samedi, novembre 30, 2024

Le « récit central » manquant de XDefiant est l’arme secrète du jeu

XDéfiant a un défi de taille à naviguer, car il abrite les mondes de Splinter Cell, Ghost Recon, et plus encore. Des concurrents comme Modern Warfare 2 peuvent s’appuyer sur la tradition de Call of Duty pour tout étayer, mais le producteur exécutif d’Ubisoft, Mark Rubin, explique à The Loadout pourquoi il pense que la force de XDefiant réside dans l’abandon de tout type d’engagement envers l’histoire.

« Ce qui a été amusant dans la gestion de toutes ces adresses IP Ubisoft pour XDefiant, c’est que nous n’avons pas de récit central définissant ce que nous pouvons et ne pouvons pas faire », précise Rubin. Un crossover aussi ambitieux que XDefiant peut sembler justifier un niveau de narration MCU, mais ce n’est pas la fin du jeu en vue. Rubin pense que c’est une chance « de célébrer et de profiter au maximum de ces adresses IP. Nous pouvons faire apparaître différentes adresses IP dans le jeu de différentes manières.

En déployant chacune des factions XDefiant de la même manière qu’Overwatch 2, les joueurs peuvent passer d’une classe à l’autre de franchises comme Watch Dogs ou The Division à tout moment.

En ne les liant à aucun type de récit dédié, Rubin dit que « quand il s’agit de créer des factions, nous voulons apporter un esprit fort de ce jeu et ce que ces personnages peuvent apporter […] lorsque vous utilisez la faction Echelon de Splinter Cell, que vous lancez vos Sonar Goggles Ultra et que vous double-appuyez sur les gens avec le pistolet Five-seveN de Sam Fisher, c’est pour célébrer cette marque.

La bannière Ubisoft a encore beaucoup de jeux à tirer pour l’avenir. Vos espoirs d’une faction sur le thème d’Assassin’s Creed ne sont pas encore morts dans l’eau. Les cartes XDefiant comme Times Square prouvent que les champs de bataille frénétiques de The Division peuvent jouer en faveur du jeu. Rubin ne dira pas quoi exactement lequel Les franchises passent par la feuille de route XDefiant Year 1, mais il exprime que «nous avons encore tellement de marques amusantes parmi lesquelles choisir. Donc ça va aller de mieux en mieux à chaque saison à mesure que nous ajouterons plus de contenu.

XDefiant histoire ubisoft

Mis à part la tradition du jeu, amener le jeu à sentir exceptionnel est au premier plan pour Rubin : «Nous développons dans un genre qui a beaucoup de joueurs – le genre Arena Shooter. Il y a beaucoup de joueurs dans cet espace qui sont très attentifs aux subtilités et aux nuances d’un jeu FPS. […] nous travaillons pour nous assurer que l’expérience de base est de premier ordre.

Rubin ajoute que « cela inclut les contrôles, l’équilibrage et les performances en direct. Ce sont des domaines qui seront examinés par les joueurs s’ils ne respectent pas les normes, donc ce sont les domaines dans lesquels nous mettons actuellement beaucoup d’efforts.

Alors que vous attendez toujours quelque chose de concret à la date de sortie de XDefiant, même avec des rivaux FPS comme Modern Warfare 3 à l’horizon, Rubin dit également à The Loadout que XDefiant étant un « Call of Duty killer » n’est pas au sommet de son priorités.

Source-122

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