lundi, décembre 23, 2024

S’il vous plaît Square Enix, ramenez Xenogears

Faits saillants de l’histoire

  • Square Enix a manifesté son intérêt à ramener davantage de ses classiques; un vrai régal pour les fans.
  • Xenogears était un chef-d’œuvre exceptionnel, et Radiata Stories est une aventure amusante et sous-estimée qui mérite de réapparaître.
  • Final Fantasy est certes le bienvenu, mais Square Enix propose une pléthore d’excellents classiques parmi lesquels choisir, ce qui serait sûrement apprécié par les anciens et les nouveaux publics.

Lors d’une récente assemblée d’actionnaires, Square Enixla déclaration de pourrait être interprétée comme un intérêt pour plus remasters et relancer ses franchises. Cette lueur d’espoir a été immédiatement saisie par les fans des nombreux joyaux JRPG classiques de Square qui n’ont pas vu le jour depuis de nombreuses années maintenant. Même les questions-réponses de la réunion comportaient la question à un million de dollars de savoir si nous verrons Xenogears encore une fois, qui a reçu un diplomatique réponse.

Je pense que cela a déjà été suffisamment souligné par les fans, et je continuerai à renforcer le fait que Xenogears devrait connaître un renouveau. Square a fait quelque chose de légendaire, et il mérite mieux que d’être perdu dans le temps. Et ce n’est pas seulement Xenogears non plus. Final Fantasy a été au centre de l’attention de l’entreprise, mais de nombreuses autres adresses IP de Square Enix méritent tout autant d’être mises en lumière, y compris l’ambitieux Histoires de Radiata.

Square Enix a une longue liste de joyaux

Avant la création de Square Enix, il y avait SquareSoft, et je crois que c’était l’heure de grande écoute de l’entreprise. Squaresoft était l’un des plus développeurs influents qui a changé à jamais le paysage JRPG. Le genre ne serait pas le même sans les créations légendaires de Square. C’était l’époque où après Final Fantasy, il a commencé à expérimenter avec le Système ATB pour créer des aventures uniques, avec des primes Narration JRPG et mécanique polyvalente.

Le système ATB a fait sa première apparition dans Final Fantasy 4

C’est à cause des mécanismes polyvalents des jeux qui ont fait chaque titre autonome distinct. La séquence s’est poursuivie après la formation de Square Enix, et la société nouvellement fusionnée avait également des titres exceptionnels du côté d’Enix. Ceux-ci inclus Séries Chrono Trigger, Xenogears, Radiata Stories, Vagrant Story, Parasite Eve, Star Ocean et Mana, pour n’en nommer que quelques-uns. Il serait difficile de trouver un autre développeur avec autant de diamants.

Qu’il s’agisse d’histoires excellentes et réconfortantes ou de mécanismes de jeu ingénieux, Square Enix avait tout pour plaire. Jetez un oeil à Chrono Trigger par exemple. Avec un « équipe de rêve‘ de trois créateurs : Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Hori (Dragon Quest), et Akira Toriyama (Dragon Ball), le jeu est un chef d’oeuvre intemporel avec une mécanique au tour par tour impressionnante, une bande-son épique, des personnages adorables et une histoire que vous n’oublierez jamais.

Chrono Trigger est un chef-d’œuvre
par u/AstonMartinVanquishh dans patientgamers

Le suivant est Vagrant Story. Suivre le protagoniste Ashley dans un monde ravagée par la guerre civile et des arrière-pensées en marche. À ce stade, rassurez-vous ces jeux ne pas décevoir dans l’histoire. Le jeu se déroule dans des environnements 3D brillamment conçus avec un combat en temps réel avec pause système. Arrive le Jauge de risque qui se remplit lorsque vous attaquez le même ennemi, vous rendant vulnérable mais accorde une augmentation des chances de coup critique ; gameplay à haut risque et à haute récompense.

