Blizzard a anéanti la dernière théorie de la communauté de Diablo 4 – même si c’est l’une de leurs plus sensées pour démarrer.
La dernière théorie est née en Asie avant de faire son ouest vers les serveurs américains et européens. L’idée est que la quantité d’articles que vous avez dans votre réserve influence le taux d’abandon des nouveaux produits. Pas seulement une supposition aléatoire, le joueur derrière l’observation a des reçus pour étayer sa réclamation.
Un post partageant ces découvertes lire: « Il a fait différentes méthodes de test, a nivelé de nouveaux personnages jusqu’aux années 60, a commencé en solo à partir de là et a enregistré les chutes d’objets – la plupart des meilleurs objets sont tombés vers le début du nivellement malgré la vitesse claire étant beaucoup plus lente aux niveaux inférieurs, et après avoir transféré tous ses objets à ses autres alts, ces objets ont recommencé à tomber pour ce personnage.
« D’autres joueurs de ce forum ont également revendiqué une expérience similaire – avoir plusieurs meilleurs objets abandonnés à des niveaux bas avec une vitesse claire plus lente, dans des cartes de niveau inférieur. Une fois qu’ils ont obtenu plus d’un certain nombre de rares légendaires ou élevés, le taux d’abandon a commencé à chuter incroyablement, seulement pour rebondir soudainement à chaque fois qu’ils vidaient ce personnage et les cachettes. »
Une bonne théorie avec de nombreuses preuves, mais Blizzard n’en a aucune. Comme Veines glacées rapports, après que le post de Reddit ait eu suffisamment de buzz, le directeur du développement de la communauté mondiale de Diablo, Adam Fletcher, s’est présenté pour verser de l’eau froide sur tout cela.
« Ce n’est pas vrai », a-t-il dit. « Les taux d’obtention ne sont pas affectés par les objets que vous avez dans votre réserve ou votre inventaire. »
Écrasant, même si je doute que cela maintienne la communauté longtemps. Depuis le lancement de Diablo 4 plus tôt cette année, nous avons vu des joueurs se rassembler pour chasser un niveau de vache qui, selon Blizzard, n’existe pas, et faire passer le message que suivre des rats dans un donjon entraînera du butin. Les joueurs de Diablo 4 forgent vraiment leur propre chemin.
Voici l’arbalète de 30 milliards d’or qui a obtenu Commerce de Diablo 4 suspendu.