Comme je suis sûr que beaucoup d’entre vous peuvent le comprendre, mon inventaire Baldur’s Gate 3 est devenu un cauchemar absolu après 50 heures. Même après avoir développé la volonté de ne pas ramasser tous les objets de valeur que je vois, mes poches restent une cacophonie chromatique d’armures, de parchemins, de potions et d’armes que je ne me souviens même pas avoir ramassées. Ne serait-il pas agréable que chaque type d’objet soit soigneusement trié automatiquement dans son propre sac, comme le jeu le fait déjà avec les ingrédients d’alchimie et les fournitures de camp ?
Vous pouvez voir où je veux en venir : il existe déjà deux mods qui font exactement cela, et celui que vous choisissez dépend principalement de vos préférences personnelles.
Sacs Sacs Sacs venait en premier et pouvait être considérée comme l’option la plus complète. Il est livré avec un total de 21 nouveaux sacs, pochettes et boîtes de rangement, mais les plus importants sont les six sacs principaux pour les flèches, les potions, les poisons, les livres, les parchemins et les grenades. Ces sacs ont un « tri automatique », ce qui signifie que les articles sont automatiquement triés dans le sac approprié lorsque vous les récupérez (tout comme la pochette d’alchimie et les fournitures de camp).
Le mod est également livré avec 15 sacs pour des articles moins cruciaux comme les teintures, les vêtements, les objets de valeur et les « morceaux et bobs ». Ceux-ci n’ont pas de tri automatique, c’est donc à vous de les organiser manuellement.
L’autre mod proposé est Conteneurs de tri automatique supplémentaires, qui comme Bags Bags Bags, ajoute six nouveaux conteneurs pour l’essentiel : flèches, potions, poisons, parchemins, livres et grenades. La principale différence ici est la thématique – alors que Sacs Sacs Sacs est assez simple, Auridh s’est donné la peine d’écrire des noms charmants pour chaque sac et des descriptions étonnamment longues.
Votre étui à grenades, par exemple, n’est pas qu’un étui à grenades : c’est le Flamewrought Mischiefkin, une « petite merveille de malice sculptée à partir de l’essence même des enfers et du rire ». Merde ouais.
Cela seul suffit à gagner ma faveur, mais il y a un hic : les sacs n’apparaissent pas simplement dans votre inventaire après l’installation du mod. Le seul endroit pour acquérir facilement les sacs sur une sauvegarde existante est auprès d’un vendeur d’Emerald Grove dans l’acte 1, un endroit dont vous avez peut-être déjà été exclu en fonction de votre progression dans l’histoire principale. L’option de sauvegarde consiste à installer un autre mod qui vous permet d’invoquer un coffre de didacticiel contenant également les sacs.
Sacs Sacs Sacs, d’autre part, a une option pratique pour ceux qui sont déjà en fin de partie.
« Ces conteneurs sont disponibles à l’achat auprès d’Arron dans l’acte 1 et de Danthelon dans l’acte 3 », indique la page du mod.
Aucune option pour l’acte 2, ce qui est logique si vous avez visité les terres maudites par l’ombre, mais la bonne nouvelle est que vous pouvez toujours revenir à l’acte 1 pour la majorité de l’acte 2.