mardi, novembre 26, 2024

Armored Core 6 est-il un Soulslike ? Nous expliquons en détail

Eh bien, est-ce qu’Armored Core 6 ressemble à une âme maintenant ? Et que signifie même ce terme en 2023 ? Comprenons cela.


Armored Core 6 se révélera très probablement être un énorme succès, même dans une année qui semble avoir un candidat au jeu de l’année qui sort au moins une fois par mois.

Mais Armored Core est une série qui hiberne depuis près de 10 ans. La plupart des joueurs familiers avec la sortie de FromSoftware ne savent pas grand-chose de la série qui les a mis sur la carte en premier lieu.

Et ils s’inquiètent, combien d’âmes y a-t-il dans Armored Core 6 ? La réponse pourrait vous surprendre.

Un aperçu abrégé du noyau blindé

Avant qu’il y ait Dark Souls, Elden Ring, Demon’s Souls ou Hidetaka Miyazaki et son obsession pour les Poisonswamps et les hitbox douteuses, il y avait Armored Core.

Couvrant 13 jeux principaux, sept retombées et plusieurs rééditions, Armored Core était considéré par beaucoup comme la franchise de pain et de beurre de FromSoftwares. Bien qu’il n’ait jamais joui de la même révérence en Occident que les titres Soulsborne, principalement parce que de nombreux jeux sont sortis avant que le jeu ne devienne courant. C’est là que FromSoftware a développé sa signature « mordante ».

C’est vrai, les jeux FromSoftware ont toujours été sadiques. Armored Core est également l’endroit où le concepteur de jeux préféré de tous, Miyazaki, a fait ses débuts en tant que réalisateur. Et même si Armored Core 4 n’était pas aussi apprécié des fans que les autres entrées, on peut dire que Miyazaki s’est relativement bien débrouillé tout compte fait.

Ce qui soulève la question, qu’est-ce qu’un noyau blindé ? Pour le dire simplement, il s’agit d’une série de jeux d’action basés sur des missions sous l’égide du Mecha-Genre (pensez à Gundam, Neon Genesis Evangelion ou Pacific Rim). Célèbre pour ses combats rapides, qui vous feront vous précipiter en 3 dimensions tout en ayant un feu infernal qui se déverse sur vous.

La série est également connue pour la quantité ridicule de personnalisation que vous pouvez mettre dans le chargement de votre propre Mech. Parc génétique du Washington Post une fois appelée la franchise le « Grand Turismo of Robots » qui vous encourage à refaire des missions plus rapidement et mieux avec une variété de chargements.

Et puis il y a aussi le composant PvP, que certains fans inconditionnels considèrent comme la vraie viande de la franchise. Donc, si vous aimez la personnalisation lourde et la grande difficulté des autres sorties de FromSoftwares, vous ne serez pas déçu.

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Alors, Armored Core 6 Soulslike ou pas ?

Il va être très difficile de répondre à cette question, étant donné à quel point le terme « Soulslike » est devenu nébuleux au fil des ans. Si vous voulez parler de l’aspect Combat, qui consiste en grande partie à esquiver et à choisir le bon moment pour attaquer, Armored Core 6 semblera très familier aux vétérans des jeux Souls. Même si le rythme sera probablement beaucoup plus rapide et que vous devrez combattre plusieurs ennemis à la fois.

Si vous êtes dans l’aspect exploration? Vous ne trouverez probablement pas autant de la version de Soulsborne sur Metroidvania. Armored Core est traditionnellement très linéaire et basé sur la mission. Certaines missions ont plusieurs objectifs et des équipements optionnels cachés. Armored Core consiste davantage à terminer une mission rapidement sans gaspiller de ressources.

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En ce qui concerne les histoires, Armored Core a tendance à être moins énigmatique à propos de son récit. Habituellement, ces jeux se déroulent dans un conflit avec plusieurs factions et le joueur rebondit entre elles, se retrouvant finalement sur un chemin qui les mènera à l’une des nombreuses fins. Alors que les jeux Souls récents sont un peu comme ça, Armored Core va encore plus loin en ajoutant des missions et des objectifs exclusifs à un chemin donné.

Et enfin la personnalisation. Beaucoup d’entre vous seront surpris de voir à quel point Dark Souls et la vaste personnalisation et l’activation de différents styles de jeu de son successeur ressemblent toujours à une rétrogradation par rapport à ce qu’Armored Core avait l’habitude de proposer. Différents types de mobilité, des esquives supplémentaires et / ou des options défensives, et même des quantités stupéfiantes de types d’armes sont un pilier de la série.

Donc, si vous aimez les jeux Soulslike, Armored Core peut sembler et se sentir différent au niveau de la surface. Mais vous reconnaîtrez rapidement à quel point la philosophie de conception d’Armored Core fait déjà partie de l’expérience Soulslike. C’est un jeu FromSoftware, après tout.

Nous en aurons bientôt plus sur Armored Core 6 ici sur ESTNN.

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