Red Dead Redemption est sorti aujourd’hui sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, et sans surprise, il s’agit d’une belle mise à niveau graphique du jeu d’action 2010 de Rockstar Games.
Comme indiqué dans un communiqué de presse, les ports Switch et PlayStation de Red Dead Redemption obtiennent une augmentation de la résolution. Vous pouvez obtenir une résolution allant jusqu’à 1080p sur le Switch et la PS4 de base, mais si vous jouez à Red Dead Redemption sur une PS4 Pro ou PlayStation 5 via une rétrocompatibilité, vous pouvez exécuter le jeu en résolution 4K. Pendant ce temps, Red Dead Redemption fonctionne à une fréquence d’images de 30 FPS sur PS4, PS5 et Nintendo Switch.
La fonderie numérique d’Eurogamer note que le port Switch de Red Dead Redemption fonctionne à 1080p en mode natif lorsque vous connectez la console, mais une analyse approfondie et approfondie de l’équipe est toujours en cours. Le point de vente a approfondi le port PS4, notant que sur la console de dernière génération de Sony, Red Dead Redemption semble plus fluide et plus propre par rapport aux homologues Xbox One X et Series X, avec la vidéo et les images fournies par le point de vente montrant les comparaisons sont clairs comme le jour.
Une friandise intéressante que Digital Foundry souligne est la qualité des ombres, notant que les versions Xbox ont des ombres plus désordonnées que la version PS4. Cependant, la version PS4 a encore quelques points difficiles car elle prétend que le filtrage des ombres d’origine fournit un « look dur » dans plusieurs scènes du jeu. Sans oublier que le port PS4 est toujours verrouillé à 30 images par seconde, le seul moyen d’atteindre 60 images par seconde dans le jeu étant sur un PC via l’émulation, car le premier Red Dead Redemption n’est toujours pas sur PC.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.