David Vonderhaar, l’un des développeurs les plus chevronnés de Call of Duty, a entièrement quitté Treyarch et Activision. Vonderhaar, qui a commencé chez Treyarch en octobre 2004 et y était depuis, quitte l’entreprise pour « explorer de nouvelles opportunités ».
Postant sur LinkedIn, Vonderhaar a déclaré qu’il était « immensément reconnaissant » à ses coéquipiers de Treyarch « pour le temps que nous avons investi pour améliorer notre métier, sans jamais nous asseoir sur des succès et en nous demandant toujours comment améliorer ce que nous concevons et comment nous le produisons ».
Vonderhaar était le directeur de la conception du studio de Treyarch et faisait partie de l’équipe de direction de l’entreprise. Il a commencé chez Treyarch en 2004 et y a commencé sa carrière avec Call of Duty 2 : Big Red One en 2005.
Vonderhaar a en fait rejoint Activision pour la première fois en 1996, alors qu’il était responsable en ligne senior jusqu’en 2000. Il a quitté Activision pour rejoindre Intuit puis GameSpy, avant de rejoindre Treyarch en 2004. Activision a acquis Treyarch en 2001.
« Merci à la communauté Call of Duty pour votre passion et votre enthousiasme. Cette énergie a souvent alimenté notre détermination en tant que studio et individus. Je serai toujours reconnaissant d’avoir l’opportunité d’interagir avec autant d’entre vous directement en ligne et en personne. l’énergie fera toujours partie intégrante de moi », a déclaré Vonderhaar.
Vonderhaar restera dans l’industrie du jeu vidéo pour son prochain concert. Il a dit qu’il « travaillait sur un projet non divulgué » dont il ne peut pas encore parler. « Je suis ravi d’une opportunité rare et unique », a-t-il déclaré.
Treyarch a publié une déclaration disant au revoir à Vonderhaar. Le studio a déclaré que « la discipline, la créativité et l’innovation » de Vonderhaar ont contribué à façonner les jeux de Treyarch au fil des ans. « Ses phrases emblématiques et ses idées révolutionnaires nous manqueront », a déclaré le studio.
Adieu au légendaire David Vonderhaar, dont la discipline, la créativité et l’innovation ont contribué à façonner nos jeux de COD 2: Big Red One à Black Ops Cold War. Ses phrases emblématiques et ses idées révolutionnaires nous manqueront. Excité pour votre prochaine aventure. #MerciVahn
– Studios Treyarch (@Treyarch) 18 août 2023
Le dernier projet de Treyarch est le mode Zombies pour Modern Warfare III, qui présente la plus grande carte de l’histoire du mode. Selon les rumeurs, Treyarch serait le principal développeur du jeu Call of Duty de 2024.
Sous la direction de Vonderhaar, Treyarch a créé le très populaire mode Zombies pour Call of Duty, qui a fait ses débuts en 2008 dans World at War. Treyarch a également créé la série Black Ops préférée des fans et a fait les premiers pas d’Activision dans l’espace Battle Royale avec Blackout, qui allait plus tard évoluer vers le très populaire Call of Duty: Warzone.
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