La critique de Starfield avant la sortie va au-delà du ridicule

La critique de Starfield avant la sortie va au-delà du ridicule

de Bethesda Champ d’étoiles est l’un des titres les plus attendus de 2023, ce qui est un sacré exploit pour une année qui a déjà accueilli de gros frappeurs comme Héritage de Poudlard, Resident Evil 4et Diablo 4, pour en citer quelques-uns. Il est également facile de voir l’attrait, car le jeu a été décrit comme « Bordeciel dans l’espace » par Todd Howard lui-même. Il va de soi, bien sûr, que tout le monde ne se retrouvera pas à apprécier ce qui semble être un RPG classique de Bethesda Game Studios, mais certains ont peut-être poussé leurs préjugés un peu trop loin.

En fait, certaines critiques précoces provenant d’un développeur de jeux particulier ont attiré l’ire du propre directeur de l’édition de Bethesda Game Studios, Pete Hines. Certes, il y a de la place pour la critique dans chaque projet – en particulier un aussi grand et substantiel que Champ d’étoiles semble être. Que la critique qui est maintenant dirigée contre le jeu soit valide ou non, cependant, est une tout autre affaire.

Juger Starfield par son menu principal

Mark Kern de Chute de feu l’infamie s’est rendue sur Twitter / X pour discuter de la « physionomie » de Champ d’étoilesde l’écran du menu principal, affirmant que sa simplicité trahit « des délais d’expédition hâtifs ». Assez ostensiblement, Kern estime que Champ d’étoiles est un jeu qui a été créé par une « équipe passionnée surchargée de travail, ou une équipe qui s’en fichait ». Avant de faire ces affirmations, Kern a déclaré que l’écran de démarrage d’un jeu donné est, en fait, extrêmement révélateur de la fierté d’une équipe de développement dans son travail, et que c’est quelque chose qui est «souvent fait à la toute fin de [a game’s] développement. »

Il est peut-être révélateur que Kern ait décidé spécifiquement de faire référence à la physionomie lorsqu’il a mis en lumière ses affirmations : une théorie pseudo-scientifique affirmant que le caractère ou la personnalité d’une personne pouvait être évalué avec précision à partir de l’apparence de son visage.

Pete Hines de Bethesda n’a pas mâché ses mots.

Baser la critique sur l’esthétique du menu principal d’un jeu est cependant un choix d’argument intéressant, et il convient certainement de souligner que le comportement de Bethesda implique le contraire de ce que dit Kern. Champ d’étoiles est entre les mains de certains examinateurs depuis quelques jours seulementen particulier, en leur donnant des semaines d’accès.

Philippe Galekovic

Joueur et écrivain de longue date, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA basée sur les robots prenne tout son sens.

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