et les mois à venir, nous examinons deux autres de ces scénarios potentiels. Porte de Baldur 3 a déjà pris d’assaut la scène sur PC, mais il se prépare maintenant pour son lancement sur PS5 – le 6 septembre, le même jour que Bethesda attend depuis longtemps Champ d’étoiles terres. Quelques semaines plus tard, le 20 octobre, Spider-Man 2 de Marvel arrive sur PS5; de même que Merveille de Super Mario Bros. sur le commutateur.
Et, aussi improbable que cela puisse paraître, je pense que tout ce qui précède pourrait, et probablement devraitprenez une page du livre de Barbenheimer.
Spideymerveille
La force motrice derrière les phénomènes créés par l’homme tels que les «guerres de consoles» est, clairement, l’argent. Construire des rivalités pour stimuler les ventes et la publicité n’a rien de nouveau et est monnaie courante dans d’autres formes de médias et de divertissement au-delà des jeux vidéo. La musique en tête des classements se dispute chaque semaine la pole position à travers le monde, par exemple, tout comme les meilleures émissions de télévision et les événements sportifs diffusés pendant les créneaux horaires les plus recherchés. L’équivalent du film, c’est quand deux superproductions débarquent la même semaine, parfois le même jour, et jockey pour cette place convoitée de numéro un le week-end d’ouverture au box-office. Plus récemment, ce dernier a balayé le monde de la culture pop sous la forme de Barbenheimer.
Et tandis que le portemanteau accrocheur est rapidement devenu un outil marketing assez éhonté pour alimenter la machine à battage médiatique et promouvoir deux des plus grands films de l’année – Barbie de Greta Gerwig et Oppenheimer de Christopher Nolan – au niveau du sol, il a marqué une célébration. Comme partagé sur les réseaux sociaux de loin, les cinéphiles habillés pour l’occasion dans des ensembles entièrement roses et entièrement noirs, ils ont collectivement élaboré une stratégie quand il était préférable de voir chaque film et dans quel ordre, et ont complètement acheté le jour où le cinéma s’est arrêté. En bref, Barbenheimer n’était pas Barbie contre Oppenheimer, c’était Barbie et Oppenheimer.
Alors, ne serait-il pas agréable d’appliquer la même règle aux jeux vidéo ? Au lieu que les gens crient qu’un jeu ou qu’un matériel est meilleur que les autres, nous pourrions, je ne sais pas, simplement profiter du fait que nous nous amusons tous ? Ce n’est pas une suggestion révolutionnaire, je m’en rends compte, mais c’est quelque chose qui me préoccupe beaucoup ces derniers temps. C’est peut-être lié au fait de vieillir, ou au fait qu’après quelques années de retards de jeu, nous sommes au milieu d’une série de versions merveilleuses, quoique légèrement intimidantes – à tel point que je me sens beaucoup plus enclin à célébrer là où nous sont en ce moment, que de chercher des raisons de châtier les autres pour s’amuser.
Plus tôt ce mois-ci, j’ai écrit sur la façon dont des nouvelles de GTA 6 à Baldur’s Gate 3, Starfield et Spider-Man 2, 2023 pourrait être l’une des plus grandes années pour les jeux de ce siècle. Après une démonstration impressionnante à tous les niveaux au Summer Game Fest, j’ai suggéré que peu importe qui « gagne » pas l’E3, 2024 va être une explosion absolue pour les jeux vidéo. Et, à la suite des déclarations faites lors de la débâcle persistante de l’acquisition de Microsoft-Activision, ma collègue Jasmine Gould-Wilson a déclaré: Maintenant que les guerres de consoles ont été décidées, il est temps d’abandonner ma loyauté auto-imposée et d’obtenir une PS5.
Baldursfield
Ne vous méprenez pas, ces sentiments sont partagés par de nombreux joueurs aujourd’hui, mais le contingent vocal des trolls et des contrariants a toujours semblé plus fort dans les moments les plus festifs. Contre la comparaison de Barbenheimer, la logistique est évidemment différente en ce qui concerne les sorties de jeux vidéo, mais le principe n’a pas besoin de l’être. Peut-être passerez-vous la moitié de la journée à vous balancer depuis les toits de New York tout en passant votre soirée à travailler sur le dernier sidescroller psychédélique de Mario. Peut-être partagerez-vous votre temps début septembre entre la fanfare PS5 de Baldur’s Gate 3 et parmi les stars de Starfield sur Xbox Series X.
Je ne sais pas, je suis peut-être idéaliste. Peut-être que les rivalités sont désormais si intrinsèques à la culture du jeu vidéo – de leur promotion au chat vocal et à la scène compétitive – que des situations comme Barbenheimer ne peuvent tout simplement pas se produire. Pour ma part, je veux juste m’amuser. Et je veux aussi toi s’amuser. Et je ne pense pas qu’il y ait quelque chose de mal à cela. Parfois c’est noir et blanc. Ou, même, noir et rose.
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