Avant qu’il ne devienne un succès Metroidvania, Le messager n’était qu’un pas dans l’esprit de son réalisateur – et qui n’était pas exactement un grand succès auprès de son ancien employeur.
Dans un Documentaire d’évasion sur la réalisation de la préquelle JRPG de Sabotage Studio à The Messenger, Sea of Stars, le réalisateur Thierry Boulanger a évoqué les origines de la série. Apparemment, il avait initialement lancé The Messenger dans un studio alors qu’il travaillait comme programmeur de gameplay, bien avant de démarrer Sabotage. Son pitch a été catégoriquement rejeté.
« En fait, j’ai présenté The Messenger à mon employeur, qui a dit: » Eh bien, vous l’avez, vous n’êtes pas un designer, revenez au codage « , a déclaré Boulanger. « Il était assez clair que, quand quelqu’un dit » vous ne pouvez pas faire quelque chose « , cela signifie simplement que vous ne pouvez pas le faire avec eux. »
Bien sûr, The Messenger est devenu l’un des meilleurs indépendants de 2018, et c’est uniquement grâce à son succès que nous obtenons un suivi sous la forme de notre JRPG le plus attendu de 2023. Pour référence, c’est assis à 7 157 critiques « très positives » sur Steam uniquement au moment de la rédaction.
Sea of Stars sert de préquelle à The Messenger et abandonne ses racines Metroidvania pour un format JRPG plus traditionnel inspiré de certains des meilleurs jeux SNES, notamment Chrono Trigger et Super Mario RPG. La préquelle est une sortie Game Pass du premier jour, mais il est également confirmé qu’elle sortira sur Switch, PC, PS4 et PS5 le 29 août.
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