L’île de remise animée, Xûr, est désormais disponible dans Destiny 2 pour le week-end jusqu’à la réinitialisation de la semaine prochaine. Si vous cherchez à vous procurer de nouvelles armures ou armes exotiques brillantes pour votre gardien, ne cherchez pas plus loin.
Chaque semaine, Xûr propose un assortiment aléatoire d’armures exotiques, une pour chaque classe de gardien, ainsi qu’une arme exotique aléatoire et un engramme exotique disponibles à l’achat. En plus de ses marchandises exotiques, il possède une collection aléatoire d’armes et d’armures légendaires pour équiper vos Gardiens.
Nous avons rassemblé toutes les informations sur Xûr pour la semaine, y compris où trouver Xûr, quelles armes et armures exotiques sont disponibles, ainsi que les armes légendaires que vous devriez récupérer, que ce soit pour le PvE ou le PvP.
Où est Xûr aujourd’hui ?
L’emplacement de Xûr aujourd’hui se trouve à Tombe de l’observateur sur Nessos sur 18 août jusqu’au 22 août. Pour l’atteindre, rendez-vous au point d’atterrissage de Watcher’s Grave. A votre arrivée, dirigez-vous tout droit vers l’arbre couvert de mousse rouge. Grimpez les racines et vous trouverez Xûr qui vous attend au sommet pour vous vendre des objets exotiques et des armes légendaires.
Que vend Xûr ce week-end ?
Engramme exotique
DARCI – Fusil de précision exotique
La colonne vertébrale du jeune Ahamkara – Gantelets de chasseur exotiques
- 6 Mobilité
- 11 Résilience
- 16 Récupération
- 13 Discipline
- 7 Intelligence
- 10 Force
- Total : 63
Clôture de rétroaction ACD/0 – Gantelets de Titan exotiques
- 10 Mobilité
- 4 Résilience
- 19 Récupération
- 2 discipline
- 12 Intelligence
- 18 Force
- Total : 65
Voile d’apothéose – Casque de démoniste exotique
- 2 Mobilité
- 3 Résilience
- 29 Récupération
- 2 discipline
- 19 Intelligence
- 10 Force
- Total : 65
La meilleure baisse cette semaine est le casque Warlock avec une mobilité très faible et une récupération élevée, bien que même celui-ci ait des totaux de statistiques assez faibles. Pas grand-chose pour être trop excité cette semaine dans la liste de sélection exotique.
Armes exotiques
Hawkmoon – Canon à main exotique
- Tir paracausal
- Canon allongé
- Chargeur en alliage
- Cible mouvante
- Prise en main lisse
Conte de l’homme mort – Fusil d’éclaireur exotique
- Pointe crânienne
- Frein à pointe de flèche
- Lumière Mag
- La quatrième fois est le charme
- Stock posé à la main
Ces armes exotiques classiques sont également assez peu inspirées cette semaine. J’hésiterais à les acheter jusqu’à ce que nous ayons de meilleures options.
Armes légendaires
Ronger la faim – Fusil automatique
- Canon allongé/petit alésage
- Mag/mag tactique en annexe
- Étui à chargement automatique
- Clip Multikill
- Chef-d’œuvre de stabilité
Dalle murmurante – Arc de combat
- Corde souple/corde haute tension
- Fût de flèche en fibre de verre/empennage droit
- Tempo de l’archer
- Fier-à-bras
- Chef-d’œuvre d’acquisition de cible
Tripwire canari – Arc de combat
- Corde tactile/corde souple
- Fût de flèche en fibre de verre/Fletching Natura
- Flotteur parfait
- Coup d’ouverture
- Embuscade
- Temps de charge/Temps de tirage Chef-d’œuvre
Impact récurrent – Mitraillette
- Canon allongé/alésage complet
- Magazine en alliage/Magwell évasé
- Fermement planté
- Pierre tombale
- Réservoir terrestre
- Chef-d’œuvre de vitesse de rechargement
Grilleskipper – Fusil à impulsion
- Tire-bouchon Rifling/Fluted Barrel
- Ronds Ricochet/Magwell évasé
- Vent meurtrier
- Vues instantanées
- Chef-d’œuvre de la gamme
Tirage au sort de l’énigme – Arme de poing
- Shortspec SAS/Tactic SAS
- Cartouches Mag/Ricochet en annexe
- Pilleur de tombes
- Fier-à-bras
- Manipulation du chef-d’œuvre
IKELOS_SR_V1.0.3 – Fusil de sniper
- Canon cannelé/petit calibre
- Tours de séraphin/tours réguliers
- Aucune distraction
- Boîte Respiration
- L’arsenal de Raspoutine
- Chef-d’œuvre de stabilité
Mes meilleurs choix cette semaine sont Tripwire canari avec Perfect Float et Opening Shot (ce dernier étant toujours bon sur les arcs), Grilleskipper avec Killing Wind et Snapshot Sights (pas tout à fait original, mais certainement fiable), et le fusil de sniper Ikelos avec No Distractions et Box Breathing (probablement ma combinaison préférée d’avantages de sniper en général).
