vendredi, novembre 29, 2024

Les fonctionnalités d’accessibilité de Marvel’s Spider-Man 2 vous permettent de ralentir le jeu

Insomniac Games a révélé certaines fonctionnalités d’accessibilité de Marvel’s Spider-Man 2, notamment la possibilité de ralentir le gameplay.

Comme repéré par Angie sur ResetEra, la page PlayStation Store de Spider-Man 2 a été mise à jour pour inclure un segment de questions et réponses qui a son propre paragraphe sur l’accessibilité.

« Insomniac Games a conçu une gamme de nouvelles fonctionnalités d’accessibilité approfondies pour créer une expérience Marvel’s Spider-Man 2 sans barrières », lit-on. « S’appuyant sur les améliorations d’accessibilité des titres précédents, ces fonctionnalités permettent au jeu d’être apprécié par davantage de joueurs de capacités différentes. »

La possibilité de ralentir le gameplay, apparemment en appuyant simplement sur un bouton, est peut-être le plus gros ajout. Les joueurs peuvent choisir de « ralentir l’action » à 70 % de vitesse, 50 % de vitesse ou jusqu’à 30 % de vitesse, et peuvent revenir aux paramètres normaux à tout moment.

Cette fonctionnalité a été incluse dans Ratcher & Clank: Rift Apart d’Insomniac, qui a été salué pour ses options d’accessibilité étendues.

Les autres fonctionnalités mentionnées incluent la prise en charge du lecteur d’écran, qui lira à haute voix tout le texte à l’écran dans les menus, ainsi que les légendes à l’écran et les descriptions audio pour les scènes cinématographiques.

Ces fonctionnalités d’accessibilité rejoindront apparemment celles déjà présentes dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, qui comprend une multitude d’options pour permettre au plus grand nombre de joueurs de profiter de l’aventure en monde ouvert.

La liste complète des fonctionnalités sera probablement annoncée plus près du lancement de Spider-Man 2 le 20 octobre, bien qu’Insomniac en révèle de plus en plus sur le jeu après n’avoir pratiquement rien dit pendant un an après sa révélation.

Insomniac a annoncé une PlayStation 5 en édition limitée avec une nouvelle bande-annonce en juillet, a révélé une grosse édition collector en juin et a même publié un nouveau gameplay, bizarrement, dans Spider-Man : Across the Spider-Verse.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

Source-58

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