Si vous vous êtes rendu dans les terres sombres et effrayantes de Shadow-Cursed dans Porte de Baldur 3, vous aurez remarqué à quel point la malédiction vous affecte. Chaque fois que vous approchez de la malédiction, vous serez forcé de passer en mode tactique et devrez déplacer votre équipe une par une vers la source de lumière la plus proche. C’est un mécanisme très ennuyeux à gérer et qui prend beaucoup de temps. Vous pouvez cependant éviter cette douleur en utilisant quelques méthodes différentes que nous aborderons ici. Voici comment éviter de subir des dégâts maudits dans les terres maudites par l’ombre dans Baldur’s Gate 3 (BG3).
Comment naviguer facilement dans les terres maudites par l’ombre dans BG3
Bien que vous puissiez très bien passer d’une tache de lumière à une autre, il existe un meilleur moyen de naviguer dans les terres maudites par l’ombre. Tout ce dont vous avez besoin est votre propre source de lumière, ce qui vous facilitera grandement la tâche. Une méthode consiste simplement à utiliser une torche, que la plupart des joueurs devraient avoir dans leur sac. Faites-le simplement glisser et déposez-le dans la fente juste au-dessus de votre arme. Cela vous permettra de l’utiliser comme source de lumière à bascule. Sous l’icône de votre arme sur le HUD, vous verrez quatre petits boutons. Celui en bas à droite est votre bouton d’éclairage à bascule. Appuyez simplement sur ce bouton et vous échangerez votre arme actuellement équipée contre votre torche. Il est préférable de l’utiliser sur un personnage qui ne dépend pas beaucoup de son arme principale, comme un lanceur de sorts.
Si vous avez déjà atteint les Moonrise Towers, vous recevrez une Moonlantern. Vous pouvez l’utiliser à la place de la torche pour une meilleure source de lumière qui couvre une zone plus large. Vous devrez cependant déséquiper votre arme et l’utiliser à la place. Une autre option que vous pouvez choisir est d’utiliser un sort que vous pouvez lancer sur l’un des membres de votre groupe pour le transformer en source de lumière. L’utilisation de quelque chose comme le Light Cantrip accordera un éclairage autour de la source de lumière choisie jusqu’à un long repos. Cela signifie qu’il durera longtemps et que vous n’aurez pas à vous soucier d’équiper une source de lumière.
Une fois que vous avez choisi la méthode de source de lumière, se déplacer dans les terres maudites par l’ombre devient un jeu d’enfant… à part les ennemis incroyablement dangereux, bien sûr. Essayez de garder votre groupe près de la source de lumière, cependant, et vous n’aurez pas à vous soucier de passer en mode tactique pour naviguer dans la zone. Plus besoin de subir de dégâts maudits de l’ombre tant que vous avez une source de lumière, ce qui est bien.
Cela explique comment vous pouvez éviter de subir des dégâts maudits dans les terres maudites par l’ombre dans Porte de Baldur 3. Quelque chose d’aussi simple qu’une torche ou un lancement rapide d’un Cantrip de bas niveau peut faire toute la différence pour se déplacer !
Pour en savoir plus, consultez notre guide des meilleurs exploits de barde en Porte de Baldur 3, ainsi qu’un explicateur sur la dernière controverse entourant le jeu. Et si vous débutez, regardez l’excellent guide du débutant de Destructoid pour Porte de Baldur 3.