Armure légendaire de démoniste
Pour Warlocks, Xûr vend le set Tusked Alliance qui comprend :
Gants de l’Alliance à défenses
- 17 Mobilité
- 9 Résilience
- 2 Récupération
- 6 discipline
- 6 Intelligence
- 13 Force
- Total : 53
Armure de poitrine de l’Alliance à défenses
- 12 Mobilité
- 10 Résilience
- 2 Récupération
- 8 discipline
- 6 Intelligence
- 10 Force
- Total : 48
Casque de l’Alliance à défenses
- 6 Mobilité
- 9 Résilience
- 12 Récupération
- 8 discipline
- 6 Intelligence
- 10 Force
- Total : 51
Armure de jambe de l’Alliance à défenses
- 2 Mobilité
- 2 Résilience
- 22 Récupération
- 2 discipline
- 12 Intelligence
- 10 Force
- Total : 50
Lien d’alliance à défenses
C’est une armure de démoniste vraiment horrible et vous ne devriez même pas vous amuser à dépenser vos éclats légendaires à ce sujet.
Armure légendaire des Titans
Pour Titans, Xûr vend le set Tusked Alliance qui comprend :
Gantelets de l’Alliance à défenses
- 12 Mobilité
- 13 Résilience
- 2 Récupération
- 2 discipline
- 10 Intelligence
- 13 Force
- Total : 52
Armure de poitrine de l’Alliance à défenses
- 2 Mobilité
- 10 Résilience
- 13 Récupération
- 2 discipline
- 10 Intelligence
- 12 Force
- Total : 49
Casque de l’Alliance à défenses
- 11 Mobilité
- 13 Résilience
- 2 Récupération
- 6 discipline
- 6 Intelligence
- 11 Force
- Total : 49
Armure de jambe de l’Alliance à défenses
- 13 Mobilité
- 6 Résilience
- 6 Récupération
- 15 discipline
- 6 Intelligence
- 6 Force
- Total : 52
Marque d’alliance à défenses
Vous pourriez acheter cette armure pour vous faire une farce, je suppose.
Armure légendaire de chasseur
Pour les Chasseurs, Xûr vend le set Tusked Alliance qui comprend :
Poignes de l’Alliance Tusked
- 16 Mobilité
- 2 Résilience
- 10 Récupération
- 2 discipline
- 16 Intelligence
- 6 Force
- Total : 52
Armure de poitrine de l’Alliance à défenses
- 13 Mobilité
- 2 Résilience
- 11 Récupération
- 2 discipline
- 10 Intelligence
- 10 Force
- Total : 48
Casque de l’Alliance à défenses
- 2 Mobilité
- 12 Résilience
- 14 Récupération
- 2 discipline
- 6 Intelligence
- 16 Force
- Total : 52
Armure de jambe de l’Alliance à défenses
- 20 Mobilité
- 2 Résilience
- 6 Récupération
- 2 discipline
- 16 Intelligence
- 6 Force
- Total : 52
Cape de l’Alliance à défenses
Je pense que Xur pourrait nous détester, vous tous.
C’est la fin de Xûr pour cette semaine, Gardiens ! Êtes-vous excité pour l’événement Destiny de la semaine prochaine ? Faites le nous savoir dans les commentaires! Vous pouvez également consulter le guide de raid que nous avons mis en place pour guider les gardiens à travers l’activité de fin de partie de Lightfall.
Travis Northup est écrivain pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @TieGuyTravis et lire son couverture des jeux ici.