lundi, décembre 23, 2024

Starfield Leaked Start Screen Discourse adressé par le directeur de l’édition de Bethesda

Le responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, s’est exprimé en réponse aux remarques de l’ancien développeur de Blizzard, Mark Kern, qui avait précédemment divulgué une image de l’écran de démarrage de Starfield et critiqué sa conception comme « précipitée » ou le travail d’une équipe « qui n’a pas ‘ je ne m’en soucie pas ».

« La physionomie des écrans de démarrage » Kern dans un post Twitter à la fin de la semaine dernière. « L’écran de démarrage d’un jeu peut révéler beaucoup de choses sur la précipitation de l’équipe et sur la fierté qu’elle a tirée de son travail. L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais de livraison précipités par une équipe passionnée surmenée, soit une équipe qui s’en fichait. ”

Kern a poursuivi en notant dans un tweet ultérieur que, d’après son expérience, de tels écrans sont créés à « la toute fin du développement », et qu’il est courant que les écrans de démarrage changent de leur état de pré-lancement avant une version complète.

« Il est assez courant que l’écran de démarrage change complètement une fois le jeu sorti ou sur le patch 0 », a tweeté Kern. « Les équipes qui sont fières veulent mettre un bon visage en avant et les refont souvent juste avant la mise en ligne du match. »

Le responsable de la publication de Bethesda, Pete Hines, a naturellement pris ombrage et a réfuté les remarques, répondre dans les commentaires au poste de Kern avec, « Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’est l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes installés. »

« Avoir une opinion est une chose », a poursuivi le vétéran de Bethesda. « Remettre en question le ‘soin’ d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre ‘dev’. »

De nombreux utilisateurs de Twitter n’ont pas tardé à défendre l’écran de démarrage divulgué en mettant en évidence des exemples de titres réussis qui présentent des conceptions tout aussi propres pour leurs écrans de démarrage, y compris les titres Bethesda acclamés par la critique Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim.

Les préchargements de Starfield sur la Xbox Series X | S ont été mis en ligne à la fin de la semaine dernière, et des copies de révision de la prochaine épopée de science-fiction vrombissent même maintenant dans les consoles des critiques du monde entier. Malheureusement, les fuites entourant les points de l’intrigue et maintenant les éléments de conception du jeu ont également commencé à apparaître en ligne, de sorte que les joueurs espérant entrer frais devront rester vigilants lorsqu’il s’agit de mauvais acteurs partageant des spoilers sur les réseaux sociaux.

Assurez-vous de consulter l’avis d’IGN sur Starfield lorsqu’il sortira le 31 août à 9 heures du matin, heure du Pacifique, avant la sortie du premier jour du jeu Game Pass le 6 septembre. Ceux qui ont choisi d’acheter l’une des éditions Premium les plus chères du jeu, une mise à niveau de l’édition Premium, ou l’édition Constellation de la smartwatch super chic pourra plonger dans l’univers de la science-fiction cinq jours plus tôt le 1er septembre, grâce à un accès anticipé.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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