Le même combat en temps réel avec pause est également présenté dans Parasite Eve. Ce jeu était un peu différent de Les méthodes conventionnelles de Square. Il présentait les mécanismes de combat emblématiques de style ATB du développeur, mais ressemblait beaucoup plus à Resident Evil dans la conception. Le jeu présentait également cinématiques et animations glorieuses et a été une véritable expérience cinématographique alors qu’Aya découvre un complot infâme de humains en combustion et a juré de le déjouer.

Xenogears et Radiata Stories – Le vieux Square Enix n’a jamais manqué

Xenogears est parmi les JRPG les plus influents de tous les temps et c’est la raison pour laquelle nous avons Xenosaga puis le Chroniques de Xenoblade série en premier lieu. Il mérite vraiment un renouveau. Initialement, Xenogears a été présenté comme une proposition de Final Fantasy 7, mais compte tenu de son ton et de ses thèmes, il n’a pas été jugé approprié comme titre de Final Fantasy. Heureusement, il a été éclairé en tant que nouvelle adresse IP, qui, avec le recul, était un bénédiction d’une décision.

Les thèmes de l’intrigue et de l’histoire de Xenogears en font un jeu incontournable pour tous les fans de JRPG. Je crois fermement que c’est l’histoire était le point culminant majeur entre autres aspects. Présentant un décor de science-fiction, Xenogears suit Fei Fong Wong et une bande de compagnons adorables qui le rejoignent tout au long de son long voyage. À première vue, cela ressemble à une norme protagoniste amnésique en quête de découverte de soi avec renversement d’un régime tyrannique mélangé.

PSA : Vous devriez jouer à Xenogears.
par dans JRPG

Mais ne vous y trompez pas, l’histoire reste fraîche et unique et contient de nombreux rebondissements, qu’il vaut mieux ne pas dire, pour ne pas gâcher l’expérience. Une chose qui a déclenché controverse considérable était sa thèmes religieux. Passant au gameplay, il s’ensuit un système ATB similaire pour lequel Square était si connu. Et en utilisant son cadre de science-fiction, le jeu apporte contrôlable des mechas géants appelés Gears.

Xenogears a préparé le terrain pour que des robots géants s'affrontent
Xenogears a préparé le terrain pour que des robots géants s’affrontent

Le combat consistait en ces deux types; contrôler des personnages individuels dans les batailles standard, et le batailles Gears spécialisées. Cela s’est déroulé de manière assez similaire dans les deux cas, capacités et attaques de base avec une jauge ATB, et un Système de carburant pour que Gears utilise des compétences. Dans l’ensemble, vous ne pouvez jamais vous tromper en choisissant ce jeu car vous êtes sûr de passer un bon moment. Pas seulement l’histoire; les personnages et leur développement et leurs interactions, la musique, la conception de l’espace, les visuels, tout était splendide.

Après un titre universellement reconnu et populaire, parlons d’un jeu plus sous-estimé; Histoires de Radiata. Ma raison d’avoir choisi ce titre est qu’après plusieurs matchs du côté de Square, il est important d’en souligner un de l’ère fusionnée de Square Enix, qui présente la nouvelle collaboration à son apogée. Une autre raison est que la plupart des JRPG classiques sont connus pour leurs combats au tour par tour et les vieux jeux d’action sont rarement connus.

Est-ce que quelqu’un d’autre se souvient d’avoir joué à Radiata Stories ? Mon père vivait dans une zone extrêmement rurale et ce jeu était disponible à la location au supermarché local. Je l’ai loué tous les week-ends pendant 6 mois, je l’ai tellement aimé mais personne d’autre ne semble s’en souvenir !
par u/Lost_And_Found66 dans les jeux vidéo

En termes d’intrigue, Radiata Stories a une histoire assez simple et parfois prémisse hilarante. Le jeu n’essaie pas de le prendre trop au sérieux, conservant ainsi l’histoire amusante et rafraîchissante telle qu’elle est censée être. Le jeu brille vraiment dans la représentation d’un monde en pleine progression. Pour un jeu de 2005 pour créer un monde avec de vrais Cycles jour/nuit, Les PNJ grandissent régulièrement et le sentiment de environnement changeant avec précision était une réalisation remarquable.

