Baldur’s Gate 3 est un conte étonnamment humain. Cela peut sembler étrange à dire à propos d’un jeu avec des lézards spatiaux et des vers cérébraux en son centre, mais derrière les sorcières et les têtards psychiques, Baldur’s Gate 3 parle d’un groupe de personnes très brisées essayant de trouver leur chemin dans la vie et peut-être de sauver le monde . Ou transformez-le en un tas fumant d’agonie et de misère. Cela dépend de comment vous vous sentez ce jour-là. Que vous choisissiez la paix ou quelque chose de moins savoureux, l’écriture complexe de Baldur’s Gate 3 et l’emphase impressionnante sur l’expérimentation en font l’un des jeux les plus inoubliables du genre.
Baldur’s Gate 3 transfère la complexité de Donjons & Dragons sous forme de RPG descendant, sans rien perdre de la profondeur. Il rationalise les lancers de dés et les vérifications de capacité afin que seules les décisions importantes nécessitent votre attention, vous laissant libre de vous concentrer sur l’exploration du monde et de choisir votre prochain mouvement dans des batailles au tour par tour. Bien que vous n’ayez pas de maître de donjon pour garder les choses imprévisibles, vous avez un nombre impressionnant de choix dont les conséquences se répercutent sur le jeu et un niveau impressionnant de profondeur et de liberté sur le champ de bataille.
Votre histoire commence par un mélange de simplicité trompeuse et d’un brillant cadre d’aventure. Après avoir implanté des têtards Mind Flayer dans votre cerveau, vous et vos compagnons – en supposant que vous trouviez lesdits compagnons et ne les tuiez pas – cherchez un remède avant que les tentacules et autres accessoires Ilithid ne commencent à remplacer votre chair et vos os.
La quête d’un remède plonge dans le trope fantasmagorique fatigué d’une entité maléfique qui veut détruire le monde, mais elle défie les attentes lorsque vous pensez maîtriser la situation. Même lorsque certains rythmes de l’intrigue sont prévisibles, ils ne se sentent jamais obsolètes grâce à la façon dont ils s’entremêlent intelligemment avec les histoires beaucoup plus belles et dévastatrices de vos compagnons et des autres que vous rencontrez. L’écriture des personnages est toujours superbe et constitue l’un des paramètres les plus immersifs du genre.
Après quelques heures, vous vous retrouvez dans un fouillis de problèmes et de préjugés des autres, vous demandant quel nouvel enfer vous attend au coin de la rue. Baldur’s Gate 3 excelle dans l’inattendu, pour vous mettre dans des situations surprenantes et vous faire réfléchir – ou frapper ou exploser psychiquement – pour vous en sortir.
Vous marchez sur la route et vous pouvez rencontrer des démons déguisés en soldats sacrés ou vous emmêler dans la fraternité douloureuse d’un culte si les hyènes qui explosent ne vous attrapent pas en premier. C’est le genre d’expérience cauchemardesque non romantique à laquelle on s’attendrait si quelqu’un vous laissait tomber dans un pays imaginaire plein de conflits et vous disait : « Bonne chance, amusez-vous bien. Malgré les pièges fantastiques, il se sent plus ancré et réaliste, même dans sa forme la plus dérangée – et il devient assez dérangé.
Baldur’s Gate 3 a un sens aigu du ridicule et souhaite parfois ne pas se prendre au sérieux. Par exemple, à la fin d’une première quête qui implique une sorcière et une veuve désemparée, vous pouvez laisser la veuve emmener son mari zombie pour lui trouver un remède un jour ou le transformer en votre serviteur à vie. C’est une situation ridiculement grotesque, et ce mélange d’humour noir avec la capacité de faire le bien, le mal ou quelque chose entre les deux est la raison pour laquelle la plupart des quêtes de Baldur’s Gate 3 restent avec vous pendant longtemps.
Cela et le fait que vous rencontriez les résultats de vos actions à un moment donné, généralement dans la ville éponyme de Baldur’s Gate 3. Un fil de continuité dans les événements du jeu donne plus de sens à vos actions et ajoute une couche de richesse au monde et à tous ceux qui s’y trouvent.
Eh bien, presque tout le monde. Les diables peuvent avoir la chance de prouver qu’ils ne sont pas si mauvais, mais les gobelins, les drows et quelques autres types de méchants restent bidimensionnels dans leur soif du mal. Chaque fantasme a son méchant ou son groupe irrémédiable. Cependant, le manque de réflexion plus profonde se démarque dans un jeu où la complexité définit chaque personne et chaque problème, et il perpétue certaines des facettes les plus controversées du déterminisme racial de Donjons et Dragons.
Qu’ils soient calomniés ou malins, traiter avec vos ennemis dans Baldur’s Gate 3 n’est jamais ennuyeux. Battle est un mélange de design ingénieux et de densité frustrante. Il prend le cœur de l’expérience sur table et en automatise la majeure partie, de sorte que vos jets d’attaque et de sauvegarde se produisent de manière invisible pour une expérience transparente – si vous êtes une encyclopédie des connaissances D&D. Le premier acte jette des dizaines de systèmes sans explication, donc si vous n’êtes pas familier avec le jeu de table emblématique, cela pourrait être une lutte difficile.
Du côté positif, Baldur’s Gate 3 vous offre un nombre écrasant de compétences et d’approches pour gérer chaque situation. Peut-être voulez-vous adoucir un puissant ennemi avec un peu de spray acide, créer un avantage en hauteur avec un banc et des ordures, ou pousser un boss dans un trou pendant son grand discours. Il y a tellement de liberté que vous pouvez improviser une solution dans n’importe quelle situation et vous sentir intelligent pour cela, même si cela prend un certain temps et recharger les fichiers de sauvegarde pour y arriver.
Baldur’s Gate 3 est inoubliable et l’une des meilleures expériences que j’ai eues dans les jeux. Je viens peut-être de terminer ma longue première partie, mais j’ai déjà hâte d’approfondir et de repousser les limites de ce qui est possible dans ce monde exceptionnel créé par Larian.