Les employés du développeur Workinman Interactive ont déposé une pétition pour former un syndicat sous l’Alliance internationale des employés de la scène théâtrale (IATSE).
Un nouveau communiqué de presse note qu’en cas de succès, Workinman Interactive deviendrait le premier syndicat de jeux avec le soutien de l’IATSE aux États-Unis.
Workinman Interactive est un studio basé à New York qui travaille avec des clients de premier plan, notamment Nintendo, Disney et Nickelodeon. Dans le même temps, l’IATSE est un syndicat qui représente généralement les membres de l’industrie du divertissement, les membres d’équipage, les artisans et les techniciens étant des emplois communs occupés par ses membres.
« La production de jeux est une cacophonie de différents emplois et disciplines qui s’affrontent pour des parts de plus en plus petites d’un gros gâteau », a déclaré Matthew Vimislik, employé de Workinman Interactive, dans le communiqué de presse. « Je crois que les expériences de l’IATSE représentant de larges pans de l’industrie du divertissement nous donnent les meilleures chances de naviguer dans les différents besoins de nos travailleurs et de créer un sentiment de solidarité pour les artistes, les programmeurs, les producteurs et les ingénieurs. »
Cette décision est la dernière poussée des travailleurs des jeux et des divertissements cherchant à syndiquer leur lieu de travail. Plus récemment, les employés des effets visuels de Marvel Studios ont annoncé leur tentative d’être représentés par l’IATSE qui, en cas de succès, marquera le tout premier syndicat VFX. Dans l’industrie du jeu vidéo, Sega of America a récemment annoncé qu’elle s’était syndiquée.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.