Si vous avez joué Océan d’étoiles ou Contes de séries, vous trouverez le combat à la fois rafraîchissant et familier. Comme ces titres, le jeu a un monde séparé et une zone de combat. Semblable à Xenogears, les rencontres ont lieu dans un espace différent, mais sans ATB ou autres éléments de type virage. Le jeu donne le contrôle total de tous Jack; les capacités du protagoniste en combat d’action. Les coéquipiers sont Contrôlé par l’IA et ils peuvent recevoir des commandes stratégiques.

Final Fantasy est tout bon, mais ces jeux méritent une chance

Final Fantasy a toujours appartenu à Square Enix enfant préféré, et donc le visage de l’entreprise. A ce titre, il a également reçu traitement de luxe. Les jeux précédents sont revenus sous forme de ports et de remaster, Final Fantasy 7 et Noyau de crise a eu des remakes, et la série continue avec Final Fantasy 16 – le jeu d’action, comme la dernière entrée. Bien que j’apprécierai certainement plus de la série comme un moderne au tour par tour jeu, je crois que d’autres jeux méritent aussi un tour.

À ce stade, tout ce que ce soit un remake ou un remaster serait apprécié. Je suis plus d’un gars remaster puisque les remakes portent des risques importantset à cause des récentes mauvaises décisions de Square Enix, je ne voudrais jamais que ma bien-aimée joyaux à ruiner. Pourtant, de nombreux projets modernes de Square Enix ont été excellents, ce qui montre que le développeur a j’ai encore ce qu’il fautet la perspective d’un excellent remake est trop beau pour être ignoré.

Depuis que Chrono Trigger et Mana ont fait des apparitions récentes, il vaut mieux donner une chance aux autres maintenant. Des jeux comme Parasite Eve bénéficieront beaucoup de la récent boom du survival-horror. De même, Vagrant Story ferait très bien dans un remake. Pour Radiata Stories, le jeu n’a pas besoin d’un remake d’autant plus qu’il est relativement récent et que les environnements 3D et la conception des personnages feraient très bien avec un remaster et une version pour les consoles modernes.

Radiata Stories n'a besoin que d'une amélioration visuelle
Radiata Stories n’a besoin que d’une amélioration visuelle

Pour Xenogears, je pense à Square Enix ne peut pas se tromper de toute façon. Compte tenu de la demande écrasante, les fans prendront n’importe quoi désolation complète. Un remaster ne sera pas seulement préserver le jeu, mais rendre l’expérience originale accessible à un public plus récent. Square Enix a fait un travail formidable avec la renaissance du classique Final Fantasy tel qu’il est et le la même approche pourrait fonctionner idéal pour cette aventure de science-fiction aussi.

Xenogears est aussi le jeu qui pourrait tirer le meilleur parti d’un remake. Compte tenu du développement hâtif, le jeu est encore incomplet avec la seconde moitié du jeu sur le disque 2 racontée comme une sorte de diaporama. Un remake donnerait l’occasion de terminer le jeu. La meilleure possibilité serait de refaire le jeu en plusieurs partiesen quelque sorte la façon dont Final Fantasy 7 est géré, et affinez chaque partie à la perfection.

Le disque 2 inachevé de Xenogears, semblable à un diaporama, pourrait être terminé
Le disque 2 inachevé de Xenogears, semblable à un diaporama, pourrait être terminé

Dans l’ensemble, Square Enix a plein de titres exceptionnels à choisir s’il décidait de ramener les JRPG classiques que nous avons appris à aimer. Qu’il s’agisse des magnifiques créations au tour par tour de Square comme Xenogears et Vagrant Story, des créations Star Ocean et Valkyrie Profile d’Enix, ou des histoires Radiata fusionnées de Square Enix. Je serai heureux tant que n’importe lequel de ces joyaux méritants voir une recrudescence.

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